相変わらずSの中では評価は低いけど、じわじわ使われてきてるというか、ちゃんとS並の強さはしてる気はする。少なくともすり抜けで重なったら全然使って良い感じ……育成リソースないけど……
ルミナス地区の喫茶店で出てくる会話イベの選択肢、初手以外はランダムか?
終結スキルの時なんて言ってるかわからないけど可愛い
まだやってるみたいだね。リプで指摘されてたからわざとなのかな?
恒常ガチャ、初回確定以降、リナ餅とライカン餅出た。そうじゃねえよ本体くれよ……
イアスを性的な目で見るグレースを性的な目で見るリンちゃん
最近目が悪くなったのかルシ穴ちゃんがぱいぱいでか美なのを今まで気づかなかったぷー
海外のダメージ計算式氷の状態異常の会心ボーナス結構しょぼいな。。。
35と36の壁が(ミッションが枯渇して)厚いだけで36になったら新しいプロキシの仕事とか街のミッションが増えるから、37には簡単になれた
今自分ノットレベル35だが、36以上なってんのヤバい早いな(37とか何したらなるんや)
ヴィクトリア家政で一番ポイント稼いでる
編成ボーナスの追加能力が要検証ではあるけど、会心より攻撃力盛ってバフ優先したいっての考えるとどの反省にでも雑に入れることができる支援枠として見れるけどどう思う?
回避反撃がむちゃつよいので一生張り付いてぐるぐるしよう!
いいと思うぷー個人的にはエーテルの状態異常が文字を読む限り意外と強い?ってなってるから異常系を盛るのも有りだと思うぷー
少なくともアンビーに関しては、落雷の条件の「間を置いて」の部分の猶予が他の行動挟んでも大丈夫なほど長いということらしい。試しに通常3段のあと少し歩いてから通常押しても落雷が出る
ディスクはエネルギー効率4とエーテル2とかでいいなンナ?
アンドリューより再びのご愛願とかのサブクエずっと発生しないのってもうあきらめるしかないんだろうか
余談だけど信頼度最大でも信頼度イベントが発生する模様
最初の信頼度最大は猫又でした。途中までアンビーの独走だったのにめっちゃ追い上げてきた。
支援突撃、連携スキル、終結スキルが使っててめちゃくちゃ気持ちいい。スターター引っ張ったりヒットストップ斬撃と回転連撃で見てて爽快。それはそれとして可愛い
エージェントストーリー初手から何事かと思わされたが、至って真面目な理由だった。クレタたんハァハァ
バッテリーブースト無しだと30辺りから次の上限レベル開放まで遠いから、メインパーティの次回レベルアップ用素材適度に確保しつつサブパに目を向けるくらいがいいんじゃないかな。正直2PT使うとこが現状エンドコンテンツだけだから無理してサブパ作る必要もないし、メインのパーティのキャラをどれか入れ替えられる構成なら足りない属性(今だと弱点のクエストが多い電気と氷)のキャラをお守り代わりに1体追加で育てる位にしておいた方がいいと思うよ
可愛いよ
書き方はふざけてるのに内容は真っ当に攻略情報でおハーブ生えますわ〜!
可愛い
いまの段階でさえ無凸でもシールド特化したら面白いくらい活躍してくれた 常にシールド貼るからHPが減るイベントを意図的にガンガン踏み抜いても戦闘が安定するんよ
ビルド書かれたcbtの時は基礎攻撃力のみ参照だったからな
基礎攻撃力じゃなくて最終攻撃力でバフ量が決まるから、ドライバのメインステは攻撃力にするべきやね。そして今は強いけど、どう頑張っても攻撃力+1000が限界となると、いずれは貫通率バフとかの方が優先されるようになるんかな。アタッカービルドはどうだろう……6凸とは言え中途半端に率ダメ盛って攻撃バフが疎かになるくらいなら、エネ回復と攻撃力に全振りしてエレンに渡した方が強そう。コアスキルLv4時点じゃ+1000達成するのに攻撃力3000弱必要だし、コアスキルMAX(倍率20%)でも攻撃力2500盛らないといけない……率ダメ盛れる余裕あるか?
この仕様のせいで異常キャラって属性的に一人にしたほうが強く使いやすくて、感電強化あるリナとか、無課金で世話になるアンビー&ドーとも微妙に噛み合わないんよな。マスタリーの計算を低いキャラに寄せるんじゃなくて合計にして欲しい。異常2人の状態異常特化パとか組めると楽しそうだし。
2パーティー目の育成っていつくらいから始めればいいですか?
可愛いね
ドリルのことは相棒呼びだぞ。なんかと間違えてないか
連携スキルで出した時は連携スキルの効果でクイック支援が出来るからホームランのモーションに入った時点で交代して良いからほぼロスなくホームランが出来ましてよ~!開幕と連携で出した時はホームラン、それ以外はライナーだとロスが少なく感じますわ~!
これ1凸ニコだと、座れば力場の継続時間も伸びる気がする(VR練習)
水族館でさかなーやらせたい(中の人繋がり)
コアスキルの説明的に、強化通常か強化ダッシュ攻撃しないとデバフはいらないのかと思ってたら、力場でもデバフ入るのね。確かに使いやすいかも
ブレイク値同じだから好きなコンボで大丈夫ってことか 検証助かる
実戦だとヒットストップもあって連打と目押しにそこまで差感じないから充分だな~
ケモ度高めのイケメン執事な時点で刺さってたのにメイン3章ストーリーで傷口深まって個別ストーリーラストで貫通した。悪いことは言わないから全人類早くライカンの個別ストーリー読んで欲しい
相変わらずSの中では評価は低いけど、じわじわ使われてきてるというか、ちゃんとS並の強さはしてる気はする。少なくともすり抜けで重なったら全然使って良い感じ……育成リソースないけど……
ルミナス地区の喫茶店で出てくる会話イベの選択肢、初手以外はランダムか?
終結スキルの時なんて言ってるかわからないけど可愛い
まだやってるみたいだね。リプで指摘されてたからわざとなのかな?
恒常ガチャ、初回確定以降、リナ餅とライカン餅出た。そうじゃねえよ本体くれよ……
イアスを性的な目で見るグレースを性的な目で見るリンちゃん
最近目が悪くなったのかルシ穴ちゃんがぱいぱいでか美なのを今まで気づかなかったぷー
海外のダメージ計算式氷の状態異常の会心ボーナス結構しょぼいな。。。
35と36の壁が(ミッションが枯渇して)厚いだけで36になったら新しいプロキシの仕事とか街のミッションが増えるから、37には簡単になれた
今自分ノットレベル35だが、36以上なってんのヤバい早いな(37とか何したらなるんや)
ヴィクトリア家政で一番ポイント稼いでる
編成ボーナスの追加能力が要検証ではあるけど、会心より攻撃力盛ってバフ優先したいっての考えるとどの反省にでも雑に入れることができる支援枠として見れるけどどう思う?
回避反撃がむちゃつよいので一生張り付いてぐるぐるしよう!
いいと思うぷー個人的にはエーテルの状態異常が文字を読む限り意外と強い?ってなってるから異常系を盛るのも有りだと思うぷー
少なくともアンビーに関しては、落雷の条件の「間を置いて」の部分の猶予が他の行動挟んでも大丈夫なほど長いということらしい。試しに通常3段のあと少し歩いてから通常押しても落雷が出る
ディスクはエネルギー効率4とエーテル2とかでいいなンナ?
アンドリューより再びのご愛願とかのサブクエずっと発生しないのってもうあきらめるしかないんだろうか
余談だけど信頼度最大でも信頼度イベントが発生する模様
最初の信頼度最大は猫又でした。途中までアンビーの独走だったのにめっちゃ追い上げてきた。
支援突撃、連携スキル、終結スキルが使っててめちゃくちゃ気持ちいい。スターター引っ張ったりヒットストップ斬撃と回転連撃で見てて爽快。それはそれとして可愛い
エージェントストーリー初手から何事かと思わされたが、至って真面目な理由だった。クレタたんハァハァ
バッテリーブースト無しだと30辺りから次の上限レベル開放まで遠いから、メインパーティの次回レベルアップ用素材適度に確保しつつサブパに目を向けるくらいがいいんじゃないかな。正直2PT使うとこが現状エンドコンテンツだけだから無理してサブパ作る必要もないし、メインのパーティのキャラをどれか入れ替えられる構成なら足りない属性(今だと弱点のクエストが多い電気と氷)のキャラをお守り代わりに1体追加で育てる位にしておいた方がいいと思うよ
可愛いよ
書き方はふざけてるのに内容は真っ当に攻略情報でおハーブ生えますわ〜!
可愛い
いまの段階でさえ無凸でもシールド特化したら面白いくらい活躍してくれた 常にシールド貼るからHPが減るイベントを意図的にガンガン踏み抜いても戦闘が安定するんよ
可愛い
ビルド書かれたcbtの時は基礎攻撃力のみ参照だったからな
基礎攻撃力じゃなくて最終攻撃力でバフ量が決まるから、ドライバのメインステは攻撃力にするべきやね。そして今は強いけど、どう頑張っても攻撃力+1000が限界となると、いずれは貫通率バフとかの方が優先されるようになるんかな。アタッカービルドはどうだろう……6凸とは言え中途半端に率ダメ盛って攻撃バフが疎かになるくらいなら、エネ回復と攻撃力に全振りしてエレンに渡した方が強そう。コアスキルLv4時点じゃ+1000達成するのに攻撃力3000弱必要だし、コアスキルMAX(倍率20%)でも攻撃力2500盛らないといけない……率ダメ盛れる余裕あるか?
この仕様のせいで異常キャラって属性的に一人にしたほうが強く使いやすくて、感電強化あるリナとか、無課金で世話になるアンビー&ドーとも微妙に噛み合わないんよな。マスタリーの計算を低いキャラに寄せるんじゃなくて合計にして欲しい。異常2人の状態異常特化パとか組めると楽しそうだし。
2パーティー目の育成っていつくらいから始めればいいですか?
可愛いね
ドリルのことは相棒呼びだぞ。なんかと間違えてないか
連携スキルで出した時は連携スキルの効果でクイック支援が出来るからホームランのモーションに入った時点で交代して良いからほぼロスなくホームランが出来ましてよ~!開幕と連携で出した時はホームラン、それ以外はライナーだとロスが少なく感じますわ~!
これ1凸ニコだと、座れば力場の継続時間も伸びる気がする(VR練習)
水族館でさかなーやらせたい(中の人繋がり)
コアスキルの説明的に、強化通常か強化ダッシュ攻撃しないとデバフはいらないのかと思ってたら、力場でもデバフ入るのね。確かに使いやすいかも
ブレイク値同じだから好きなコンボで大丈夫ってことか 検証助かる
実戦だとヒットストップもあって連打と目押しにそこまで差感じないから充分だな~
ケモ度高めのイケメン執事な時点で刺さってたのにメイン3章ストーリーで傷口深まって個別ストーリーラストで貫通した。悪いことは言わないから全人類早くライカンの個別ストーリー読んで欲しい