崩壊インパクトレール学園3rd全レス無関係ゾーン Wiki

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279

イラストの表示が変わるだけやで

44

育てないと強さ発揮されないのはそうなんだけど、バフ時間短過ぎ問題はあると思う。まぁA支援と比べて全ての攻撃でバフ配れるし1凸しろと言われたらそれまでだけど凸狙ってガチャ回すのは現実的じゃ無いしなー

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凸効果でNo3をONにすると6がOFFになるから、どれか3つしか選べない。全部の効果は出ないってことでいいのかな?

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ノットじゃなく定期掃討40と50だと、自分がやった感じ黄色が40だと1枚確定、50だと2枚確定っぽい。40でも2枚出ることあって、50で3枚見たことないから効率で言えば1.5倍位かな

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というかそもそも攻撃力も乗るのか…原神みたく完全にマスタリーとレベル依存だけと勘違いしてたアホだった

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餅武器の異常ダメ、マスタリー数値にしてはやたらダメージ出ると思ったら貫通率乗るのかよ…知らなかったそんなの

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ステージ事に拾える物資箱の数は固定で、一回取ったら消えるンナ。◯◯地区の物資箱を全部拾うってアチーブがあるンナ。人生そんな甘くないンナ。

102

基本運用は簡単だけど細かい派生とか入れ替えながら弾数管理と見えないクイリロ管理と小技が多いンナ。気が付いたらクイリロ残ってるのに連携撃ってムダにしてるンナ

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愛着から兄弟って呼んでるんじゃなくてガチの兄弟だと思ってるせいで他人に対して想像以上に危険人物で笑うわね

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勘違いしやすいけど時間経過じゃなくて攻撃が絡む行動での回復だからな

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撃破キャラ操作時のパリィ要員として最高すぎる 難点としてはパリィキーが2種類になり頭が混乱することだ

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全キャラ中最高クラスの支援突撃性能してるのにあまりそこが評価されないの可愛い。みんなもパリンでカリィしまくってほしい。

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それなんだよなぁ……デバフって対多数で不利なのでデバフとバフで火力が同じならバフのが有利なのは自明なのよな。エレンはシュエンと違ってブレイクに依存してないし、集敵なくてもスキル二段階目で範囲で薙ぎ払えるし…

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定期掃討(ディスク周回)について質問です。インターノットレベル45と50の時で、ディスク報酬はどれくらい効率が変わるんでしょうか?

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訓練場で試すと良い。自分は鬼バフ&狼デバフでエレンの最終ダメが1.5倍くらいに伸びてたからヨシ!と感じた。ただライカンをルーシーに変えても近いところまで伸びたので、最終的には支援2かもしれない

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普通ライカンより蒼角にコレジャナイ感を感じると思うが

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ライカンはついでにブレイクもするデバフ要員だぞ

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クリア後のストーリー簡単のステージで物資箱からディニー、エージェント・音動機経験値貰えるけど「」ンプ達はどのくらい回してるンナ?ンナは1回回ってめんど…ってなって全然回ってないンナ

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エレン蒼角ライカン使ってるがこれじゃない感すごいな。シュエンと違って撃破で殴る時間がそのままDPSロスだから、エレンの場合は蒼角リナとかで支援2構成のが強いんじゃないか…?

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普通にビビっちゃったンナ

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餅武器の完凸効果がヤケクソ(防御960%ダメ確定会心7.5秒毎)なので会心ダメ全力とか面白いかもしれない

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完凸とかあきらかに撃破枠で居座りを想定してるし正解かもしれない ならクレタとのマッスルドッキングはなんなんだっていう話になるけど

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2凸かつモチーフ武器所持なら、ガード後の反撃を主軸にデカい一撃叩き込めるので実はアリなんじゃないかなと思っております。反撃主軸なベンさんの出番を奪い過ぎないようにパイパー+ルーシーと組ませてゴリ押してます。

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チャージ2,3段目でしょっちゅう上から蹴るから百鬼襲思い出すねんな…

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はえーなるほどね……
巷でライカンさんの無敵時間エグいエグい言われてたのはそういうことだったのか

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このゲーム浮いてる時は無敵みたいね。パイパーも空中にいる間は無敵だし

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完凸蒼角のアタッカー運用がいいタイムでるらしいんだが、便さんもいけたりする?攻撃ステータスなら蒼の1.5倍くらいあるし

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ちょっとした小技なんだけどパリィ交代→反撃のとき、通常攻撃ボタンじゃなくて特殊攻撃ボタン長押しすると反撃が旗上げになる。これも覚えとくとすげー便利ンナス

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通常攻撃チャージ時に空中に浮いてる間ってもしかして無敵?

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11号クレタルーシーの火パーティは使ってて結構楽しいクレタも不具合修正されたから圧倒的なブレイク力を誇るキャラになってる

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ブレイク状態の持続時間の仕様がよくわからない……灰色ゲージ状態の持続時間は敵ごとに固定なんですかね?

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リナ(1凸)→ソウカク(旗揚げ)→エレンで繋いでくのが撃破いないなら無難な使い方かな?

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自分以外にPTメンバーが居る、もしくは居ない。でええやん

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朱鳶さんと絡む時だけアキラになりたいンナ

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キャラ性能のページの凸性能に「天賦」と書かれているが、本ゲーム内では天賦とはコアスキルのことであり(現在強化済みのコアスキルより2つ先のものを選択すると"前提となる天賦がアンロックされていません"と表記されている)、また原神ではこちらでいう通常攻撃や終結スキルのレベルなどの事を天賦と呼ぶので紛らわしい

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すっかり定型化してるンナ…

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それが原因か 支援ポイントの回収が間に合わないのがコイツ相手にしてるときだけだったのでその可能性に気付けなかった

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支援ポイントなかったら支援できないぞ