そっちはキャラの6凸効果だろ
ミホヨもわかってると思うけど、ロールを踏み倒せるほどの強武器はやめてほしいかな
今の所スタレみたいな露骨な効果の餅武器ないんだな
何でCBT2の状況について聞くんだ?CBT3の状況の方がより正式時の状況の即していると思うけど
CBT2に参加した人に聞きたいのですが、石の配布量についてどう感じましたか?自分もCBT2に参加しましたが、配布量がスターレイルや原神よりも少なくて月パス、シーズンパスの微課金でキャラを確保していけるのか不安になりました。
防衛戦は螺旋みたいなものだから、キャラ育成が進まないとうち止めになる。スタミナない場合は、ゲーセンと零号ホロウかな
まぁ餅武器より1凸優先で良いだろう
べきかどうかは金をどれだけ投入するかどうかで決まるだろ
それはもうスマホゲーに毒されすぎだろ
エレンはやっぱり1凸まで狙うべきなのかな
暗に編成バランスが変則的にならない範囲でって前提が含まれているんじゃないの。
カリンに決まっているだろ
ミニゲーム、式輿防衛戦、零号ホロウ
そんな事より誰が一番可愛いか議論しようじゃないか
これってスタミナなくなったらもう何もできなくなる?
追加能力は発動するからあってる
邪兎屋の3人で属性が1:2になれば言う事はなかったんだけどな
なるほど猫又の被撃支援のシナジーを重く見てるっていう発想ね。勉強になりました。
というか被撃支援でバフかかる猫又がいる前提なら尚更支援外してまでビリー入れるなんて選択肢はない。せめていれないとしたら撃破だけど、それも強攻2人入れてまでする事ではない
「猫又使うならビリー使う」的な発想だとちょっと自分の言いたいこと伝わってない感あるな。猫又とビリーを使い分けるんじゃなくて、ニコの代わりにビリーを使うって発想なので。ニコは少ない登場機会でバフデバフを入れる戦略で、混沌は狙わない。ビリーはバフデバフを入れない代わりに、混沌起動時の大ダメージを狙うっていうイメージ。
グレースも大当たりだけどどっちか一人だけ選ぶならリナかな
そもそも猫又いる前提ならビリーだすより猫又使い続けた方が強いし…
強攻2人 それも同属性のを編成するぐらいならどう考えても支援や撃破入れた方が良い
属性を2つに絞る、特にブレイカーA属性、他2名B属性にすることで混沌狙いやすくなるよ(操作時間の問題で)。2人分のスキルをストックできることに意味があるし、ニコが入るとどうしても属性がばらけるので
ビリーと猫又を同時編成はさせ卯メリットはほぼないだろ…
2章のボスの機械とか、近距離に持続的に攻撃判定出すボスの時は猫又よりビリー使ったりもできるし、ビリーと猫又同時に入れるメリットもあるから全然猫又アリ派
難易度高を求めてる人用にビリー使えとか?
本当になんで初期向上でほぼ完全な上位互換・下位互換の組合わせだしたんだか
カリン、ビリー、アンビーで組んだらAだけで全員追加能力発動すると思ってるんだけど、自分の理解不足なのかな。
グレースもなかなかだと思う
ベンよりニコで良くない?
限定除いてどれか一人だけSが手に入るならリナ選ぶ
邪兎屋は4人もいると思わせてビリーと猫又が同じ属性で同じ強攻だから実質3人なのがなあ
結局リナが恒常だと一番の当たりで良いのか
テスト
撃破のアンビーは必須枠として揺るぎないとして。後は同属性強攻のアンドーと支援のニコかな
アンビー、ベン、アンドーかな 役割被りなく追加能力も全員発動する
撃破タイプのアンビーが基本出突っ張りでブレイク取るまで戦って、ベンが時々エネルギー溜まったらカウンター決めてシールド配って会心率バフかけて、ブレイク取ったらアンドーがエネルギー使って火力取るって流れかな
微課金がAランクのみで編成組むとしたらどういう組み合わせが最強だと思う?
カリンは追加能力発動だけで見てもAだけで組むのは無理。一方でビリーは初期キャラだけでそれが担保されてる。
そっちはキャラの6凸効果だろ
ミホヨもわかってると思うけど、ロールを踏み倒せるほどの強武器はやめてほしいかな
今の所スタレみたいな露骨な効果の餅武器ないんだな
何でCBT2の状況について聞くんだ?CBT3の状況の方がより正式時の状況の即していると思うけど
CBT2に参加した人に聞きたいのですが、石の配布量についてどう感じましたか?自分もCBT2に参加しましたが、配布量がスターレイルや原神よりも少なくて月パス、シーズンパスの微課金でキャラを確保していけるのか不安になりました。
防衛戦は螺旋みたいなものだから、キャラ育成が進まないとうち止めになる。スタミナない場合は、ゲーセンと零号ホロウかな
まぁ餅武器より1凸優先で良いだろう
べきかどうかは金をどれだけ投入するかどうかで決まるだろ
それはもうスマホゲーに毒されすぎだろ
エレンはやっぱり1凸まで狙うべきなのかな
暗に編成バランスが変則的にならない範囲でって前提が含まれているんじゃないの。
カリンに決まっているだろ
ミニゲーム、式輿防衛戦、零号ホロウ
そんな事より誰が一番可愛いか議論しようじゃないか
これってスタミナなくなったらもう何もできなくなる?
追加能力は発動するからあってる
邪兎屋の3人で属性が1:2になれば言う事はなかったんだけどな
なるほど猫又の被撃支援のシナジーを重く見てるっていう発想ね。勉強になりました。
というか被撃支援でバフかかる猫又がいる前提なら尚更支援外してまでビリー入れるなんて選択肢はない。せめていれないとしたら撃破だけど、それも強攻2人入れてまでする事ではない
「猫又使うならビリー使う」的な発想だとちょっと自分の言いたいこと伝わってない感あるな。猫又とビリーを使い分けるんじゃなくて、ニコの代わりにビリーを使うって発想なので。ニコは少ない登場機会でバフデバフを入れる戦略で、混沌は狙わない。ビリーはバフデバフを入れない代わりに、混沌起動時の大ダメージを狙うっていうイメージ。
グレースも大当たりだけどどっちか一人だけ選ぶならリナかな
そもそも猫又いる前提ならビリーだすより猫又使い続けた方が強いし…
強攻2人 それも同属性のを編成するぐらいならどう考えても支援や撃破入れた方が良い
属性を2つに絞る、特にブレイカーA属性、他2名B属性にすることで混沌狙いやすくなるよ(操作時間の問題で)。2人分のスキルをストックできることに意味があるし、ニコが入るとどうしても属性がばらけるので
ビリーと猫又を同時編成はさせ卯メリットはほぼないだろ…
2章のボスの機械とか、近距離に持続的に攻撃判定出すボスの時は猫又よりビリー使ったりもできるし、ビリーと猫又同時に入れるメリットもあるから全然猫又アリ派
難易度高を求めてる人用にビリー使えとか?
本当になんで初期向上でほぼ完全な上位互換・下位互換の組合わせだしたんだか
カリン、ビリー、アンビーで組んだらAだけで全員追加能力発動すると思ってるんだけど、自分の理解不足なのかな。
グレースもなかなかだと思う
ベンよりニコで良くない?
限定除いてどれか一人だけSが手に入るならリナ選ぶ
邪兎屋は4人もいると思わせてビリーと猫又が同じ属性で同じ強攻だから実質3人なのがなあ
結局リナが恒常だと一番の当たりで良いのか
テスト
撃破のアンビーは必須枠として揺るぎないとして。後は同属性強攻のアンドーと支援のニコかな
アンビー、ベン、アンドーかな
役割被りなく追加能力も全員発動する
撃破タイプのアンビーが基本出突っ張りでブレイク取るまで戦って、ベンが時々エネルギー溜まったらカウンター決めてシールド配って会心率バフかけて、ブレイク取ったらアンドーがエネルギー使って火力取るって流れかな
微課金がAランクのみで編成組むとしたらどういう組み合わせが最強だと思う?
テスト
カリンは追加能力発動だけで見てもAだけで組むのは無理。一方でビリーは初期キャラだけでそれが担保されてる。