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ガブリアス

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ガブリアスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:07
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:35
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2120
名前なし 2022/10/05 (水) 16:09:20 49d0f@64f73

>> 2112
範囲はかなり広くなった

2121
名前なし 2022/10/05 (水) 16:10:10 49d0f@64f73

>> 2106
ステがサイレントで上がってたのが下方されたとか

2123
名前なし 2022/10/05 (水) 17:56:11 37172@d4a59 >> 2121

いくつか質問させてください
・いつステが上方されてた?
・どれくらい上方されてた?
・下方されたソースはどこで見かけた?

ステに関する話題聞いたことなさすぎてマジで知りたい(話題にならない=軽微なものだろうけど)

2124
名前なし 2022/10/06 (木) 11:23:59 b6e46@64f73 >> 2121

Twitterでダイブクローの攻撃速度バフにが消えて代わりに、ステがアップしたみたいなこと書いてあるツイートを何個か見たんだ。

もう一度探してみたけど見つけられなかった

2122
名前なし 2022/10/05 (水) 16:13:09 49d0f@64f73

実質的に回復が増えたみたいだけど、これだと穴を掘る地震型が得するだけで、ダイブクローは微妙なままじゃないかな

2125
名前なし 2022/10/06 (木) 11:27:32 b6e46@64f73

回復増やしたなら、通常攻撃を遅くしてダイブクローの攻速アップ復活欲しい。

穴を掘る・地震型はちょっと使いにくくなるけど地震でスタック貯められるし回復増えたでトントンだろうに。

2126
名前なし 2022/10/06 (木) 13:47:18 4d000@f4763

ガブのビルド云々する以前にレンジキャラ多すぎて動けないわ!! バリヤードの高火力スタン不快すぎる!! 敵にミュウ、グレイシアが確定でいる、こいつら逃げ能力が高すぎてダイブでも穴掘りでも一回CCしたくらいじゃ捕まえられない。敵中央にゲコ、エスバ、ジュナあたりの弱キャラ三兄弟よくいるけど、ガブは相性悪いから逃げるしかない。そして敵の前衛バリヤだから一方的にスタンさせられて禿げそうになる!! ぐばばばば!!

2127
名前なし 2022/10/06 (木) 18:01:21 e2b34@bb612 >> 2126

タイマンでミュウ捕まえれるメレーなんてアブソルくらいでは

2128
名前なし 2022/10/07 (金) 00:20:18 40784@f4763 >> 2127

ミュウ虚無だよね。強すぎて自分で使ってても虚しくなる。昔のカメックスやカイリューみたいな虚無感。勝ってもつまらないし負けてもつまらない。使用率10%以下、勝率50%あたり、のキャラが一番楽しい。ガブは苦行みたいで楽しくなるのに何か1つ長所が足りない。

2130
名前なし 2022/10/08 (土) 00:35:08 8250f@ad7bc

結局AAで殴り続けないといけないからバンギラスに比べてバリュー出しにくい
ウッドホーンみたいな妨害一発で火力も回復もお釈迦になる
持ち物も力鉢気合いバリア傷薬が手放せない
渋くて好きだけどね

2145
名前なし 2022/10/09 (日) 01:03:22 1a423@e30b4 >> 2130

バンギラスと差別化できる点あるよ。バンギで近づくと敵は蜘蛛の子を散らすように散開するけど、ガブリアスで近づくと敵は「カモが来た!」って殴りに集まってくる。ピカチュウすら草むらから出てきてガブを殴りに来るよ。人気者だね!

2131
名前なし 2022/10/08 (土) 01:12:22 515b5@15821

今の環境のもちもの、きあいオタばりともう一つを力かピントで迷ってる
割合ダメの急所をピントで数値を増やして回復量を増やす場合、シンプルに力で速度上げて回復回数を増やす場合、どっちが最終的に回復力が多いのか計算できない
特に力だとオブジェクトにより強く出られたりするからメンツ見て下残りする場合にさっさと済ませて上行けるのも悩みどころなのよね

2132
名前なし 2022/10/08 (土) 02:29:18 f3ec0@fb2ae >> 2131

ピント持たせて赤7でいいと思う
正直な話バリアを抜いてその二ついれる

2133
名前なし 2022/10/08 (土) 13:47:36 045ab@676d1 >> 2132

ピンク構成入れてるのでバリア外してみます
逆にバリアなしでよくできるな……なんだかんだある方が安定すると思ってたけど

2143
名前なし 2022/10/08 (土) 20:17:05 5452d@6c13a >> 2132

バリアって元々のシールド量より付与量少ないけど、多い方が優先される仕様になってたりするの?

2134
名前なし 2022/10/08 (土) 14:07:31 bd394@e1927

自分が今までガブを使った際に最も勝率良かった時期が
年始頃の「あなをほるで防御特防が350上がってた頃」なんだよな

今の穴を掘るの防御上昇量は(ガブのレベル×25)が上昇量だから
あの時の上昇量になるにはLV14も必要ってのがきつい
Lv5の時点でLv15ぐらいの防御力を短時間得てようやく当時のアマージョやリスと渡り合えてた感じ

ただそれでも何でも直しの効果時間切れを狙って、距離を取られ、逃げ切れずCC入れられまくって負けることも多かったから
ガブの調整って運営ですら頭抱えてるのではと正直不安だ…

2135
名前なし 2022/10/08 (土) 14:20:56 600ac@47e61 >> 2134

ディフェンス型に変えてステータス調整した方が良い結果になりそう。

2136
名前なし 2022/10/08 (土) 14:29:02 718c3@99b67 >> 2134

晩成型で機動力もリーチもないんだから対メレーは最強じゃないとまともに活躍できないのになぜか運営ガブ嫌ってるせいで
6レベ2進化で連続ブリンクできるアマージョ
4レベ1進化で8から最速ウルト打てるマリルリ
なんならサポート無進化のバリにすらタイマンで負ける性能なのひどい

2137
名前なし 2022/10/08 (土) 14:35:16 e2b34@bb612 >> 2134

それはバリが最強なだけ

2138
名前なし 2022/10/08 (土) 14:37:08 1a423@e30b4 >> 2137

ガブはタイマン誰にも勝てないおじさん「ガブはタイマン誰にも勝てないのじゃ」。

2139
名前なし 2022/10/08 (土) 14:44:56 a4b4e@17bc9

ガブは歩きながらAAできるようならんかな、リザみたいに

2140
名前なし 2022/10/08 (土) 15:57:55 600ac@47e61 >> 2139

必死に両腕振り回して歩いてるガブ想像したら何か草

2142
名前なし 2022/10/08 (土) 20:14:26 9dcb1@eea6b

バランスタイプの調整毎回と言っていいほど大味なのにこいつだけ謎に慎重なの分からんわ

2147
名前なし 2022/10/09 (日) 10:18:30 01400@7cdf0 >> 2142

過去のマリルリも慎重調整ばかりだったからガブもヤケクソ強化来るかもしれない

2148
名前なし 2022/10/09 (日) 11:36:19 1a423@c79d6 >> 2147

バリやマリルリみたいな魔改造はキッズの群がる厨ポケになってしまうから望んでない。使用率2〜3%の現状は明らかに不自然なので使用率が8%くらいになるような調整がなされたら嬉しい。バースト火力や機動力を得ると地雷を呼び寄せてしまうので、個人的には「少し硬い前衛」として完成してくれると満足。

2150
名前なし 2022/10/10 (月) 15:45:27 21674@68d69 >> 2147

そんな都合のいい調整は来ないよ

2144
名前なし 2022/10/08 (土) 23:51:28 e2b34@bb612

最近穴地震の強さを感じてる
減速とCCをその場で与えられるのはでかい
おまけで防御アップ付いて来るし
ダイブクローは野生の取り合いだけね…

2146
名前なし 2022/10/09 (日) 01:17:16 1a423@f0479 >> 2144

ダイブクロウは良い技だけど発生遅い点が環境にあってない。一年も経ってブリンク持ちが増えた、というか後から追加されたキャラほど機動力が上がっていく。敵が移動技を使うと動線の予想が外れてダイブが当たらない。あと発生遅いから溜めてる最中にダメージ喰らう。+になるまで妨害で止まる。穴掘りは距離が短いけど発生がほぼ瞬間なのと守り無敵の発生保証がえらい。

2149
名前なし 2022/10/10 (月) 15:23:52 103bb@fdef3

ふと思ったけどガブの特性って元々AAも部分反射するもんでしたっけ?それと受けたダメージってついたシールド削られる分には無反応なんですねこれ…

2151
名前なし 2022/10/11 (火) 00:56:48 6d586@a1f9d

ガブは特に調整いらないよ
わかる人だけ使える今の状況でいい

2153
名前なし 2022/10/11 (火) 07:53:36 cf8a9@265e4

穴は強いけど地震が残念過ぎるからせめて発生保証下さい

2154
名前なし 2022/10/11 (火) 11:59:42 66a3b@d4a59

流石に上方してほしいんだよな
・じならしに何かしらのバフ(数秒間耐久微上昇など)
・地震の発生保証(というか妨害無効)
・ダイブクローの速度バフ(3秒→6秒→バフ削除と調整されてきたので3秒に修正)

個人的にはこれくらいしても使い手が異常に増えることはなさそう

2155
名前なし 2022/10/11 (火) 12:27:43 ca25e@c4632 >> 2154

スキル強くするとスキルファイターみたいになっちゃうから、強化攻撃で暴れるというコンセプトに忠実に強化してほしい。強化攻撃のサステイン上昇、強化攻撃中に妨害50%カット、強化攻撃中に被ダメ20%カット、強化攻撃中に急所が出ると0.5秒のスタンを与える。逆鱗カイリューこんな感じだから盛り過ぎでもない。

2156
名前なし 2022/10/11 (火) 12:37:34 5452d@4e9d8 >> 2155

流石に盛り過ぎ。被ダメとスタンは無しじゃないと強すぎる。

2157
名前なし 2022/10/11 (火) 12:48:17 ea05b@933a6 >> 2155

一応突っ込むとそのまま実装したらレックウザに纏わりついてるガブを????手段が無くてパチンコキャラ化するぞ

2158
2154だけど 2022/10/11 (火) 15:48:31 94174@d4a59 >> 2155

それはやりすぎだと思う
現状の強化AA性能そのものはこれ以上属性盛るとどう足掻いても壊れるくらいの調整
それより技に関する立ち回り補助にすらなれない貧弱な面を強化すべきだと感じる

2159
名前なし 2022/10/12 (水) 00:54:13 3c33b@89c18

ガブリアス弱いとか不遇って言われるけど、体感だが味方に来るガブリアスは強い事が多いな。
今日も熟練ガブリアス(ガブ1000戦、ガブ勝率59%)が味方に来て、一緒にレーン戦やったが凄かったわ。なるほどこれがレーンガブか

2160
名前なし 2022/10/12 (水) 01:23:12 ca25e@c7c94 >> 2159

59%とか狂ってんな。それガブリアスが強いんじゃなくて操縦者が上手いだけでは。暗黒期の長かったガブって他のキャラに比べて勝率低くならない? レベル10進化だった1年前から使ってる俺のガブさん500戦47%なんだけど。最初の100戦くらい40%とかだったよ。

2161
名前なし 2022/10/12 (水) 01:31:17 修正 3c33b@89c18 >> 2160

ガブ使わないからガブ強いかは分からんけど(多分弱いんだろう)、ガブが強いのでは?って感想じゃなくて、現環境で敢えてガブを扱う人は熟練者多いのか?って感想。apiで確認したけど、スタダも殆どやってないみたいだし、この人がやばいのは間違いないと思うわ。

2162
名前なし 2022/10/12 (水) 05:06:55 5452d@16053 >> 2160

ガブ2000戦で55%だけど、正直ガブ以外ではそうそう勝てないよ。ガブにしか出来ないことがあって、それを最大限活かせるから使ってる。ガブは弱くないよ。

2163
名前なし 2022/10/12 (水) 13:07:41 299f1@d7895 >> 2160

ガブで55%とかすげーな。MOBAで55%とかプロの領域だよね。ミクロで差がつくようなキャラでもないからマクロで俺が見えないもの見えてるな。行動の優先順位教えて。ガブのときは集団戦>ファーム=上ゴールの視界と見張り>敵ゴール>>>下レジ、の優先順位で動いちゃうんだけど間違ってる?

2164
名前なし 2022/10/12 (水) 14:46:31 修正 5452d@4e9d8 >> 2160

ずっと野良でやってるけど、上ゴールの防衛呼びかけても行かない人多いから、自分1人で守っても無駄だしファーム優先してる。あと、下レジと敵ゴールはよく優先順位入れ替わるな。ゴール守られてるとまず入れられないし、レジ取るまでずっと下にいる味方とかいるから。他は全部同じ感じ。

2166
名前なし 2022/10/12 (水) 21:13:29 b84ae@af9fc >> 2160

>現環境で敢えてガブを扱う人は熟練者多いのか?って感想。
同感。例えばマリルリとかグレイシアは強さにむらがあるけど
ガブリアスは敵でも味方でも強い人が多い気がする。個人の感想だけどな。

2165
名前なし 2022/10/12 (水) 18:47:35 cfd14@84003

今シーズン、ガブリアス一筋で勝率9割超えでマスターになったけど
今の環境本当にガブリアス強いと思う
オブジェクトの重要性が上がってる分、自分一人でもオブジェクト管理できるのが強いし
強化AAの回復上がって近接戦闘有利になったから、マリルリ、アマージョ、アブソルが多い環境でめちゃくちゃ動きやすかった

2167
名前なし 2022/10/12 (水) 21:59:54 299f1@833ef >> 2165

まじで!?9割?59%とか55%とかなんなん?みんな俺とやってるゲーム違うの?俺だけパッチ違うの?そんな勝てないんだけど!!今シーズン49%なんですけど?API勝率と同じだから満足してたんですけど?
 
マリルリなんてレベル4〜9まではアクテでも渦潮でも一方的に殴り殺されるじゃん。レベル10になってもマリルリはHP不利と見ると逃げられる。アマージョなんて最後まで勝てないし、HP交換を有利に運んでもアマージョは自分の好きなタイミングで逃げられる。アブソルとガブだと後入りしたほうが有利だけど、基本的にアブソルが後入だよね、アサシンなんだから。

俺マクロだけじゃなくてミクロもおかしいの?ピント、気合い、ゴツメ、プラパ、青6白6HP370、穴掘り地震、で味方タンクが敵メイジのスキル吸ったの確認してから飛び込んでるんだけど。削除テキスト

2169
名前なし 2022/10/12 (水) 22:43:58 3c33b@89c18 >> 2167

分かんねーけど、59%の人は、ガブだけじゃなくて、アロー(1000戦56%)・カイリュー(500戦62%)・ルカリオ(700戦50%)…(他にも同じ程度の回数のポケモンが多数)と色んなポケモンを数百回以上こなしてるな。そして、得意なポケモンもいれば苦手なポケモンもいる。ガブであれだけ勝ててるのに、満足せず苦手なルカリオもこれだけの回数こなしてる。戦績を見るに、今シーズンは改めてルカリオを修行してみたがダメだったらしく、後半から一気にガブリアスで駆け抜けたっぽい。目先の勝率に拘らず、色んなポケモンに触るというのも強くなる秘訣なのかもしれない。

2170
名前なし 2022/10/12 (水) 23:22:03 cfd14@84003 >> 2167

木主だけど、自分は中央ガブ専なので下レーンガブの人にはあまり参考にならないかもしれない
現状試合数1400くらいで勝率は60%(今シーズンは85%)、ダイブクロー脱出ボタンでハチハチピント
中央ならダイブクロー脱出確定だと思ってる

確かにガブはアマージョにもマリルリにも轢かれかねないけど、あくまでそれは相手よりレベルが低い場合の話
同レベルもしくはレベル先行していれば近接系には明確に有利が取れるからむしろカモにできる
相手に複数いたら勝ち確だなって思えるくらいやりやすい相手

中央を取ってエレキやレックウザを管理しつつ、削りとファイトを両方こなせるようになれば、ある程度の味方ガチャなら無視して勝てるようになる
ただガブを手足のように扱えて、ユナイトを全段当てたりラスヒ取るのに使えるPSがあるのと、オブジェクトが沸く時間等を全て頭に叩き込んでることが大前提なので、それは数百試合回して体に叩き込むしかない

2168
名前なし 2022/10/12 (水) 22:20:21 0b266@7646c

リザドードリオウッウに囲まれて一方的に集中砲火されながら、何もできずにうろうろしながら死んでいくガブリアス、趣があってとてもいい。

2171
名前なし 2022/10/12 (水) 23:34:39 718c3@07de1 >> 2168

アマガルドバンギマリルリに真っ向からのフェアな勝負をして負けるガブリアスもまた美しい

2172
名前なし 2022/10/13 (木) 09:35:02 299f1@2f800 >> 2171

ガブはあけぼの。中衛ブイズに押したり引いたりで炙り殺される様、いとをかし。エスバゲコに絡まれて追えず逃げれず溶けゆくもをかし。アサシンに粘着されて涙目になる600族の鮫、細くたなびきたる。

2173
名前なし 2022/10/13 (木) 10:08:24 62e69@5cc85

そしてそんな環境キャラが調子乗って舐めプ仕掛けてきたり少しでも甘えた動きした所をまとめてホーム送りにして試合にも勝つあの瞬間が至極愉悦

2174
名前なし 2022/10/13 (木) 10:18:04 11a40@5cc85

前シーズンはガブ200試合ほどで65%でした
テイアの環境変化に順応するまではかなり苦戦したけど下残りの流れを確立してからはボロ勝ちも増えました
全体では1500試合ほどで58%なので一応腕には自信があります、下残り型に関する立ち回りや対環境キャラに関して分からない事が書き込まれたらなるべく答えていきます

2175
名前なし 2022/10/13 (木) 12:46:22 299f1@2f800 >> 2174

下残り強いんだね。統計の誤差は甘々に見て5%まで。その勝率なら偶然が入り込む余地ない。「正解」にたどりついてる。

下残りは本質を突き詰めると「レベル先行する」作戦だよね。中央ガブ専門で今シーズン勝率80%ってレスもあった。中央はレベル先行するのが役割。つまりガブは「レベル先行すれば止まらなくなる」という性質なのかな?

教えてほしい点はふたつ。1つは敵と下残りミラーになったとき。アマ、マリルリ、バリヤとよくミラーになると思う。最近は敵中央がエレキ無視して下の第2ゴールまでプッシュするのも多い。下残りミラーのときどうしてるの?大人しく上に行くの?カウンタージャングル行くの?自陣の3週目もらうの?

もう1つは敵にバンギ、アマが居るとき。集団における仕事が被ってる上にレベル先行してもガブに有利とってる。集団戦で正面からぶつかるとガブが溶ける。バンギは数が少ないけどアマはだいたい居る。どうしてるの?

2179
名前なし 2022/10/13 (木) 23:22:56 b0497@15821 >> 2175

質問ありがとう
回答する前にビルド載せておきます
持ち物:きあいピントおたバリ
バトルアイテム:プラスパワー
メダル:桃5茶4白2(プテラ込)
技:ダイブクロー

2180
名前なし 2022/10/14 (金) 00:15:13 299f1@1c7e2 >> 2175

ありがとう!!
味方の動きを見とけ、ということですね。アドバイス参考にして精進します。

2176
名前なし 2022/10/13 (木) 21:04:23 2e0ec@15821

ガブのユナイト、じゅうりょくで止まるっぽいからガブ使いの方々気をつけてね。

2177
名前なし 2022/10/13 (木) 23:07:17 3c33b@89c18 >> 2176

妨害無効すら止めるとは重力の力ってすげー

2178
名前なし 2022/10/13 (木) 23:11:58 299f1@1c7e2 >> 2177

アインシュタイン「お、そうだな。」

2181
名前なし 2022/10/14 (金) 17:52:42 cf8a9@aff33

ハッサムのバレパンループが許されるならガブの穴掘りも耐久増加量増やしてシールドくれ

2182
名前なし 2022/10/14 (金) 18:38:21 587f4@eb3a0

調整案として、強化AAにスロー付けるか割合ダメージを%下げて最大体力依存にして見てほしい
もしくはリワークしてマスターイーみたいにしてくれ

2183
名前なし 2022/10/15 (土) 00:46:01 e2b34@bb612

HPハッサムバンギと同じにしてくれたら他に何も望まないから頼まぁ

2184
名前なし 2022/10/15 (土) 10:25:44 299f1@d8281

耐久が足りてない。誰が見てもダイブクロウ型が本来の使い方なのに、API勝率はずっと穴掘型のほうが高い。ダイブで3秒防御特防2倍、穴掘で攻撃依存のシールド、に変更してほしい。