ポケモンユナイト Wiki

ヤミラミ

949 コメント
views
0 フォロー

ヤミラミのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ

名前なし
作成: 2022/11/10 (木) 17:05:51
通報 ...
536
名前なし 2023/06/04 (日) 04:42:22 25f6c@424e7

スペックバケモンなキャラが多すぎてこいつナーフしなくてもいいんじゃないかとすら思い始めた
キモいキャラではあるけど耐久低いし

539
名前なし 2023/06/07 (水) 12:08:56 7d4dd@e20ab

ダクマはカモ

540
名前なし 2023/06/11 (日) 17:33:51 0f401@bb397

あれ?自分草むらでヤミラミが近く通ったら表記出る?

541
名前なし 2023/06/11 (日) 20:35:21 修正 da889@34001

ザシアン減ってるしかげうちの対策忘れた奴増えてきてるから面白いように刺さるわ

542
名前なし 2023/06/15 (木) 21:21:00 6ff76@fdc95

ご冥福をお祈りします

543
名前なし 2023/06/15 (木) 21:25:26 cf8a9@80a58

甘えた単独行動やカジャンするとすぐ溶けるからちゃんと妨害サポと視界取る仕事しようねってことだ

544
名前なし 2023/06/15 (木) 23:32:24 4159f@645e2

こいつ度重なるナーフ受けてるけどその度に天敵もナーフ(キュワワーやら今回のグレイシア)されててまだ使用レベルに耐えうるのほんま草生えるし今回もシャンデラとか増えたらカモやで

545
名前なし 2023/06/17 (土) 09:04:46 bcfee@ca5c7

リプレイで見ると頭上にヤミラミマークが出たときに相手が明後日の方向にわざ撃ったりとりあえず通常攻撃してたり見てておもしろい

546
名前なし 2023/06/23 (金) 16:52:21 e93a8@88042

大して強くなく環境にも殆どいなかったのに嫌われてるというだけでナーフされたの草

547
名前なし 2023/06/23 (金) 18:16:26 e93a8@32df7 >> 546

このwikiの殆ど有用なデータの転載元のunite-db様がヤミラミのナーフは過剰と仰ってるからな

548
名前なし 2023/06/23 (金) 18:22:23 718c3@f6a5f >> 546

リスしかり相手にストレス与えるのがコンセプトのキャラは弱めくらいがちょうどいいでしょ
みんながみんなフルパで対策完璧にしてやってるわけじゃないんだしそんなキャラが蔓延るゲームとかあっという間に寿命来るよ

550
名前なし 2023/06/23 (金) 18:44:17 e93a8@3aa16 >> 548

ヤミラミには正義が執行されただけなんだ😄
悪は滅びた!w

549
名前なし 2023/06/23 (金) 18:34:59 37142@c2aae

調整前のプリメイドのヤミラミはヤバい強さだったから、ソロ民としてはありがたい。でも結局、根本のステルス性能や妨害時間は変更されなかったから、プリメイドならこの性能でも使えるんじゃないかと思うけどね。

551
名前なし 2023/06/23 (金) 19:25:43 cf8a9@0b22a >> 549

デュオ以上で味方信頼出来るなら実質ナーフなしだよこのキャラ
火力も耐久もこいつに求める能力じゃないし相変わらずステルスで視界取れてクソ長CCに犯罪ユナイトも健在

552
名前なし 2023/06/27 (火) 17:10:56 05daf@bd4ef

実装から6回調整入ってるけど全部ナーフなの草

553
名前なし 2023/06/27 (火) 17:32:49 fa4e8@0b6ba >> 552

だましうちが強化されたから・・÷

554
名前なし 2023/07/05 (水) 17:57:30 30456@ee1fd

とくせいのステルスになれる効果をレベル4で覚えれる2つの技のパッシブにすればいいんじゃないか?
LoLのイブリンも途中からパッシブ発動した気がするし、ステルスカジャンは不健全すぎる

555
名前なし 2023/07/07 (金) 21:32:06 修正 a3f85@64c52

コイツもう存在価値ある?
パワーが落ちすぎて敵にいてもただ不愉快なだけ(脅威だとは言ってない)、味方にいても自己マンのゴミしかいない(ナーフ前ならまだ上手いと思った人もいたけど、今味方にいたらほぼほぼ序盤からレーン崩壊させる地雷要員)だけでマジでなんの役にも立ってないんだけど
価値がないどころかあらゆることにおいてマイナスの存在でしかないんだが

561
名前なし 2023/07/24 (月) 03:59:27 8cfc4@8b0a3 >> 555

あんま好きな言い方じゃないけど懲罰期間ってやつでしょ
そのうちだましうちの回転率と判定が倍になってハラスメイジも化すとかユナイトが背面で受けても1秒止められるとかになって復帰してくるよ

556
名前なし 2023/07/12 (水) 09:26:36 25f6c@424e7

せめて野生に対するダメージは据え置きにしてほしかった
カジャンで敵の中央を倒しても、バフ狩ろうとすると敵の中央の復帰が間に合っちゃう

557
名前なし 2023/07/12 (水) 12:30:02 e1781@45eb8 >> 556

むしろそれが出来ねえように下げられたんだろ

558
名前なし 2023/07/12 (水) 18:21:54 98ef6@9e70e

ヤミラミ以外のサポタンとメレーがちゃんと火力役の護衛に必要な場所の視界を取った上で、ヤミラミ側がちゃんと火力役の攻撃できる場所の視界を取ることができてるんなら今でも役割は持てる。が、味方のこと見てるサポタンなんて野良じゃほぼいないし、ヤミラミの視界を活かす気のあるメイジアサシンも野良じゃほぼいないし、火力役の攻めたい場所、攻められる場所の視界を取るヤミラミもいないし、先走らずに火力役の攻めるタイミングに合わせてccを入れるヤミラミも野良じゃほぼいない、そもそも構築の時点でDPS足りてない(どうやってブラッキー????の?構築)ことも多いからまぁ野良ソロのヤミラミはもう厳しいわな。構築バランス、必要な位置の視界を取れるプリメ専用機。

559
名前なし 2023/07/21 (金) 22:24:06 34bd3@754f3

不快だからって理由でヤミラミも消されたことだしミュウツーと愉快なポケユナ楽しんでほしいな

560
名前なし 2023/07/24 (月) 02:18:40 f8566@03d02

ヤミラミ今も相手にいたら嫌だぞ

562
名前なし 2023/08/01 (火) 19:24:12 23070@9cf2c

編成事故発生機。9割はうまくないが頑なにヤミラミからキャラ変更することはない。

563
名前なし 2023/08/02 (水) 14:29:40 f703d@268db

あやぴかでミュウツーとザシアンを同士討ちさせたら強いか…?

564
名前なし 2023/08/02 (水) 17:12:20 cc58c@7b4ea

>> 563
強いがあやぴか切れたらその2匹がこっち向いて襲ってくるのと
ステルス中相方にその2匹のヘイト向いてるって事実から目を背けてはいけない

566
名前なし 2023/08/22 (火) 05:29:42 e22f6@9d607

初手インベードも含めてこいつでミュウツーをマークしまくる超うまい奴が稀にいる
間違っても素人が真似しちゃいかんやつ

567
名前なし 2023/08/25 (金) 01:44:44 9f7c2@754f3

サポを後ろにはべらせてるミュウツーYにあやぴか当てるの楽しい
なおし誰も持たないし、ミュウツー一強環境にしてくれた運営に唯一そこだけ感謝するよ

568
名前なし 2023/08/27 (日) 23:35:19 f8566@03d02

あやぴかで同士討ちさせるとメガシンカゲージ貯まるよな?

569
名前なし 2023/08/28 (月) 12:54:58 718c3@a6952

なんかこいつやたら相手に来るんだけど増えてない?
楽しくないからさっさと絶滅してほしいのに

570
名前なし 2023/08/29 (火) 08:03:15 b7c08@ef5f1

こいつの開幕の動きって
赤バフ横取り狙い→成功したら敵中央にちょっかいかける、失敗したら1.2回マーク見せてLH意識させてから上レーンに合流
であってる?