ガード成功時の反撃をメインにベンさん無理やりアタッカーさせるの楽しいです。
ありがとンナ!無事いけたンナ!
終結と連携で別枠管理・後ろに引っ込んでも消えないとクイックリロードが大分やってるンナ。でも両方持ってる時どちらを先に消費するか優先順位は無いンナ?
ダメージがハネるのはやはりブレイク時ですから、そこで確実にかっとばすのが重要ですわ。ですので、ブレイクが溜まってきましたら操作中のお味方様の重撃が当たる前に私に交代して私のおバットから連携を始める事、これをやり損ねないためにエネルギーを1回分残しておく事を心がけるとよいですわ~!
可愛い
二凸してないと連携でかっとばフ付かないのがとってもたいへんですわ〜〜!! 1凸以下で特にパイパーカリンと併せて運用しているプロキシ様に使い方をご教授願いたく思いますわ〜〜〜!!!
上、左、上、右、上、左、上、左、下ンナ
そこからは牛歩ンナ。メインクエも無くなって上げようがないからバッテリーぶちこんで40に上げちゃってキャップ開放するンナ
ンナン…(脇がどえっち)
これは恥ずかしい
ノット38でメインやクエ枯渇したのですが、残りはバッテリー使ってあげてくしかないんです?
ありがとうなのだ お礼のバナナなのだ
ブレイク時の高火力気持ち良い。青衣が期待通りの撃破キャラなら絶対欲しくなるわ商売上手
3~5発目は一回の攻撃だからンナね
何の話してんの?エレン上げ朱鳶下げし過ぎて頭おかしくなっちゃった?
リンちゃん呼びなのかわいい。でも治安官が一市民の誘いに制服で来るのはどうなんですかね…
もうどこかで出てるかもンナだけど長押し通常三発目みてからキャラチェンジするとチェンジした後も4と5発目撃ってくれるからロスなしでニコのデバフ再付与できて便利なのでやってみてほしいンナ
朱鳶との信頼度MAXイベント、唯一アキラにしておけば良かったと思う瞬間だったンナ…
おるンナら11パイパーのどっちかをクレタに変えるンナ
そう考えると、無凸朱鳶にはかなり合ってるゴリ。戦闘時攻撃力バフ区が不足してて、且つパリィはアンビーニコの二人で回せるゴリからな。まあ、ミスってパリィできない攻撃で交代しちゃうと悲しいことになるゴリから、回避とパリィの使い分けの練習が必要ゴリラ。
123、移動撃ち3で9発。多分最速
ンナもライカンソウカクエレンとアンビーリナシュエンだと後者のが時間かかる印象だけどこれはエレンとシュエンの比較ではなくライカンとアンビーの比較で差が出てる気がするンナ…シュエンは限定のSエーテル撃破が出てからが本番なンナ
位置取り上手くいってまとめて処理できた時だけ楽しいンナ
恒常・・・?
そう。出しっぱキャラには不向きウホ。ブレイク時だけ出てきてすぐ引っ込むキャラ(カリンとか)に装備するウータン
相性とか考えなければ別に良いンナ。相性考えたらライカン入れるよりはアンビーの方が良いと思うンナ。
蒼角育ててないけどデカケツのすり抜けで引けたんだけどライカンしゅえんニコとかでもいいンナ?
エレンの後だとどうしても見劣りしてしまうのは恒常の宿命ンナ、アンビーだとブレイク役として心許ないからライカン辺りを引けてないと真価が発揮しずらいのが欠点ンナ…
ダメバフがやたら低く評価されがちだけどコアパッシブと餅武器効果が乗らない連携スキルと集結スキルもモーション短い割に威力がちゃんと他強攻と同等以上にあるからディスク悩みどころ
なんちゃらパックのあった床は何度でも踏めるンナ
ドリフトアイスホロウ中層困難の謎解きがまったく分からなくて詰んだンナ...
エレン引かなかったから11パイパールーシーがずっとメインだけど激変やり出したら途端にめちゃくちゃ辛くなったンナ ブレイクしないと固いそして痛い
別にエネルギー0でも旗揚げのバフと4凸デバフは入るから注意するンナ。自分は強化特殊じゃないとバフ入らないと勘違いしてたンナ...
回避しながら強化撃ってるときなんか弱いと思ったら回避攻撃扱いだったンナ 出しっぱなしにしたい人はこれのスキルレベルも上げるンナ〜
地味にブレイク方面の性能が高いように感じる…いずれ出ずっぱり運用できるよう研究したい可愛い
雑魚とか言ってるのは使い方わかってないお馬鹿さんンナね YouTubeでも見てお勉強してくるといいンナ
爆死したのか…哀れだね…
六分街駅からリンちゃんの偽物みたいな子が歩いてきたンナ~
このページ見るときだけ半目にして開いてるンナ…。怖いンナ
所詮は時間経過の回復量が20%上がるだけだからなぁ
ガード成功時の反撃をメインにベンさん無理やりアタッカーさせるの楽しいです。
ありがとンナ!無事いけたンナ!
終結と連携で別枠管理・後ろに引っ込んでも消えないとクイックリロードが大分やってるンナ。でも両方持ってる時どちらを先に消費するか優先順位は無いンナ?
ダメージがハネるのはやはりブレイク時ですから、そこで確実にかっとばすのが重要ですわ。ですので、ブレイクが溜まってきましたら操作中のお味方様の重撃が当たる前に私に交代して私のおバットから連携を始める事、これをやり損ねないためにエネルギーを1回分残しておく事を心がけるとよいですわ~!
可愛い
二凸してないと連携でかっとばフ付かないのがとってもたいへんですわ〜〜!! 1凸以下で特にパイパーカリンと併せて運用しているプロキシ様に使い方をご教授願いたく思いますわ〜〜〜!!!
上、左、上、右、上、左、上、左、下ンナ
そこからは牛歩ンナ。メインクエも無くなって上げようがないからバッテリーぶちこんで40に上げちゃってキャップ開放するンナ
ンナン…(脇がどえっち)
これは恥ずかしい
ノット38でメインやクエ枯渇したのですが、残りはバッテリー使ってあげてくしかないんです?
ありがとうなのだ お礼のバナナなのだ
ブレイク時の高火力気持ち良い。青衣が期待通りの撃破キャラなら絶対欲しくなるわ商売上手
3~5発目は一回の攻撃だからンナね
何の話してんの?エレン上げ朱鳶下げし過ぎて頭おかしくなっちゃった?
リンちゃん呼びなのかわいい。でも治安官が一市民の誘いに制服で来るのはどうなんですかね…
もうどこかで出てるかもンナだけど長押し通常三発目みてからキャラチェンジするとチェンジした後も4と5発目撃ってくれるからロスなしでニコのデバフ再付与できて便利なのでやってみてほしいンナ
朱鳶との信頼度MAXイベント、唯一アキラにしておけば良かったと思う瞬間だったンナ…
おるンナら11パイパーのどっちかをクレタに変えるンナ
そう考えると、無凸朱鳶にはかなり合ってるゴリ。戦闘時攻撃力バフ区が不足してて、且つパリィはアンビーニコの二人で回せるゴリからな。まあ、ミスってパリィできない攻撃で交代しちゃうと悲しいことになるゴリから、回避とパリィの使い分けの練習が必要ゴリラ。
123、移動撃ち3で9発。多分最速
ンナもライカンソウカクエレンとアンビーリナシュエンだと後者のが時間かかる印象だけどこれはエレンとシュエンの比較ではなくライカンとアンビーの比較で差が出てる気がするンナ…シュエンは限定のSエーテル撃破が出てからが本番なンナ
位置取り上手くいってまとめて処理できた時だけ楽しいンナ
恒常・・・?
そう。出しっぱキャラには不向きウホ。ブレイク時だけ出てきてすぐ引っ込むキャラ(カリンとか)に装備するウータン
相性とか考えなければ別に良いンナ。相性考えたらライカン入れるよりはアンビーの方が良いと思うンナ。
蒼角育ててないけどデカケツのすり抜けで引けたんだけどライカンしゅえんニコとかでもいいンナ?
エレンの後だとどうしても見劣りしてしまうのは恒常の宿命ンナ、アンビーだとブレイク役として心許ないからライカン辺りを引けてないと真価が発揮しずらいのが欠点ンナ…
ダメバフがやたら低く評価されがちだけどコアパッシブと餅武器効果が乗らない連携スキルと集結スキルもモーション短い割に威力がちゃんと他強攻と同等以上にあるからディスク悩みどころ
なんちゃらパックのあった床は何度でも踏めるンナ
ドリフトアイスホロウ中層困難の謎解きがまったく分からなくて詰んだンナ...
エレン引かなかったから11パイパールーシーがずっとメインだけど激変やり出したら途端にめちゃくちゃ辛くなったンナ ブレイクしないと固いそして痛い
別にエネルギー0でも旗揚げのバフと4凸デバフは入るから注意するンナ。自分は強化特殊じゃないとバフ入らないと勘違いしてたンナ...
回避しながら強化撃ってるときなんか弱いと思ったら回避攻撃扱いだったンナ 出しっぱなしにしたい人はこれのスキルレベルも上げるンナ〜
地味にブレイク方面の性能が高いように感じる…いずれ出ずっぱり運用できるよう研究したい可愛い
雑魚とか言ってるのは使い方わかってないお馬鹿さんンナね YouTubeでも見てお勉強してくるといいンナ
爆死したのか…哀れだね…
六分街駅からリンちゃんの偽物みたいな子が歩いてきたンナ~
このページ見るときだけ半目にして開いてるンナ…。怖いンナ
所詮は時間経過の回復量が20%上がるだけだからなぁ