んだんだwとりあえずガイドざっくりと改定中~
何より、アプデが頻繁過ぎて対応も難しいですね
対応ありがとございます
ま、全部が全部対応はコッチも身が持たんからカンベンしてくれw
燃料は形状ぐらいだっけか?蒸気エンジンはまだ対応させてない(予定されているらしい技術アンロック制度着たらまた涙を流しそうだな・・・!)取り敢えずSS差し替えは明日にでもやりますか。
燃料の種類が増えてたりしてたからそこらへん追加してほしいけどなー あとウッドブロックとかの種類や場所も変わっててよくわかんない
書き始めたのが昨年5月(設立当初)ですからね・・・エンジンが再度仕様変わったり索敵要素追加されたりそもそも何も付いてないイカダじゃなくなったりしたけど大概対応してるはず?彩度まわりを元に戻すとかはまだかな・・・。
またアプデでまたなんか変わったんですかね?初心者ガイド見てもいろいろ最新版と違ってこれもうわかんねぇな
おっとメンゴ!・・・取り敢えず1門のアドバンスドキャノンを連装化した際一番下の「Allow gun barrels to spin」のチェックを押してやれば砲身が回転するようになるのだ。・・・惜しむらくは常に回転してしまう事か。12月18日のアップデートで追加されたものでまだwikiに反映できてなかったり_:(´ཀ`」 ∠):
んにゃぴ・・・始めたばっかだからよくわかんないです・・・
ここになんちゃらスピンというボタンがあるじゃろう・・・?
ガトリング砲ほしい・・・ほしくない?
もちょいですね~
むむ・・・相変らず使い方が分かり難い感じか・・・そしていつものバランシングAI問題か_:(´ཀ`」 ∠):
Twitterで#FromthedepthタグつけてもOKよん
10万アクセス目前ですなー
カード外したら治りました ありがとうございます! さて、PID制御の勉強だぁ()
なるほど、試してみます
これでいいのかな? 上の四つしか動かないです
被爆!大昔からのおじいちゃん層も居るし大丈夫だとは思うがゴクリ まぁ方向性が違うとかはあるじゃろ
そのための質問掲示板、あとそのためのお茶会? 質問! 返答! 誤爆! 不具合系じゃなければ、俺もしくは、腐りかけているようなプレイ時間長い人に質問すればいいさ! 彼のほうが経験値貯まっていると思うけどね?
だいたいバランシングAIカード差しているときに起きる現象です、PIDにバランスは任せましょう。
ぬ゛・・・とりあえず画像うp!思いも寄らぬ状況やもしれん。画像アップロード機能もあるので貼ってみてくださいな。(プレビューの左)
スクリュー複数つけると勝手に出力が0に設定されるんですがどうすればいいでしょうか? スクリューの後ろには何も置いていないのですが…
ご新規さんが困ってないかガタガタ震える管理人の図。あとは公式でのローカライズ依頼関係だな・・・。
f3を押すと設置個所の選択がWASD基準になるから、設置間違えはしにくくなるよ
続きに謎パワーで浮上させる機能(caps+shift )書いてるYO!
wiki見ながら イカダ作ってたんですけど、波にゆられてブロックをうまくつなげません… ブロックを接続できたとしても付いたブロックの重量で転覆状態になります 対処法はあるのでしょうか?
使えるブロック数が比較的多いのと、味方プレイヤーに一喜一憂しなくて良いのが利点、と言えますか・・・。
少なくともロボクラより面白そう
木ずらしちゃった&連投 スマヌ 近接信管はちゃんと起動していますがバックグラウンドでベンチ回したりして重くすると信管作動位置が大幅に変化しますね、弾速のヒントありがとうございました。
グワー!!
ありがとうございます、早急に調査します 細かい弾薬とかはPCのスペック依存に、なりそうですが管理人にデータを押し付け編集をお願いします(強要)
やはり折り畳みは使い難かった・・・という事で一旦戻し。
ウチではある程度動いています。標的はXF04や、核ミサイルとかの小型高速目標の迎撃に使ってます。砲弾は高初速フラグ弾でいわゆる三式弾的な運用をしてます。ちなみに近接信管は砲弾の弾速に影響を受けているのか(まだ検証してない)、弾速が早いと設定した通りに動かないようで、早めのタイミングで起爆させてあげるとよさげかな?って感じです。
とりあえず心配には及ばない、ハズ。まぁ需要が大きいようなら新たにこういった記事用のWiki立ち上げかなーと。
7DTDのwikiがサバイバーの日記帳みたいになっちまったことがあってね。ここもそんなようなのが沸いたかと思って心配になっただけだよ。管理人の編集方針がそうなら文句は無いよ。
(取り敢えずウチでは動いたためしは無いがどーなんでっしゃろね)
マズは試験期間だなーと思ったらいきなり噛み付かれるのか(困惑
なんか個人ブログみたいなどうでもいいページ作ってる奴がいるな。
んだんだwとりあえずガイドざっくりと改定中~
何より、アプデが頻繁過ぎて対応も難しいですね
対応ありがとございます
ま、全部が全部対応はコッチも身が持たんからカンベンしてくれw
燃料は形状ぐらいだっけか?蒸気エンジンはまだ対応させてない(予定されているらしい技術アンロック制度着たらまた涙を流しそうだな・・・!)取り敢えずSS差し替えは明日にでもやりますか。
燃料の種類が増えてたりしてたからそこらへん追加してほしいけどなー あとウッドブロックとかの種類や場所も変わっててよくわかんない
書き始めたのが昨年5月(設立当初)ですからね・・・エンジンが再度仕様変わったり索敵要素追加されたりそもそも何も付いてないイカダじゃなくなったりしたけど大概対応してるはず?彩度まわりを元に戻すとかはまだかな・・・。
またアプデでまたなんか変わったんですかね?初心者ガイド見てもいろいろ最新版と違ってこれもうわかんねぇな
おっとメンゴ!・・・取り敢えず1門のアドバンスドキャノンを連装化した際一番下の「Allow gun barrels to spin」のチェックを押してやれば砲身が回転するようになるのだ。・・・惜しむらくは常に回転してしまう事か。12月18日のアップデートで追加されたものでまだwikiに反映できてなかったり_:(´ཀ`」 ∠):
んにゃぴ・・・始めたばっかだからよくわかんないです・・・
ここになんちゃらスピンというボタンがあるじゃろう・・・?
ガトリング砲ほしい・・・ほしくない?
もちょいですね~
むむ・・・相変らず使い方が分かり難い感じか・・・そしていつものバランシングAI問題か_:(´ཀ`」 ∠):
Twitterで#FromthedepthタグつけてもOKよん
10万アクセス目前ですなー
カード外したら治りました ありがとうございます! さて、PID制御の勉強だぁ()
なるほど、試してみます
これでいいのかな? 上の四つしか動かないです
被爆!大昔からのおじいちゃん層も居るし大丈夫だとは思うがゴクリ まぁ方向性が違うとかはあるじゃろ
そのための質問掲示板、あとそのためのお茶会? 質問! 返答! 誤爆! 不具合系じゃなければ、俺もしくは、腐りかけているようなプレイ時間長い人に質問すればいいさ! 彼のほうが経験値貯まっていると思うけどね?
だいたいバランシングAIカード差しているときに起きる現象です、PIDにバランスは任せましょう。
ぬ゛・・・とりあえず画像うp!思いも寄らぬ状況やもしれん。画像アップロード機能もあるので貼ってみてくださいな。(プレビューの左)
スクリュー複数つけると勝手に出力が0に設定されるんですがどうすればいいでしょうか? スクリューの後ろには何も置いていないのですが…
ご新規さんが困ってないかガタガタ震える管理人の図。あとは公式でのローカライズ依頼関係だな・・・。
f3を押すと設置個所の選択がWASD基準になるから、設置間違えはしにくくなるよ
続きに謎パワーで浮上させる機能(caps+shift )書いてるYO!
wiki見ながら イカダ作ってたんですけど、波にゆられてブロックをうまくつなげません… ブロックを接続できたとしても付いたブロックの重量で転覆状態になります 対処法はあるのでしょうか?
使えるブロック数が比較的多いのと、味方プレイヤーに一喜一憂しなくて良いのが利点、と言えますか・・・。
少なくともロボクラより面白そう
木ずらしちゃった&連投 スマヌ 近接信管はちゃんと起動していますがバックグラウンドでベンチ回したりして重くすると信管作動位置が大幅に変化しますね、弾速のヒントありがとうございました。
グワー!!
ありがとうございます、早急に調査します 細かい弾薬とかはPCのスペック依存に、なりそうですが管理人にデータを押し付け編集をお願いします(強要)
やはり折り畳みは使い難かった・・・という事で一旦戻し。
ウチではある程度動いています。標的はXF04や、核ミサイルとかの小型高速目標の迎撃に使ってます。砲弾は高初速フラグ弾でいわゆる三式弾的な運用をしてます。ちなみに近接信管は砲弾の弾速に影響を受けているのか(まだ検証してない)、弾速が早いと設定した通りに動かないようで、早めのタイミングで起爆させてあげるとよさげかな?って感じです。
とりあえず心配には及ばない、ハズ。まぁ需要が大きいようなら新たにこういった記事用のWiki立ち上げかなーと。
7DTDのwikiがサバイバーの日記帳みたいになっちまったことがあってね。ここもそんなようなのが沸いたかと思って心配になっただけだよ。管理人の編集方針がそうなら文句は無いよ。
(取り敢えずウチでは動いたためしは無いがどーなんでっしゃろね)
マズは試験期間だなーと思ったらいきなり噛み付かれるのか(困惑
なんか個人ブログみたいなどうでもいいページ作ってる奴がいるな。