可愛い
いまの段階でさえ無凸でもシールド特化したら面白いくらい活躍してくれた 常にシールド貼るからHPが減るイベントを意図的にガンガン踏み抜いても戦闘が安定するんよ
ビルド書かれたcbtの時は基礎攻撃力のみ参照だったからな
基礎攻撃力じゃなくて最終攻撃力でバフ量が決まるから、ドライバのメインステは攻撃力にするべきやね。そして今は強いけど、どう頑張っても攻撃力+1000が限界となると、いずれは貫通率バフとかの方が優先されるようになるんかな。アタッカービルドはどうだろう……6凸とは言え中途半端に率ダメ盛って攻撃バフが疎かになるくらいなら、エネ回復と攻撃力に全振りしてエレンに渡した方が強そう。コアスキルLv4時点じゃ+1000達成するのに攻撃力3000弱必要だし、コアスキルMAX(倍率20%)でも攻撃力2500盛らないといけない……率ダメ盛れる余裕あるか?
この仕様のせいで異常キャラって属性的に一人にしたほうが強く使いやすくて、感電強化あるリナとか、無課金で世話になるアンビー&ドーとも微妙に噛み合わないんよな。マスタリーの計算を低いキャラに寄せるんじゃなくて合計にして欲しい。異常2人の状態異常特化パとか組めると楽しそうだし。
2パーティー目の育成っていつくらいから始めればいいですか?
可愛いね
ドリルのことは相棒呼びだぞ。なんかと間違えてないか
連携スキルで出した時は連携スキルの効果でクイック支援が出来るからホームランのモーションに入った時点で交代して良いからほぼロスなくホームランが出来ましてよ~!開幕と連携で出した時はホームラン、それ以外はライナーだとロスが少なく感じますわ~!
これ1凸ニコだと、座れば力場の継続時間も伸びる気がする(VR練習)
水族館でさかなーやらせたい(中の人繋がり)
コアスキルの説明的に、強化通常か強化ダッシュ攻撃しないとデバフはいらないのかと思ってたら、力場でもデバフ入るのね。確かに使いやすいかも
ブレイク値同じだから好きなコンボで大丈夫ってことか 検証助かる
実戦だとヒットストップもあって連打と目押しにそこまで差感じないから充分だな~
ケモ度高めのイケメン執事な時点で刺さってたのにメイン3章ストーリーで傷口深まって個別ストーリーラストで貫通した。悪いことは言わないから全人類早くライカンの個別ストーリー読んで欲しい
トレモでティルヴィング相手に雑検証した感じ3段>特殊スキル>落雷と3段>落雷>特殊スキルは両者ともブレイク値97%。3段>落雷と特殊スキルを別々に撃った場合ブレイク値90%だった。
開始時の歩いてる所で右太腿内側にほくろあるの最高にえっちっちンナ
スタレの模擬宇宙の存護と同じで将来的に零号ホロウの高難易度で壊れそう エンブレムに防御アップ特化あるしパッシブと相まって
顔面身体言葉遣い最強の執事今の時期だとまだネタバレだから伏せるが、3章でこいつら出てくるけどこいつだけヤバい。エレンとかは日常に普通に溶け込んでるけど、こいつだけ別ゲーから来てる。なんでポイ捨てとか車両事故とかされてる空間でなんなんその身なり?白祇のクマ共見てるか??
お前のパイでズリを貫け!
信頼度upイベントで一部のキャラは自室に招待できる(一緒に映画を見る)けど、ベンの異物感ハンパないな
マジ安心した
餅武器のスキル名がグレンドリル…兄弟!
肝心の感電ダメージは貯める段階で異常マスタリーが高いキャラで貯めていった方が高いダメージが出るから、グレースのみで感電を貯めた方がダメージ効率がいいンナね。感電バフ目当てなら尚更グレース1人で感電担当した方がよくて、そうでないならグレースを適当な支援に置き換えた方が火力が出るンナ…
撃破枠にするのが1番ベンとしては輝けたりするのか?完凸前提感は否めないけど
単純にまだ実装されてないとかじゃないかな 自分もどうあがいても埋まらない
実際はオート発動時の方が連打できる分攻撃速度が速いので目押しはどうあがいてもフルスペックにはならないぞ
各章の観測データ最大まで届かないけど何か見逃してたりする?
座った後も無敵効果が継続してるから、合計で3秒近く無敵効果を得られるし実用的かも?
ルーシーニコ猫宮の並びが一番使いやすいわ。編成例のパイパーだと与ダメバフを活かそうとするとかなり窮屈な動きになるし追加スキルトリガーの強撃自体手数が多い猫宮なら通常振ってるだけで自然に誘発できるからバフの出が早い支援二人に猫宮のブレイク殴りをキャリーさせる編成の方が柔軟に動けるし早い
カリンを起用するために編成してたけど指ハートウィンクがズルすぎて強い
そんな難しくない目押し出来れば最初からフルスペックな11号ちゃん快適すぎて固有スタックみたいなの使うSランクキャラ使えなくなっちゃう
かっとばせー!ですわ!
リーグ・オブ・ボンプをインストールしたら副作用で論理回路ぶっ壊れたンナ
意味深なPVばかりでイライラする。全レスの考察勢はよ。
天元突破してると思ったのに…
このおかげで強化の有無関係なく3段目→特殊スキル→落雷でいいと思ってたんだけど実際どうなんだろう
全く使い方が分からない…大陸でカリンと編成されてたけどサブアタッカーなんか?
リナで殴る時間を確保するならリナで混沌起動は可能だけど、それが強いかはちょっとよく分からない。ボンプもバトラー(物理)かサメ(氷)の2択になるしね。エレン蒼角クレタの場合、クレタに追加能力が発動しないけど、アンビーでもそれは同じなのでライカン不在ならそれでいいと思う。
可愛い
いまの段階でさえ無凸でもシールド特化したら面白いくらい活躍してくれた 常にシールド貼るからHPが減るイベントを意図的にガンガン踏み抜いても戦闘が安定するんよ
可愛い
ビルド書かれたcbtの時は基礎攻撃力のみ参照だったからな
基礎攻撃力じゃなくて最終攻撃力でバフ量が決まるから、ドライバのメインステは攻撃力にするべきやね。そして今は強いけど、どう頑張っても攻撃力+1000が限界となると、いずれは貫通率バフとかの方が優先されるようになるんかな。アタッカービルドはどうだろう……6凸とは言え中途半端に率ダメ盛って攻撃バフが疎かになるくらいなら、エネ回復と攻撃力に全振りしてエレンに渡した方が強そう。コアスキルLv4時点じゃ+1000達成するのに攻撃力3000弱必要だし、コアスキルMAX(倍率20%)でも攻撃力2500盛らないといけない……率ダメ盛れる余裕あるか?
この仕様のせいで異常キャラって属性的に一人にしたほうが強く使いやすくて、感電強化あるリナとか、無課金で世話になるアンビー&ドーとも微妙に噛み合わないんよな。マスタリーの計算を低いキャラに寄せるんじゃなくて合計にして欲しい。異常2人の状態異常特化パとか組めると楽しそうだし。
2パーティー目の育成っていつくらいから始めればいいですか?
可愛いね
ドリルのことは相棒呼びだぞ。なんかと間違えてないか
連携スキルで出した時は連携スキルの効果でクイック支援が出来るからホームランのモーションに入った時点で交代して良いからほぼロスなくホームランが出来ましてよ~!開幕と連携で出した時はホームラン、それ以外はライナーだとロスが少なく感じますわ~!
これ1凸ニコだと、座れば力場の継続時間も伸びる気がする(VR練習)
水族館でさかなーやらせたい(中の人繋がり)
コアスキルの説明的に、強化通常か強化ダッシュ攻撃しないとデバフはいらないのかと思ってたら、力場でもデバフ入るのね。確かに使いやすいかも
ブレイク値同じだから好きなコンボで大丈夫ってことか 検証助かる
実戦だとヒットストップもあって連打と目押しにそこまで差感じないから充分だな~
ケモ度高めのイケメン執事な時点で刺さってたのにメイン3章ストーリーで傷口深まって個別ストーリーラストで貫通した。悪いことは言わないから全人類早くライカンの個別ストーリー読んで欲しい
トレモでティルヴィング相手に雑検証した感じ3段>特殊スキル>落雷と3段>落雷>特殊スキルは両者ともブレイク値97%。3段>落雷と特殊スキルを別々に撃った場合ブレイク値90%だった。
開始時の歩いてる所で右太腿内側にほくろあるの最高にえっちっちンナ
スタレの模擬宇宙の存護と同じで将来的に零号ホロウの高難易度で壊れそう エンブレムに防御アップ特化あるしパッシブと相まって
顔面身体言葉遣い最強の執事今の時期だとまだネタバレだから伏せるが、3章でこいつら出てくるけどこいつだけヤバい。エレンとかは日常に普通に溶け込んでるけど、こいつだけ別ゲーから来てる。なんでポイ捨てとか車両事故とかされてる空間でなんなんその身なり?白祇のクマ共見てるか??
お前のパイでズリを貫け!
信頼度upイベントで一部のキャラは自室に招待できる(一緒に映画を見る)けど、ベンの異物感ハンパないな
マジ安心した
餅武器のスキル名がグレンドリル…兄弟!
肝心の感電ダメージは貯める段階で異常マスタリーが高いキャラで貯めていった方が高いダメージが出るから、グレースのみで感電を貯めた方がダメージ効率がいいンナね。感電バフ目当てなら尚更グレース1人で感電担当した方がよくて、そうでないならグレースを適当な支援に置き換えた方が火力が出るンナ…
撃破枠にするのが1番ベンとしては輝けたりするのか?完凸前提感は否めないけど
単純にまだ実装されてないとかじゃないかな 自分もどうあがいても埋まらない
実際はオート発動時の方が連打できる分攻撃速度が速いので目押しはどうあがいてもフルスペックにはならないぞ
各章の観測データ最大まで届かないけど何か見逃してたりする?
座った後も無敵効果が継続してるから、合計で3秒近く無敵効果を得られるし実用的かも?
ルーシーニコ猫宮の並びが一番使いやすいわ。編成例のパイパーだと与ダメバフを活かそうとするとかなり窮屈な動きになるし追加スキルトリガーの強撃自体手数が多い猫宮なら通常振ってるだけで自然に誘発できるからバフの出が早い支援二人に猫宮のブレイク殴りをキャリーさせる編成の方が柔軟に動けるし早い
カリンを起用するために編成してたけど指ハートウィンクがズルすぎて強い
そんな難しくない目押し出来れば最初からフルスペックな11号ちゃん快適すぎて固有スタックみたいなの使うSランクキャラ使えなくなっちゃう
かっとばせー!ですわ!
リーグ・オブ・ボンプをインストールしたら副作用で論理回路ぶっ壊れたンナ
意味深なPVばかりでイライラする。全レスの考察勢はよ。
天元突破してると思ったのに…
このおかげで強化の有無関係なく3段目→特殊スキル→落雷でいいと思ってたんだけど実際どうなんだろう
全く使い方が分からない…大陸でカリンと編成されてたけどサブアタッカーなんか?
リナで殴る時間を確保するならリナで混沌起動は可能だけど、それが強いかはちょっとよく分からない。ボンプもバトラー(物理)かサメ(氷)の2択になるしね。エレン蒼角クレタの場合、クレタに追加能力が発動しないけど、アンビーでもそれは同じなのでライカン不在ならそれでいいと思う。