ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー
※このコメントフォームでは、しばしば激しい論争が起きています。
逸脱した書き込みは規制の対象とさせていただく場合があります。投稿前に内容をよくご確認ください。
ジュナイパーのコメント
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かげぬいがミライドンに刺さってるな。
インテレオンでもいいけど
メイジキラーな要素強めだからね。ジュラ全盛期でも評価高かったし。
レベル7になるまで待ってくれるかと言われたら…うん…
どうせ体弱くて死ぬんだし葉っぱにcc無効くらい追加してくれてもいいのよ??
ミライドンのつよつよスキルにあるんだからこれくらいもらったってバチは当たらんて!たぶん追加されても影抜いの方が強いし()
申し訳ないが現環境でこいつがピックされた瞬間軽石食べ残しアロー使ってカジャンしてる
本当に現環境でこいつを使う意味がない
ジュラはadcである程度継続して前に出ないと行けないから刺さってただけでミライドンにはほとんど刺さりません
そもそもジュラ全盛期も序盤弱すぎでカモられてたのは内緒な
強化チャージビーム照射中のミライドンって相手の挙動に合わせてくる&角度変えられないから、ジュナの視界内に入れて影縫い2本当てるのは割と簡単だぞ
現環境でジュナを使う理由無いのは「序盤弱いから」「ミライドンと編成枠が被ってるから」の2点だけで良い 後は余計だよ
結局後ろの敵いくら削ろうが殺し切らなきゃ前線押し上げられて終わり
敵がサポタン無し赤4構成でもインテの方が強いし逆に敵の編成がまともでもインテの方が強い
ただでさえ席無かったのにミライドンとインテのせいで存在価値なくなってる
だから現環境のこいつをソロで使うなら捨てピするって話
捨てピ扱いとはまあ言えない程度の強さはあるぞ一応
インテミライよりオブジェクト削るの早いのはラッシュかけるのに必要な要素
もちろん好き好んで選ぶ価値はないかもしれんがインテより使いやすいって層は一定はいると思われる
そのオブジェクト削りの代わりに逃げ性能と序盤の強さを失ったインテってことなんだよね
ジュナをまともに使うんだったらトリオやデュオしかないけどそこまでするんだったらそれこそミライドン使えばいい
まあ使いやすいのは分かるけど少なくともブラインドピックでジュナ使うやつろくな人いないし
ドラフトならまだマシなんだけどねぇ
強さ弱さの内容的な話にはすげー関係無いけど「ジュラ」じゃなくて「ジュナ」か…?
ジュラルドン全盛期時代の話でしょ。あの時は一時期ジュナイパーが対抗キャラとして挙げられてた
まあジュラ対策筆頭のアローがジュラのついでに焼いてたけど
あぁそういう事か把握した助かる
ジュナで捨てピするんだったら、ほとんどのポケモンで捨てピしそうだなw
そもそも他人のピック見て捨てピするなら野良に来ないで欲しい。
>> 836a1@51ac4
上から目線で誰も聞いてないこと語りだしたけど
客観的に見たらがくしゅう無ければ・ジュナが居たら
勝てないと思って勝負投げちゃうよわよわ地雷くんなんだよなぁ…
書いてて恥ずかしくならないのかな?
捨てピの定義が違うのかも知れんな
俺的には「集団戦とかで真っ当に戦わずにひたすら差をつけられないようにしてレックウザ戦でパチンコするキャラ」ってことなんだけど
だから軽石食べ残しで敵陣居座りながら野生食いまくる戦い方するんだよ
味方が強かったら普通に集団戦すりゃいいし(なお大抵の場合パチンコになる模様)
>> 5644
そんな構成でちゃんとやっても勝てないよ
ソロランエアプか?
てか客観的っていってるけどただの君の意見じゃんw
>> 5647
レート上がってきゃ強いジュナなんかいくらでもいるよ…
いつまでエキスパ気分でいるの?
マスターエアプか?
現環境でジュナを使う意味がないしソロ向きじゃないのにソロで使う時点で地雷って話してるんだけどw
「そんなことないもん強い人が使えば強いもん」って言ってもその”強い人”はソロでジュナ使わないよw
君ソロランやったことないだろwマスターまではほぼ自分の実力ゲーだよ?ジュナがいたところで変わらないしw
判らなそうだから説明しておくけどここジュナ板なんだよ
愚弄・罵倒だけだったら他所行ったほうがいいな
ちなみに禁止枠・カウンターピックのあるドラフトだとよくある場面なんだけどね
君ドラフトやったことないだろw1400まではチュートリアルだよ?
ジュナがカウンターできるキャラは今adcぐらいしかいないよw
結局ソロジュナは弱いことには変わらんしw
で1400までチュートリアルって言ってるならジュナがドラフトだろうが弱いことはわかるはずなんだけど
もしかして動画だけ見てるエアプ勢の方ですか?w
捨てピの定義とか造語なので字面からしか意味を読み取れませんね。
ジュナとかの特定のポケモンを地雷扱いしてピックしてほしくないなら、フルパとかカスタムがお勧めですよ。野良やっていても不愉快になることが多いならやらないほうがお互いのためですしね。
あと全否定から入って結論が使うな固定なら、態々書き込みに来る必要性もないですよ。
これ以上は返信返してもただ荒れるだけなのでやめたほうがいいと思います。
ジュナ板はジュナのことを話す場所だし俺の捨てピの定義については>> 5646で話してる
まあこれ以上荒れるとアレだから返信しない方がいいよ17d@32533くんw
葉っぱって3体に同時にあたるけどあれは通常攻撃扱いなのかな?
充填チャームのスタックがあれでも貯まるとしたらものすんごいスピードで追加ダメージ回せそうだけど流石にスキル扱いか?
別にジュナピックするのは構わないけど、影縫いのCD上がる度に1本ずつ撃つのだけは本当に勘弁してほしい キル取れなきゃ意味ないのに…
集団戦前のハラスでスタック枯らしてしまって肝心の集団戦でスタック無しで火力出せないし、自衛の溜め無しかげぬいもできないから流石に強引すぎるだろって接近にすら負けるって下手なジュナにありがちよね
スタック管理の意識の有無で別技ってくらい性能が変わる技。
技スタックこそジュナの最大の強みだし
それが使えなきゃそれこそ前のコメにあったインテで良くね?になってしまうわ
多分せっかち過ぎて野生に技打ってるんだろうけど
ソロジュナ弱いとか言ってるバカ居るけど
普通に65%キープして序盤に世界ランク2桁載せることくらいなら余裕でできるキャラよ。
実際俺がそれだ。(ソロジュナ500戦62%)
お、おうw
じゃあ他人にジュナ勧めていい?
味方の構成なんて関係無くピックして良い?
まず序盤の対面のインテに有利取れないけど後半誰でも有利状況作れるのが安定してるぐらい強いか?
今シーズンなんて特にアサシン多くてキツくない?
使って勝てるのと他人に勧めるのは違うし
OTPってわけでもないでしょ
揚げ足取るために都合良く解釈しすぎじゃね
味方の構成見て、これならジュナ出せそうかなって考えて出した試合が毎シーズン5試合あるかないか、トータルでまだ100試合以下
逆に味方のジュナにサポタンで必死に介護してるこっちからしたらソロで余裕で高勝率出せるなんて言われたら一言言いたくなるわ
wikiのコメ欄で1人が上手いアピールしてもはいはいそうですかで終わって世間の評価は変わらんのよ
高速で走り回る犬や鳥、長い距離飛んでくる猫から身を守る自信があるなら使えばいいんじゃないかね
他人任せなら勧めない
流石に釣りでしょ
62%でそんな過敏になる必要ある?
熟練者ならありえん数値でもないでしょ
他人に見られる掲示板でこんな香ばしい文投稿してんのが釣りって言ってんの
釣りだとしたらまああり得る話をムキになって否定しちゃう
お前さんみたいなのがカモなんじゃないの
だから過敏に反応する必要はないっつってんの
スルーしとけばいいじゃんよ
そうだな お目汚ししてすまんな
ジュナはPT組んでやる分には強い部類なんだと思うよ?
俺たちも負けたくてユナイトしてるわけじゃないからさ!
でも、不意打ちに弱くて単体性能出せない時点で野良適性は皆無だから、活躍できたとしても偶然なんじゃないかな〜。
だから野良でピックするのやめて
apiでも相対的に圧倒的に弱いってわけじゃないんだし(強くもないけど)、普通に使っていいと思うけどな
野良でミライドンが相手にいて、相手がチャージビームを取ってるのに葉っぱ(しかもリフストも)取るとかいうストライク三振はやめてくれ
ドラパが環境から降りても火炎ボール未満のビルドをランクマで使わないで
先っちょに振れただけで消し炭になるのに囮のエオスエナジー吸い取り機になって活躍する気なのか
・・・その試合泥試合になって勝ったけど味方に来るなら理想はゴルゴ、妥協は射撃・あやとり(影縫い)が得意な某メガネ君でお願い
潜伏と位置取りがキチンとしてるなら命中精度はそこそこでも十分かな
ジュナが足引っ張ってるって感じる8割は誤射よりエサになってる事だから
早撃ちの速度だけならのび太の方がゴルゴより上という事実(のび太→0.1秒ゴルゴ→0.17秒
自慢は半分釣り
騙されたなwww
でも実際キャラパワーはそんなに低くない訳ではないから
編成と持ち物がまともな状態で
レーンや中央でジュナピックしてる人がいたら
捨てピしないで欲しいよね。
今日釣って改めて思ったけど
ジュナ板って他のキャラに比べて
強い派弱い派の過激派多い気がする。
普通こういうのはスルーよスルー。
「強い人が使えばそこそこ強い」
「雑魚が使えばとことんゴミ」
サナやマフォと大して変わらん晩成キャラだし
捨てピまでしなくても良いじゃん。
学習ジュナも時と場合によっちゃ強いし
安い精神勝利を得たいがために釣り宣言したけど
今後「7a347a08f9 」の発言全てに信憑性が無くなりましたってことなんだよね
コテ付でなんでそんなことしちゃうかな
そういう事がしたい年頃なんでしょ
そもそも匿名掲示板での自慢なんて証拠がなかったら基本釣りみたいな風潮はあるからな
半分釣りってのがわからんが次からは忘れずに写真も貼るんやで
皆にも知っておいて欲しいんだけど
匿名掲示板での発言ってさ、基本相手が嘘を言っていないのが前提になるんよね
匿名性こそ保たれちゃいるがコテで区別が付くから信憑性損なうのは良くねぇの
そもそも勝った負けたはおま環なので重要度は高くない
「何をやったら勝てる」のかが大事なんじゃないのかい
zawazawaのコテの外し方教えてくれ、マジで
これ意図的につけてる訳じゃないんよ
今は卍手帳2級卍って名前でやってる。
影縫三段突きって名前でやってる
Twitterに写真貼ってるから見てみてな
名前なしでもトリップで区別付くから発言内容を吟味したほうがいい
迂闊だったり変なことはそもそも言うべきではない
zawazawaだと右上にログインって出るからその辺いじってみたら?
ブラウザの自動ログイン機能が有効なってる感じもある
ありがとう。気をつけるわ。
ソロでも何度もジュナにキャリーしてもらったし好きなんだけど今の環境ミライドン対策でアサシンがとにかく多いからついでのように狩られてるのをよく見る気がする
チャージビーム型ミライドンが相手ならまだ何とか戦えてそうだけどイナズマ型ならもっと辛そうだなって思う
同感です。マスカーニャ、ザシアン、リーフィアのピック率が高すぎて、今季は自分はジュナをピックする気になれないです。
ジュナ かげかげボタン型勝率 50.11%
(今週も50%超えは維持できた)
生存力が高いとされてきたレーン適性のアタック型も軒並み勝率が下がってるので、アタック型は全体が苦境なんでしょうね。
インテレオンとどめ狙いボタン型 勝率50.83%
エーフィアシパサイケボタン型 勝率50.90%
マフォクシーの勝率だけがやたらに高いですけど、恐らくレーン選択ですよね。後半巻き返してるのかな?
マフォクシー 大文字渦ボタン 52.59%
こいつとエスバ、ゲッコウガ、ピカチュウあたりが味方に来たら即ジュラにしてレックウザ戦もラッシュしてる。これでジュラの勝率は6割。これが正解
ジュラは自分からラッシュできる上に優秀なユナイトとまあまあ取れるラスヒで適正はかなり高いけど俺的にはアローがお勧め
ジュナや他地雷系ポケモン選ぶ時点で大体やばいやつばっかりだけど有利状況にすりゃある程度戦えるやつも混ざってる場合が多い
だからごちゃごちゃしたらラスヒとれるし初手カジャンで序盤有利取りやすいアローはかなり強いよ
持ち物のカスタマイズ性高いし(俺は軽石食べ残し学習ボタン茶6移動速度)
前が固い環境また来てくれねえかな、ザシアン環境ならザシを止める為に選出されてたタンクを、メタグロス環境なら突っ込んできたメタグロスを狩りまくって2桁キルくらいは余裕だったのに
アサシンがいない時のこいつめっちゃ楽しいすげぇダメージ出せる
アサシンいないならどのメイジでもダメージ出せるよ
下手にブッシュ近づかない限り耐久低いアサシンは餌やぞ
軽石 チャーム バングルor力
スピーダーorボタン
メダル 白茶 移動速度200↑
4200(素)+150(軽石)+120(充填)+230(メダル)
=4700
常時移動速度約12%UPジュナイパーが爆誕した。
しかもそこそこ強いのジワる
俺が敵チームの時だけ使ってくれ
そこそこ強いから味方チームでもよくない?
無理
まあパーティー組んでやったら?ソロだとキュワワーレベル
ジュナはソロ適正の方が高いよ フルパはフルパと当たるからね
あと移動速度盛ってる=自分や味方の立ち位置に意識が向いてるって事だし、まともな部類のジュナな可能性が高いよ
本気で言ってる?たしかに大会ではあんまり使われないけど
ジュナは味方に依存して初めてキャラパワーを発揮できるんだからソロじゃ論外だぞ
移動速度盛る必要があるってのはまあ納得出来なくはないけど「自分や味方の立ち位置に意識が向いてる」とはならんよ
チャージ中の移動速度上がって立ち位置調整しやすかったり、ブリンクに頼れないベタ足だから速度上昇の恩恵が受けやすいのもある。一応例の爆速構築で4,50戦くらいやってみたんだが本来なら死んでたけど逃げ切れた場面がかなりあった。下手に積もうと上振れ狙ってゴール上で目立って不意打ち喰らって死ぬリスクが出てくるダンベルや大して振らない通常攻撃のためにわざわざピントを持ったりするよりは普通に優秀だと思う。
「大して振らない通常攻撃」
ジュナの存在価値の3割ぐらいなくなってて草
7割のキャラパワーで勝てるようなキャラじゃないよ
全く振らない訳では無さそうだけどね。
実際通常攻撃振る距離では時と場合によるけど死にやすいし
フルパ向けの性能なんだけどフルパでも補いきれない場面がまあまあ発生するので結局フルパでもほとんど声がかからないという悲しみ
ジュナはエイムなんかよりよっぽど
ゲーム理解、距離感と駆け引きが物を言う
キャラ。そして絶対に回数使ってるだけで上手くなるキャラじゃないので
キャラ勝率55%以下のジュナは
金バッチだろうが99%クソ雑魚なので
そもそもランクで使わない方がいいまである。
ジュナにアンプ持たせて以来毎日勝ち越せてる
ただアンプ自体は正直そこまで強くなくて、影縫い2発にアンプ乗せる小技(画面外ギリギリの敵に影縫い1本目撃つ→着弾する前にユナイト発動&即中断→影縫い2本目撃つ→ユナイトバフで逃走)の一連の動きが強いだけな気がする
あと影縫いCD上がる度につい無駄撃ちしたくなるのを我慢できて、影縫い2本キープしたままキル取れる相手が顔出すのを少し待てる様になったのも大きそう
そもそもフルパだとポークとしての役割完全にインテに取られてない? そんでインテと違って詰められた時の対処も無いに等しい(ユナイトの圧倒的性能差がそこを決定付ける全てな気もする)から最近は採用例ほとんどない気がする
だからまだソロの方が活躍出来ると思う
ソロでもインテの方が強いとかいうマジレスはNG
ジュナは後衛狙い、インテは前衛狙いとポークの役割対象が違うから、チーム構成次第である程度有利不利は入れ替わると思います。インテ対面は最終進化後のジュナにとり、不利ではありませんしね。(キャラ対勝率は五分五分) 使用率を考えるとフルパでも枠はあると考えるのが自然です。
今週の使用率 ジュナ10.76%、インテ9.35%
狙い撃ち型インテレオンは初期はアクブレの強さもあいまって、地雷とまで言われることもあったのに、とどめ針のバフを貰って環境キャラに上り詰めましたからね。これはこれまでインテレオンを使い続けてきたプレイヤーの修練の賜物であって、初心者が乗換えてすぐに使いこなせるようなお手軽キャラではないと思います。
使用率 インテ9.35% ジュナ10.76%、
総合勝率 インテ49.77% ジュナ48.27%
内訳
狙い撃ち型(使用率91%)50.38% 影打ち型(使用率76%)49.01%
こういうのも載せないとね
自衛手段がない&1~6は雑魚&ユナイトがタイマンだとほぼ機能しないって時点でソロだと価値ない
apiって上位1万位までの人たちを集計してるからフルパじゃなくてもデュオとかトリオかなりいるしそいつらが使ってると思う
ジュナイパーって試合で使ってる人結構見るし人気高いよね
ジュナイパー、さっきの試合で11万ダメ1万被ダメだったから、前衛が多くてそれぞれがちゃんとしているかつ、ジュナイパー自身の腕前もあればちゃんと戦えるキャラだね。(そこまで介護されればメイジなら誰でも活躍出来るというのはともかくとして。)
私もジュナはフルパの方が勝ちやすいキャラなんじゃないかと思ってますね。葉っぱやアクブレの勝率が低過ぎるため、最も高い勝率のビルド同士を比較すると、
ジュナ かげかげボタン型 50.11%
インテ 止針狙撃ボタン型 50.83%
ジュナはなんとか50%台(ユナイトわざバフ後の50%超え継続中)、インテは51%以上あった勝率が50%台に下がる状況に陥ってます。インテをもってしても、EXやアサシン過多の現環境はさすがに厳しいのだと思われます。またポークキャラはミライドン一体だけで十分、と言い替えられるかもしれません。
メイジ枠だと、使用率8.72%のマフォクシーが勝率面では健闘していて
マフォ 炎渦文字ボタン型 52.59%
アサシンを渦文字で返り討ちにしてる場面が想像されます。狙い撃ちインテに較べたら操作難易度も低いでしょうし、序盤戦闘力の差を差し引いても、現環境に刺さっているんでしょうね。
ソロは中盤の巻き返しが容易だからジュナ出せる余地あるけど、フルパはスノーボール勝ち狙えるから序盤性能やラスヒ性能が重要でインテしか出せないよ
狙い撃ちインテが上手ければインテで良いんじゃないですかね。インテ板で深い議論をされてはいかがかと。