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カメックス

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カメックスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/カメックス

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:13:29
最終更新: 2021/08/30 (月) 22:45:15
通報 ...
392
名前なし 2022/03/14 (月) 17:50:42 932ee@245dc

最初ドロポン→スピンからの最速ドロポン→その後最速で通常攻撃スピンが終わるまで→その後強化攻撃からのドロポンのクールタイムが無くなるので撃つ これで11145ダメージ

393
名前なし 2022/03/14 (月) 17:51:06 932ee@245dc >> 392

枝つけんの忘れてた

395
名前なし 2022/03/14 (月) 17:53:18 932ee@245dc >> 392

あれダメージ潮吹きの方が高いじゃん

400
名前なし 2022/03/14 (月) 18:09:05 da889@feb97 >> 395

ドロポンでも結構いいダメージ出るんだね
でもしおふき連打が見つかっちゃったから記録は簡単に抜けそうだ

401
名前なし 2022/03/14 (月) 18:10:32 932ee@245dc >> 395

確かにそうだな ただ他のポケモンのダメージと比べ瞬間火力が出ないから修正されなさそう

396
名前なし 2022/03/14 (月) 17:55:17 修正 da889@feb97

しおふきスピン、タイミングよくR連打すると押しっぱにするより高い火力出るぞ

397
名前なし 2022/03/14 (月) 18:01:36 932ee@245dc

ほんまやん ただこれスマホでやると動けなくなる(指的な意味で)

398
名前なし 2022/03/14 (月) 18:01:43 0fab7@8abfd

しおふきスピンAA挟まなくなったから、ちかはちいらなくなりそうかな?

399
名前なし 2022/03/14 (月) 18:03:12 932ee@245dc >> 398

いや もっとチカハチの需要が上がったかも R連打して合間にAを入れられる

403
名前なし 2022/03/14 (月) 18:19:40 da889@feb97 >> 399

これどう連打するのがいいんだ…普通にR連打してるだけの記録を抜けない

404
名前なし 2022/03/14 (月) 18:29:05 932ee@245dc >> 399

通常打ったら0.5秒くらい潮吹きを繰り返す

405
名前なし 2022/03/14 (月) 18:39:30 5a63f@feb97 >> 399

スピン中の甲羅部分を当てずにしおふきだけ当ててみがわり人形に7800までは出せたわ
AA挟んでもそれが限界でほぼ同じ記録だったけど皆どれくらい出せた?

457
名前なし 2022/03/15 (火) 17:42:34 932ee@245dc >> 399

8042ダメージ出た

402
名前なし 2022/03/14 (月) 18:13:52 932ee@245dc

>> 394
ただ元々一万ダメージ出るし瞬間火力出ないからあんま壊れではなさそう

408
名前なし 2022/03/14 (月) 20:03:53 b4671@933a6 >> 402

いや普通にやべーぞスピン中にアタック型ならLv差あっても溶けるぐらい火力でるようになったし妨害無効と合わさって目が合ったら死ぬ全盛期カメックス思い出す火力してる
Lv8時点で1スピンで亀も半分ぐらい削れるし義務カメックスと言われてもおかしくないレベル

409
名前なし 2022/03/14 (月) 20:06:23 86945@64f73 >> 408

そもそも、コイツはディフェンス型というよりはブルーザーだからバランス型に近いので火力が高いのはそういうコンセプトだよ。

今回の仕様変更が適切かは知らん

411
名前なし 2022/03/14 (月) 20:25:25 932ee@245dc >> 408

軽い発言をしてしまったようだ
こいつとトリックフーパと破壊光線カイリューでオブジェクトを一瞬で溶かし集団戦で回復しまくる害悪コンビが出来上がる

406
名前なし 2022/03/14 (月) 19:53:15 86945@64f73

高速スピン中のしおふきのが連続で使用できるようになったのは移動速度アップの効果を常時仕様できる感じにしたかったのかなぁとは思う。壊れではないとしても、もう少ししおふきの威力下げるとか出来なかったの?

410
名前なし 2022/03/14 (月) 20:19:28 e7d8b@b622d >> 406

せっかく移動しながらAA撃てる(強化攻撃の効果でCT短縮できる)ってスピンの長所が
雑な調整で丸潰れだから単純につまらんと感じた

412
名前なし 2022/03/14 (月) 20:50:32 ec689@5a704

これってハイポンスピン型は実質強化なし?

413
名前なし 2022/03/14 (月) 20:54:50 62264@8b561 >> 412

そうらしい。unite-dbでも「実質しおふき強化だろ」ってツッコミ入れられてて笑った

424
名前なし 2022/03/14 (月) 23:22:21 ec689@5a704 >> 413

本当に書いてあって笑った
unite-db見たらスピン中しおふきが今まで最大8hit→16hitらしい、実質火力ほぼ2倍はやばすぎる

414
名前なし 2022/03/14 (月) 21:29:12 06c74@2153f

しおふき噴ける時間が2倍ぐらいになってピカとかサーナイトに無限に粘着して確殺できるの強すぎなんだけど
序盤弱めなの考慮しても選べる性能になったなぁナーフ来るかもだけど

415
名前なし 2022/03/14 (月) 21:48:16 273a3@d2dca

バグだろうけどスピンしおふきのRとB連打で異常な火力が出るな
レベル7でも潮吹きとエネコ込み1スピンでカジリガメの体力7~9割消し飛ぶから全盛期超えてる

421
名前なし 2022/03/14 (月) 23:19:14 修正 3c33b@89c18 >> 415

スタダCPU戦で試してみたが、なんだこれは……
亀が一瞬で溶けるし、サンダーもLV13あるとはいえ1スピンで半分は削れた。
この技対人戦では使うのを控えた方が良い気がするけど、仕様という事で使う人は居るだろうし、どうしたものか。

425
名前なし 2022/03/14 (月) 23:24:39 665c3@9291e >> 421

どゆこと?

426
名前なし 2022/03/14 (月) 23:26:49 932ee@245dc >> 421

つまりゼラオラ(昔の姿)

427
名前なし 2022/03/15 (火) 00:18:57 da889@ba5c0 >> 415

B押すとスピン解除しないっけ?
操作変わったんかな

416
名前なし 2022/03/14 (月) 22:01:35 932ee@245dc

この塩スピン威力高くしようとするとクッソむずくなるね 実践では試さない方がいいかも

417
名前なし 2022/03/14 (月) 22:46:44 b08f5@76599

王 政 復 古
次は何かな?ニンフィアかな??

418
名前なし 2022/03/14 (月) 23:10:32 d9365@a8094 >> 417

運営:マジカルフレイムの弾数を2個増やします!

419
名前なし 2022/03/14 (月) 23:17:34 932ee@245dc >> 418

あれその強化だけだとマジフレの発射が遅すぎて意味なくね

420
名前なし 2022/03/14 (月) 23:18:44 665c3@9291e >> 418

+になったら実質CD0秒やんけ

422
名前なし 2022/03/14 (月) 23:21:13 932ee@245dc >> 418

こう言う強化にしないと
マジカルフレイム 与えるダメージを増加しました(2割) ポケモンの技の強化(回復&炎が出てる時は妨害無効) 発射速度を上げました 炎の数を増やしました(二個)

423
名前なし 2022/03/14 (月) 23:21:31 932ee@245dc >> 418

そうだった

428
名前なし 2022/03/15 (火) 01:05:46 6f1ce@3865b >> 417

これからはカメックスの時代だ。連打するだけで圧倒的な火力が出せる

429
名前なし 2022/03/15 (火) 01:30:08 d9365@a8094 >> 428

俺の連射コンが潮を吹くぜ…
いや下ネタじゃねぇよ

431
名前なし 2022/03/15 (火) 04:06:30 8c87b@c4414 >> 417

他のサポタンメインでやってて勝率に伸び悩んでたから今回を機にスピンカメックスに手を出したらなにこれしゅごい。アローもルカリオも全然怖くないし、ディフェンスなのに敵が溶けていく……。これで全盛期じゃないとかマジ?もう他のタンクに戻れなくなっちゃう。

437
名前なし 2022/03/15 (火) 08:03:08 58f29@cefd1 >> 431

潮吹きと通常攻撃連打できる今の仕様だと全盛期よりも強いぞ!

430
名前なし 2022/03/15 (火) 04:02:46 99eab@5e6d1

潮スピン連打ってグリッチになる?

432
名前なし 2022/03/15 (火) 04:22:54 55b42@3f41e

頼むバグとかグリッチであってくれ

433
名前なし 2022/03/15 (火) 06:58:15 da889@ba5c0

連射機使ってる奴が露骨に有利になるから流石に不具合だと思うわこれ

434
名前なし 2022/03/15 (火) 07:16:44 b08f5@76599

正直下手したらバクパレスみたく使ったら通報されるクラスのやつだと思ってる

435
名前なし 2022/03/15 (火) 07:28:55 修正 665c3@9291e

Aボタン長押しで潮吹き連打が一番やりやすいわ

436
名前なし 2022/03/15 (火) 07:46:01 273a3@12544 >> 435

Aだと火力出ないぞ
火力伸びるのはB連打

438
名前なし 2022/03/15 (火) 08:25:50 665c3@9291e >> 436

通常攻撃撃たない方が火力出るの?

439
名前なし 2022/03/15 (火) 08:27:22 665c3@9291e >> 436

訂正
A(通常攻撃)長押しで潮吹き連打

441
名前なし 2022/03/15 (火) 09:37:11 c882a@68f03 >> 436

今騒がれてるのはBとR連打する事でBをキャンセルして潮吹きの1段目を超速連打する方だな
身代わりにlv8で15000ぐらい出るはず(動画で見ただけだからまだ試せてない

440
名前なし 2022/03/15 (火) 08:47:58 86945@64f73

これグリッチじゃなかったら、ナーフ前のヨクバリスのユナイトでゲップが連打できたのもグリッチじゃないことにならなくね

442
名前なし 2022/03/15 (火) 09:50:09 fe8c9@57345 >> 440

それは元々グリッチじゃないやろ

443
名前なし 2022/03/15 (火) 09:59:49 665c3@9291e >> 442

それ仕様っしょ
きのみが無限になるから無限に打てただけで

445
名前なし 2022/03/15 (火) 10:05:55 b96f2@e2147 >> 442

グリッチてのはバグの不正利用の事やぞ

450
名前なし 2022/03/15 (火) 11:19:55 da889@feb97 >> 442

まあそれとは別にゲップ2連射できるようになるバグはあったけどね

454
名前なし 2022/03/15 (火) 16:22:29 修正 932ee@245dc >> 442

ヨクバリスのバグはゲップの予備動作関係なしに連写できた

444
名前なし 2022/03/15 (火) 10:04:05 42b57@67dff

というかこいつのスピン潮吹きAAって一応公式の扱いとしては不具合で処理されたはずよな?
全盛期のアレとはなんか違うの?

446
名前なし 2022/03/15 (火) 10:07:09 fe8c9@57345 >> 444

全盛期は潮吹き中にAAを撃てた
今は潮吹きを中断して直ぐにまた潮吹きが撃てる、その合間に通常攻撃を挟んだ方が強いとか、潮吹きの1発目だけを何回も当てた方が強いとか言われてるところ
最初の挙動とは全く別物
グリッチかどうかは運営が具体的にどこをどうしたって表記しないのが頭おかしいだけだから、ユーザーが気を遣ってグリッチかどうか心配して使用を控える必要はない(俺の考え)

447
名前なし 2022/03/15 (火) 10:10:54 b4671@933a6 >> 444

潮吹き中に一緒にAA出せたのが前
スピン中に潮吹きずっと出来るようになりましたが公式
潮吹きにCTが無いからAAを交互に出したら強くねがRとA連打勢(ここまでは想定内の小技と言えなくは無い範囲
潮吹きをBでキャンセルして更に潮吹きでキャンセルするのがバグックス(細かい挙動は違うかもしれない
すぐ修正で潮吹きにCT1秒とか付くと思うよ

449
名前なし 2022/03/15 (火) 11:17:58 d8ca3@b393f >> 444

前のは明らかに不具合じゃなくて運営が調整ミスっただけだよなぁ。今回のは明らかに挙動としておかしいからすぐに修正されると思う。とくにTwitterとかで不具合って報告もないからまだ使う人グリッチ確定とは言えないね。明らかにバグだと思うけど仕様の可能性0じゃないし(ゼラオラのスパークAAも仕様だった)

448
名前なし 2022/03/15 (火) 10:27:05 a1588@f27b0

単純に考えれば、スマホだとこの操作できないからダメだと思うよ

451
名前なし 2022/03/15 (火) 12:44:28 ebcbf@6ad9e >> 448

スマホでもAA押しっぱにして潮連打すればいけるぞ

452
名前なし 2022/03/15 (火) 14:48:38 62264@8b561 >> 451

近いことはできるけどSwitch版の半分もダメージ出ないよ

453
名前なし 2022/03/15 (火) 16:03:46 49c72@6ad9e >> 451

マジ?lv15力物知りで身代わり殴ったら12000出たけどもっと出るの?

467
名前なし 2022/03/15 (火) 19:37:27 修正 3c33b@89c18 >> 451

折角なので、修正される前に身代わり人形にどれだけダメージ出るか見てみた。

機種:Switch もちもの:力・ものしり・バリア。レベル15
A押しっぱなし+R連打:7500ダメージくらい
R+Bを両方連打:12000ダメージくらい

連打の調子で火力が変動したので、もっと連打すればダメージ伸びると思うが、自分はこれぐらいが関の山だわ。スマホ版とSwitch版は違うかもしれない点と、個人の連打力によって結果が変わる点には注意

474
名前なし 2022/03/15 (火) 21:18:23 d8ca3@b393f >> 451

自分だと最高16000くらいまで出ました。連射コン使えば20000位出るんじゃないでしょうか・・・。公式が声明出したのでこれを使うのはグリッチで最悪アカバンもあり得ますのでやめましょう

478
名前なし 2022/03/16 (水) 15:29:51 932ee@245dc >> 451

連射コントロールなしでも20220ダメージ出た

455
名無し 2022/03/15 (火) 17:12:31

公式から不具合と出たな

458
名前なし 2022/03/15 (火) 17:43:50 932ee@245dc >> 455

じゃあこうスピが強化されたはずなのに潮吹きだけ強化されてるバグも(絶対無い)

459
名前なし 2022/03/15 (火) 17:54:33 e7d8b@b622d >> 455

この書き方だと無限しおふきは仕様なのか
しおふき単体じゃ弱過ぎてなみのりと組む選択肢はないけど
だからってドロスピン型が選択肢から消えるような強化もつまらないなー

460
名前なし 2022/03/15 (火) 19:05:08 932ee@245dc >> 459

波塩型はハイポンで飛ばしすぎると思ってる人が使うものらしいよ

461
名前なし 2022/03/15 (火) 19:07:58 da889@feb97 >> 459

基本的に公式はわざ1同士、わざ2同士で組む事推奨してくるからな
ドロポンスピンみたいに一応組み合わせられるけど強くないビルドみたいのは少なくない

462
名前なし 2022/03/15 (火) 19:13:40 932ee@245dc >> 459

喧嘩売ってるような言い方でごめんだけど
じゃあカビゴンのじたばたあくびとじたばた通せんぼうどっちのが強い

463
名前なし 2022/03/15 (火) 19:14:22 932ee@245dc >> 459

基本的にはと言っていたは すまん

466
名前なし 2022/03/15 (火) 19:33:14 da889@feb97 >> 459

イワパレスのがんぷうステロみたいな謎めいた公式ビルドもあるから全面的に正しくはないけど、そういう傾向はあると思う…

464
名前なし 2022/03/15 (火) 19:28:02 665c3@fb2ae >> 455

何が不具合なの?見れない

465
名前なし 2022/03/15 (火) 19:31:36 932ee@245dc >> 464

Twitterで出てくる

468
名前なし 2022/03/15 (火) 19:47:03 665c3@fb2ae >> 464

ごめん
諸事情でTwitter見れないから内容教えてほしい

469
名前なし 2022/03/15 (火) 20:09:14 ebaa8@22a1e >> 464

このWikiのトップページにも公式Twitter欄あるで

470
名前なし 2022/03/15 (火) 20:24:03 665c3@fb2ae >> 464

Twitter自体が開けない

471
名前なし 2022/03/15 (火) 20:32:01 932ee@245dc >> 464

不具合はこう塩して通常攻撃と潮吹きを交互に打ったら威力が想定よりも増えるというものです

472
名前なし 2022/03/15 (火) 20:42:31 665c3@fb2ae >> 464

毎回のことだけど不具合じゃないんだよなぁ
“調整ミス”て素直に言えばいいのに

473
名前なし 2022/03/15 (火) 20:53:31 97a68@1dd9a >> 455

運営「スピン中は技ずっと使えるようにしようクールタイムも無しで」
ユーザー「あれ?潮吹きと通常攻撃交互に撃つと火力凄いな」

489
名前なし 2022/03/16 (水) 20:37:39 3c33b@89c18 >> 455

想定外のダメージが出る不具合があって対応を検討中ということまでは表明されてるが、
どの操作が不具合に当たるのかまでは、言及されてないんだよな。確認中につき言及できないんだろうけど。
もしかしたら、全てが不具合ってなる可能性もあるのか。

475
名前なし 2022/03/16 (水) 01:35:31 8c87b@c4414

硬いしファーム早いしエネコ持てばラスヒも狙えるしで実にストレスフリーだ。何でもできる。HPバーを被せて隠す小技も練習中でほんと楽しい。

476
名前なし 2022/03/16 (水) 06:39:56 665c3@d9373

塩スピン自分だと9レベで1万しか出ないんだけどこれって少ない?

477
名前なし 2022/03/16 (水) 07:56:46 d9365@a8094 >> 476

もう長押しでよくね?

480
名前なし 2022/03/16 (水) 15:31:10 932ee@245dc >> 477

それだと通報されないね

479
名前なし 2022/03/16 (水) 15:30:51 932ee@245dc >> 476

レベル9でも今までのレベル15より火力出てる

488
名前なし 2022/03/16 (水) 19:38:16 c882a@612bd >> 479

いや不具合あるってわかってて使ってる時点で不具合使わなかろうと通報されても文句言えないから

490
名前なし 2022/03/16 (水) 20:43:03 932ee@245dc >> 479

まあ確かに すまん

491
名前なし 2022/03/16 (水) 20:44:27 932ee@245dc >> 479

でも波乗り型は通報しなくていいよね(疑問)

481
名前なし 2022/03/16 (水) 16:11:29 b08f5@4d7ec

小技みたいなノリで不具合使ってんの本当良くない…タヒねって毎回思うわ

482
名前なし 2022/03/16 (水) 16:27:29 665c3@d821d >> 481

調整ミスだろ

483
名前なし 2022/03/16 (水) 16:31:12 65c67@22a1e >> 482

実際は調整ミスかもしれないけど、公式が不具合ってアナウンスしてるから……

484
名前なし 2022/03/16 (水) 16:34:39 62264@8b561 >> 482

AA直後にしおふき出せるまでは想定通りで、連打でしおふきが超速で出るのが不具合だと思う。明らかにエフェクトおかしいし。

485
名前なし 2022/03/16 (水) 17:35:09 674d1@9abdb >> 481

そもそも、「ポケモンの技の強化」なんて大雑把なことしないでどういう変更をしたのか詳細に載せておけばこれ仕様?不具合?ってユーザーが荒れることも無くなるのにさぁ..

486
名前なし 2022/03/16 (水) 17:58:12 932ee@245dc >> 485

ポケモンの技の強化と書かれている技は壊れるという常識が3月14日にできた

487
名前なし 2022/03/16 (水) 19:35:37 e7d8b@b622d >> 485

操作を変更しました。でぶっ壊れたゼラオラという前例がいるから
どうとでも取れる文言が開発からの壊すという宣言なのは常識なんだよなぁ…

492
名前なし 2022/03/17 (木) 10:41:57 d8ca3@b393f

レート1900前後だけど意外とバグカメ使う人いなくて良識人多いね。たまにいてもグリッチは使わない人もいる。ごく一部やっぱ試合を台無しにする人はいてそういう人は漏れなく通報安定

493
名前なし 2022/03/17 (木) 16:49:09 932ee@245dc

修正されましたね

494
名前なし 2022/03/17 (木) 16:51:16 665c3@d821d >> 493

どうなったの?

495
名前なし 2022/03/17 (木) 16:52:21 932ee@245dc >> 494

潮吹きを中断するとクールタイムではない何かが起こる(行動不能的なもの)

496
名前なし 2022/03/17 (木) 20:55:15 23877@ec5df >> 494

異常なダメージは出なくなったけど、一応ダメージ伸びるね

497
名前なし 2022/03/17 (木) 21:28:14 1dd7c@07879 >> 493

ダメージがかなり落ちたけど連打上昇自体は残ってるな

498
名前なし 2022/03/18 (金) 09:18:42 6ba39@cb817 >> 497

交互に連打が必要なのは面倒だから変えてほしい
修正したのになんで公式は発言しないんだ

503
名前なし 2022/03/18 (金) 17:09:54 d9365@cc163 >> 497

正規の使い方じゃないからでは?
本来は長押しっぽいじゃん

504
名前なし 2022/03/18 (金) 19:25:05 fe8c9@23c33 >> 497

イカレ火力は無くなったけど、そこそこの耐久で、長時間妨害無効で、そこそこな火力あって、ユナイトも強いんだから、自己完結を求められる今のソロランクマでは普通に強くね?

505
名前なし 2022/03/18 (金) 22:39:19 8c87b@c4414 >> 497

修正後も数戦したけど変わらずの強さで安心した。スピンで前線を押し上げられるし、敵を削って味方のバースト圏内にもできる。仮にもディフェンス型だからアタッカーに寄り勝ちなソロランのPTバランスも整えられるし、レーン中央どっちもいける柔軟性もあるから、かなりソロランク向けのキャラだと思う。