カイリキーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カイリキー
地獄ぐるま君に求めるもの 掴み成功時にシールド付与 ダッシュ時の移動速度上昇 掴み失敗モーションの硬直減少 割合ダメージ(オブジェクトが遅すぎるため)
マッシブーンにも言えるけど掴みキャラは妨害無効に弱すぎんのよね……。後はドリオとかのムーブとかち合うとスカるのも痛い。前と違って今はレックウザでほぼ集団戦が起こるようになったし。カイリキーはユナイトで全てを壊せるワンチャン力があるからまだましだけど。
長時間の妨害無効+加速にシールドだの割合ダメだの今以上の加速だのつけたら一瞬で壊れるでしょ。 スカされた時の後隙、掴むのを諦めた時の隙が大きすぎるのが悪いんだから素のCD少し短縮しつつキャンセルできるようにしてキャンセルした時にCD短縮すりゃいい。
今爆パンインファカイリキー強いぞ
近頃メイジ多すぎなおかげで、勝った試合は地獄車で10キル以上取れることが多い。治しも少ない今の環境マジで強い みんなには内緒だよ?
脱ボユナイトむずいしダンベルクロチョ筋トレできてなかったら火力低いな
メイジアサシン多いときこそ爆パンでバックラインにイン→ユナイトがぶっ刺さると思うんだが Lv13からのユナイト一発芸とハラスして割と安全に帰れるクロチョはまだ分かるけど、地獄車はどんな状況でもないわ
地獄車バチバチに強い。 ユナイトわざと相性がいいでしょ、妨害無効で逃げられるでしょ、れんげきラオスとか高速で動く敵を捕まえられるでしょ、れんだスカーフとの相性がいいでしょ、(特にこれ)
ハッサムとマリルリとタンクを敵にしなければこれほど強いポケモンもなかなかいないってくらい強い。
大体同意だけどマリルリは割と楽に倒せるっしょ アクアテールのスキル終わりに地獄車から密着して高速AA連打しとけば確殺できるし
固い敵が多いときとか何でも直し持ちばっかなときは爆裂インファだけど柔らかいやつが多いときは車クロス
車は少人数戦が得意なので本格的な集団戦が始まる前にいくらかキルファームできると高レベルに到達しやすい
柔らかい敵が多い時ほど爆パンが刺さると思ってるんだけど、車クロスなのか。わからねえなあ。 これは自分で合うかどうか試して判断するしかないな。アイテムもちものメダル教えて。
気合・れんだ・爪 スピーダー 茶白
地獄ぐるまの欠点はゴール防衛が弱いこととラスヒ
apiで勝率1位になってるの草
しかしコメント欄でおすすめされてる地獄車が爆パンよりも勝率低いのはなぜだろう 1番高いのは爆パンクロチョだし
ユーチューバーが車を勧めてて脳死で真似してるとかじゃん?
エーフィとグレイシアとドリオとバンギとヤミラミにもあんまり強くはなかった。 万能とはいかない。
地獄車は相手のキャリー捕まえてユナイトで確殺できるから強いけど柔い奴ら蹴散らすなら爆パンだな
地獄車使ったことあるけど対して火力出ない癖して運悪く相手の妨害無効とかち合ったら不発するし技が単体にしか当たらない使用上集団戦も弱いしユナイト技も爆パンで強化出来ない分火力が落ちるしソロではあまり地獄車を選ぶ理由が無いように感じた。必中で長時間のCCと考えれば弱くは無いんだけどね…
地獄ぐるまはディスエンゲージもエンゲージもできるスキルとして優秀だけど爆発力はないからポーク構成とかプロテクトadc編成とかへの理解がないとなかなか扱いづらいんちゃう?自分では爆パンしか使わないからあんまり自信ないけど。
今は爆パンクロチョでクロチョを移動技として使うのが一番使いやすいわ
13にならないととにもかくにも火力足りないのは気のせいだろうか
正直言ってLV13までユナイト以外の火力は相手よりレベル上でも物足りない感はある。 ただ、一応急所出た時はかなり火力は出る。素の急所率最大でも20%だけど()
継続火力出すキャラじゃないからね ユナイトからめないとザシラオスよりかなり火力劣るし
無双はできないな
火力不足は感じたことがない 耐久不足を感じたことはあるけど ザシアンとオーロットとうずしおマリルリ以外には大体有利取れる。 特にドラパルトに圧倒的に有利なのがでかい。
ザシアンとかいう超絶OPファイターとディフェンスの皮被ったファイターオーロットが徘徊しメイジの弾幕が飛び交う一般ファイター向かい風環境の中でそれなりの使用率と勝率をキープしてるカイリキーis何者
真の筋肉を持つ者
筋肉の皮を被った暗殺者だから
やはり筋肉、筋肉は全てを解決する
いくらザシキュワであろうとプラパアンプ弱保ダンベル爆パンクロチョとかいう馬鹿が考えたような超ユナイト特化にすると流石に耐えきれないか やっぱりパワーだなパワー
アジアリーグで地獄車大活躍
ザシアンにも地獄車いいね 聖剣の合間にピック出来るとチームの攻撃を併せやすい。 少なくともザシアンinされて何も出来ずに蹂躙されるっていうパターンよりかは明確にファイトのシーンが作れる。
聖剣とユナイト技に妨害無効あるわけだから運が悪いと掴めずクソデカ後隙晒して即死するししかもザシが脱出ボタンか4段目AAで一気に詰めてきて聖剣2連されたら掴む隙すら無く味方がやられて掴んでもほぼ意味が無い状況になると思うしザシに地獄車はむしろ相性悪いまでない?
本当に2連聖剣だけだったら流石に味方も死なないしカイリキーも3,4割くらいで耐えるからw聖剣の直後に地獄しっかり挟んでAA潰したら正直めっちゃ刺さると思う 実際地獄居ると敵ザシアン(味方ザシアン抜きでも)どっかで潰せることがかなり多い ただこっちから攻めた時にエフィグレが特性でガンガン弾いてくるし言われてるようにザシアンにも聖剣見てからじゃないと運次第になるから初見殺しのミス待ちみたいな形になるのがな youtubeで動画作れるくらいには刺さると思う(基準不明)
聖剣の初段妨害無効に噛み合ったとして、その後隙に聖剣叩き込まれるのは爆パンでも同じかと。 カイリキー見てユナイト構えされたことは今まで無いですが、撃ってくれるなら下がればいいんじゃないでしょうか。 ザシの奇襲で味方が死んだ場合ですが、これも爆パンでも同じ状況だと思います。 爆パン一発入れて死ぬかガン逃げするしかない訳ですから。
爆パンよりCCの時間が長いという点と大きなモーションによって味方が確認し易いという点が対ザシにおいては有用かと思います。
爆パンクロチョ型で茶6白4、ダンベル、アンプ、気合でやってるんですけどここのページ見てる感じ相性悪いんですか? クロチョはユナイト当てる用と機動力底上げのためで、気合は序盤ダンベルを安定させるためでダンベルアンプ茶6はユナイト全振りです
API見ても分かると思うけど爆パンクロチョが1番強い型だよ
アサシン気質のクロチョと気合いは相性が悪い。 クロチョに急所が乗るのでピントを持たせるのが得策だ
相性云々もそうだけど爆パンチョップだとユナイト技以外で足りなくなりがちな瞬間火力をピントaaの急所で補えることがかなり増える。気合と爆パンチョップの相性とか以前にバランス型の急所率+爆パンチョップとピントの相性が良い
ダンベル気合はいいと思うけどアンプはない。 個人的には爪が欠かせない。 序盤のLHヒット力と言い、ばくパンの後の鈍足とかが便利過ぎる。
地獄車の勝率がじわじわ上がっているので解説。 ・直線的に近づくばくパンに比べ、うねうね曲がって近づけるのでエーフィのサイコショックとの相打ちに強い。 ・ザシアン聖剣の餌食に遭いやすいばくパンに比べ、掴む直前までタイミングを選べる ・妨害耐性を掴める ・妨害無効なのでキュワワーのマジリフから逃げやすい
ザシアンにAA4段目で来られないようにするには「草むらに不用意に近づかないこと」に尽きるかな。 まずいと思ったら地獄ONにしてまず引く→聖剣発動の後に近づく でいいと思う。 もちろん間に合わなければ終わりだが、割合有利。 苦手な敵はワイボゼラとかステルス連中かな。
前の敵誘拐できんのが強いんだよね 相手も味方も集まって攻める?攻めない?って両方様子見してる段階も一匹ずつ減らせるからチャンスだし普通に敵味方入り乱れてる状況も強い タイマン性能は中の上くらいだけど集団戦は上の上
地獄車クロチョ使ったけど意外とめちゃくちゃサポタンになるな。 妨害、耐久が優れててダメは2万程度で受けダメは7万とか。キルは2~3、アシスト6~10くらい。 ダンベル積んでるのにこれ ダンベルではなくビスケットを積む選択肢もありそうだけど味方から引かれそう
そんなにダメージ出ないならさすがに他のでいいよ
たしかに
地獄車チョップスカーフ王冠@1傷薬で使ってて凄い楽しいんだけどやっぱり弱いかな…?
カイリキーはダメージ無いからきつい サポタン寄りにしないとまじできつい
ワイ「地獄車ON!」 メイジ「スピーダーで逃げます」 ワイ「脱ボポチー」メイジ「!?」 ガチで脱ボ楽しい
地獄車は爆パンに比べてファームの遅さやキルファーム失敗したときの重さモロに出るから難しい
ザシアン減ってきたから使ってるけど対ザシアンは上にあるように地獄車でいいんですかね? 普段爆パンなんですが対ザシアンがめっちゃ苦手で…
爆パンでいいよ。地獄ぐるまのがない
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地獄ぐるま君に求めるもの
掴み成功時にシールド付与
ダッシュ時の移動速度上昇
掴み失敗モーションの硬直減少
割合ダメージ(オブジェクトが遅すぎるため)
マッシブーンにも言えるけど掴みキャラは妨害無効に弱すぎんのよね……。後はドリオとかのムーブとかち合うとスカるのも痛い。前と違って今はレックウザでほぼ集団戦が起こるようになったし。カイリキーはユナイトで全てを壊せるワンチャン力があるからまだましだけど。
長時間の妨害無効+加速にシールドだの割合ダメだの今以上の加速だのつけたら一瞬で壊れるでしょ。
スカされた時の後隙、掴むのを諦めた時の隙が大きすぎるのが悪いんだから素のCD少し短縮しつつキャンセルできるようにしてキャンセルした時にCD短縮すりゃいい。
今爆パンインファカイリキー強いぞ
近頃メイジ多すぎなおかげで、勝った試合は地獄車で10キル以上取れることが多い。治しも少ない今の環境マジで強い
みんなには内緒だよ?
脱ボユナイトむずいしダンベルクロチョ筋トレできてなかったら火力低いな
メイジアサシン多いときこそ爆パンでバックラインにイン→ユナイトがぶっ刺さると思うんだが
Lv13からのユナイト一発芸とハラスして割と安全に帰れるクロチョはまだ分かるけど、地獄車はどんな状況でもないわ
地獄車バチバチに強い。
ユナイトわざと相性がいいでしょ、妨害無効で逃げられるでしょ、れんげきラオスとか高速で動く敵を捕まえられるでしょ、れんだスカーフとの相性がいいでしょ、(特にこれ)
ハッサムとマリルリとタンクを敵にしなければこれほど強いポケモンもなかなかいないってくらい強い。
大体同意だけどマリルリは割と楽に倒せるっしょ
アクアテールのスキル終わりに地獄車から密着して高速AA連打しとけば確殺できるし
固い敵が多いときとか何でも直し持ちばっかなときは爆裂インファだけど柔らかいやつが多いときは車クロス
車は少人数戦が得意なので本格的な集団戦が始まる前にいくらかキルファームできると高レベルに到達しやすい
柔らかい敵が多い時ほど爆パンが刺さると思ってるんだけど、車クロスなのか。わからねえなあ。
これは自分で合うかどうか試して判断するしかないな。アイテムもちものメダル教えて。
気合・れんだ・爪 スピーダー 茶白
地獄ぐるまの欠点はゴール防衛が弱いこととラスヒ
apiで勝率1位になってるの草
しかしコメント欄でおすすめされてる地獄車が爆パンよりも勝率低いのはなぜだろう
1番高いのは爆パンクロチョだし
ユーチューバーが車を勧めてて脳死で真似してるとかじゃん?
エーフィとグレイシアとドリオとバンギとヤミラミにもあんまり強くはなかった。
万能とはいかない。
地獄車は相手のキャリー捕まえてユナイトで確殺できるから強いけど柔い奴ら蹴散らすなら爆パンだな
地獄車使ったことあるけど対して火力出ない癖して運悪く相手の妨害無効とかち合ったら不発するし技が単体にしか当たらない使用上集団戦も弱いしユナイト技も爆パンで強化出来ない分火力が落ちるしソロではあまり地獄車を選ぶ理由が無いように感じた。必中で長時間のCCと考えれば弱くは無いんだけどね…
地獄ぐるまはディスエンゲージもエンゲージもできるスキルとして優秀だけど爆発力はないからポーク構成とかプロテクトadc編成とかへの理解がないとなかなか扱いづらいんちゃう?自分では爆パンしか使わないからあんまり自信ないけど。
今は爆パンクロチョでクロチョを移動技として使うのが一番使いやすいわ
13にならないととにもかくにも火力足りないのは気のせいだろうか
正直言ってLV13までユナイト以外の火力は相手よりレベル上でも物足りない感はある。
ただ、一応急所出た時はかなり火力は出る。素の急所率最大でも20%だけど()
継続火力出すキャラじゃないからね
ユナイトからめないとザシラオスよりかなり火力劣るし
無双はできないな
火力不足は感じたことがない
耐久不足を感じたことはあるけど
ザシアンとオーロットとうずしおマリルリ以外には大体有利取れる。
特にドラパルトに圧倒的に有利なのがでかい。
ザシアンとかいう超絶OPファイターとディフェンスの皮被ったファイターオーロットが徘徊しメイジの弾幕が飛び交う一般ファイター向かい風環境の中でそれなりの使用率と勝率をキープしてるカイリキーis何者
真の筋肉を持つ者
筋肉の皮を被った暗殺者だから
やはり筋肉、筋肉は全てを解決する
いくらザシキュワであろうとプラパアンプ弱保ダンベル爆パンクロチョとかいう馬鹿が考えたような超ユナイト特化にすると流石に耐えきれないか
やっぱりパワーだなパワー
アジアリーグで地獄車大活躍
ザシアンにも地獄車いいね
聖剣の合間にピック出来るとチームの攻撃を併せやすい。
少なくともザシアンinされて何も出来ずに蹂躙されるっていうパターンよりかは明確にファイトのシーンが作れる。
聖剣とユナイト技に妨害無効あるわけだから運が悪いと掴めずクソデカ後隙晒して即死するししかもザシが脱出ボタンか4段目AAで一気に詰めてきて聖剣2連されたら掴む隙すら無く味方がやられて掴んでもほぼ意味が無い状況になると思うしザシに地獄車はむしろ相性悪いまでない?
本当に2連聖剣だけだったら流石に味方も死なないしカイリキーも3,4割くらいで耐えるからw聖剣の直後に地獄しっかり挟んでAA潰したら正直めっちゃ刺さると思う
実際地獄居ると敵ザシアン(味方ザシアン抜きでも)どっかで潰せることがかなり多い
ただこっちから攻めた時にエフィグレが特性でガンガン弾いてくるし言われてるようにザシアンにも聖剣見てからじゃないと運次第になるから初見殺しのミス待ちみたいな形になるのがな
youtubeで動画作れるくらいには刺さると思う(基準不明)
聖剣の初段妨害無効に噛み合ったとして、その後隙に聖剣叩き込まれるのは爆パンでも同じかと。
カイリキー見てユナイト構えされたことは今まで無いですが、撃ってくれるなら下がればいいんじゃないでしょうか。
ザシの奇襲で味方が死んだ場合ですが、これも爆パンでも同じ状況だと思います。
爆パン一発入れて死ぬかガン逃げするしかない訳ですから。
爆パンよりCCの時間が長いという点と大きなモーションによって味方が確認し易いという点が対ザシにおいては有用かと思います。
爆パンクロチョ型で茶6白4、ダンベル、アンプ、気合でやってるんですけどここのページ見てる感じ相性悪いんですか?
クロチョはユナイト当てる用と機動力底上げのためで、気合は序盤ダンベルを安定させるためでダンベルアンプ茶6はユナイト全振りです
API見ても分かると思うけど爆パンクロチョが1番強い型だよ
アサシン気質のクロチョと気合いは相性が悪い。
クロチョに急所が乗るのでピントを持たせるのが得策だ
相性云々もそうだけど爆パンチョップだとユナイト技以外で足りなくなりがちな瞬間火力をピントaaの急所で補えることがかなり増える。気合と爆パンチョップの相性とか以前にバランス型の急所率+爆パンチョップとピントの相性が良い
ダンベル気合はいいと思うけどアンプはない。
個人的には爪が欠かせない。
序盤のLHヒット力と言い、ばくパンの後の鈍足とかが便利過ぎる。
地獄車の勝率がじわじわ上がっているので解説。
・直線的に近づくばくパンに比べ、うねうね曲がって近づけるのでエーフィのサイコショックとの相打ちに強い。
・ザシアン聖剣の餌食に遭いやすいばくパンに比べ、掴む直前までタイミングを選べる
・妨害耐性を掴める
・妨害無効なのでキュワワーのマジリフから逃げやすい
ザシアンにAA4段目で来られないようにするには「草むらに不用意に近づかないこと」に尽きるかな。
まずいと思ったら地獄ONにしてまず引く→聖剣発動の後に近づく でいいと思う。
もちろん間に合わなければ終わりだが、割合有利。
苦手な敵はワイボゼラとかステルス連中かな。
前の敵誘拐できんのが強いんだよね
相手も味方も集まって攻める?攻めない?って両方様子見してる段階も一匹ずつ減らせるからチャンスだし普通に敵味方入り乱れてる状況も強い
タイマン性能は中の上くらいだけど集団戦は上の上
地獄車クロチョ使ったけど意外とめちゃくちゃサポタンになるな。
妨害、耐久が優れててダメは2万程度で受けダメは7万とか。キルは2~3、アシスト6~10くらい。
ダンベル積んでるのにこれ
ダンベルではなくビスケットを積む選択肢もありそうだけど味方から引かれそう
そんなにダメージ出ないならさすがに他のでいいよ
たしかに
地獄車チョップスカーフ王冠@1傷薬で使ってて凄い楽しいんだけどやっぱり弱いかな…?
カイリキーはダメージ無いからきつい
サポタン寄りにしないとまじできつい
ワイ「地獄車ON!」
メイジ「スピーダーで逃げます」
ワイ「脱ボポチー」メイジ「!?」
ガチで脱ボ楽しい
地獄車は爆パンに比べてファームの遅さやキルファーム失敗したときの重さモロに出るから難しい
ザシアン減ってきたから使ってるけど対ザシアンは上にあるように地獄車でいいんですかね?
普段爆パンなんですが対ザシアンがめっちゃ苦手で…
爆パンでいいよ。地獄ぐるまのがない