雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷電取ってきつかった黄金王獣を行秋をアルベドに替えた編成で初めてやり直さず螺旋通しでしかもかなり余裕で星取れた。ありがとう将軍
2凸までしたのに育成リソースがない・・早く使ってみたい・・
スキルの優先度は、爆発>スキル>通常でいいのかな?
それでいいと思う。ただ個人的には優先度でスキルより爆発が上ではあるけど僅差だと思ってる
スキルは9まで仲間の爆発火力も上げるから爆発と同じくらい優先にしてた
よーし2凸するぞーって意気込んでたけどいざ育ててみたら無凸で全く不足感じないし、副産物で狙おうと思ってたサラが6凸になったしでやっぱ雷電無凸のままでいいのか…?ってなってる 前回無凸で今回2凸した方、副産物度外視でもオススメでしょうか
2凸すれば強いのは間違いないけど、1凸も2凸も結局は自身の火力を上げるだけだから、火力に不足を感じてないなら凸する必要無いよ
ハイパーキャリーみたいな将軍の火力で戦う編成だと2凸してないと物足りなく感じてナショナルみたいな全体でDPS出す編成だと無凸で十分って印象ですね。
今回で無から2凸&草薙にしたけど雷電で火力貢献したい、雷電が大好きすぎるって訳じゃないなら無凸で十分だよ。
2凸した満足度は大きいけど、別にいらないかなーと。無凸漁獲→2凸草薙にすると火力が大体2倍になるので、それをどう評価するかだと思う。2点変わったなーというのを挙げると、1.今期螺旋12相1間前半の雷電ナショナルのタイムが20sかそれ以上縮んだ。2.精鋭刈りでアビサルビシャップが楽になった。逆にそれ以外の普通の敵だと一発目で倒してしまってチャージが不便になるかも。
むしろ2凸を3凸にして更に底上げした
2.0が実装されて稲妻来たとき雑魚ですら結構硬いなあと感じたので、3.0でスメール行ったら2凸のありがたみ増すかも
願力低めでチャージ優先で西風だと耐久のある複数の敵は3凸ぐらいないとちょっときつい
キツくなるまで凸してても自己封印する変人だけど初回PUから今の今まで解放してないから余裕。いつ解放できるのか…
2凸する余裕はない。もしもがあるかもしれないし、ちょっと試しに武器ガチャやってみようかな?と思った。 そして気がついたら3天井24000円と石が消えていた。はぁ。。。 ちなみに漁獲R5からの乗り換えだが、元素供給が目に見えて増えたように思う。 雷電の火力はまぁまぁ上がったし、全体のサイクルが良くなってDPSが上がったし、見た目も良くなったし、これはこれで正解だったのでは?とも思っている、思いたい。
ピックアップ武器一つ手に入れるより無凸→2凸するほうが金かからんこともままあるのが武器ガチャよ。今回は武器は見た目が良くなるから良かったと思っておこう。
ちなみにダメの伸びは無凸草薙雷電より完凸漁獲の雷電2凸の方が上
モーションが薙刀だし似合うのは間違いない
落ち込んでるのに追撃するのは辞めてやるんだ!
了解、神変・悪曜開眼!
爆発のエネルギー回復効果って、アビス系エネミーのシールドに当てた場合(ダメージ自体は発生していない場合)も発動しますか?
トリガーが「命中」なので発動してると思う 上の情報提供コメ欄のところの人も多分発動してるって言ってるし
エネルギー回復はされてる、発動しないのはスキルの追撃やね
爆発中に一番火力出るのはドラゴンストライク×5からの通常1段目みたい
オリジナル料理、微妙な~系の奴より効果下がるけど何回作ってもオリジナルになる…みたいなのがあったらいいのにな
それは料理ができないとは言わない。料理をしたら生命が誕生するくらいじゃないと
将軍様が鍔とフライムを作ってくれると聞いてやってきました
将軍様「玉子焼きを作ろうとしたらひよこができました」
モーションとか下半身とか眺めてるけど体重移動が美しすぎる。特に5段目、一瞬力を抜いて前傾姿勢、そのまま体重を推進力に変えつつ一撃に乗せている。さすがの武神というべきか
実際の武芸を参考にして制作されたってどこかで見た気がする
今更だが何で槍なんだと思ったけど友達のSEKIROの一心も槍と刀じゃんで納得した
一心は十文字槍だけど、将軍のは槍じゃなくて薙刀だけどね(というか、この話題で一心ってややこしいなw)
ってことは喜多院十文字槍使えばなりきりプレイか
あっちも雷使うしな。…逆用しかされてないけど。
返せる狼殿がおかしいだけだから...
むしろ返せないと死
武芸全部納めたら長物武器に落ち着くらしいしね
間違えた。修めるか
やっぱリーチは正義ってとこかね
武芸マスターさんも爆発は槍だったっけ
チャージ270率81ダメ132攻撃2400行ったから自分的にはこれで完成だわ他のキャラ厳選しよう
カメラをグリグリ回して、おっぱいとお尻を見ているうちにメッチャ好きになった。2凸しとくんだったと後悔している。
復刻の楽しみが増えたな!
ゆさゆさ揺れるお胸とお尻を眺めてるだけで幸せになれるから影ちゃんゲットしてから探索が10倍楽しくなった。操作キャラは女にするべきだシンイチ!
螺旋やるたびに「このキャラマジでイカれてんな…」って毎回思わされる、そんなキャラ。いつもお世話になっております将軍様……
サブステで熟知が伸びちゃっても普通に嬉しいのが影ちゃんのいいところ。フライム狩りに煙緋使ってるんだけどそこに将軍合わせると敵が溶ける溶ける
世界観の設定的にこの人は強くなきゃいけないみたいな感じあるしな。ストーリーの対雷電将軍は初心者キラーだったし。
考察の元素爆発にある注意書き「代わりに攻撃範囲が大きく広がってスタミナ消費も20に減る*1。」なんだけど、翻訳が修正されてるっぽいから消しちゃっていいんじゃないかな?
スキルダメージ伸ばして八重と合わせるとフィールド雑魚が楽すぎてヤバいな…、問題は付け替えが面倒くさいからセット機能はよ
微課金で武器ガチャ引けないから天空の脊コンボなんて一生使わないだろうと高を括っていたら恒常で当ててしまった…これまでは通常連打してきたけどいい機会だし重撃絡めたのも練習するかー
天賦欄の元素スキル説明、ダメージバフの数字を天賦Lv.7(倍率0.28%)で算出してない…? >天賦Lv.8での参考値は、必要エネルギー40族が11.2%、60族が16.8%、80族が22.4%となり、90族である自身にも25.2%のダメージバフが入る。
雷電ナショナル(雷電香菱行秋ベネ)組みたいんだけど武器が星4しか無い場合漁獲と西風は雷電と香菱のそれぞれどっちに持たせるのがいいんだろ?
雷電ナショナルは基本香菱と行秋でダメージ稼ぐ編成だから香菱に漁獲でいいと思う。雷電が2凸以上だとちょっと迷うけど。
ちょい違うね。行秋は水付与とダメ軽減役でダメ貢献は一番低い
西風槍は表にいないと発動しないから雷電が持つべきって聞いた
今回のイベで雷電ナショナル試してみたけど過負荷でふっ飛ばすので思ったよりも使いづらい
基本は螺旋みたいな吹っ飛ばないところで使うし、雷電の攻撃範囲が長いからそれで倒していくんじゃないかな。行秋は雑魚には使いづらいと思う
雷電の海外のmemeで好きになった
週ボス雷電のえちえちスキン販売してほしいなぁ...
爆発中のコンボの「重撃×6」ってできる?ヒットストップ込みかつ2ヒットを確認してからステップ入れるとどうしても間に合わないんですが
むしろダッシュ要らないと思うけど
自分も同じことを思っていて遺跡守衛相手に何度も試しましたが6回は間に合いませんでした。重撃2ヒット確認して5回が限界でした。最大火力コンボも通常3重撃3ループ+通常1重撃になりました。
よく考えたら、他の二人と違ってイミテーション神の目つける理由ないよね。
だからついてないんでしょ
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2凸までしたのに育成リソースがない・・早く使ってみたい・・
スキルの優先度は、爆発>スキル>通常でいいのかな?
それでいいと思う。ただ個人的には優先度でスキルより爆発が上ではあるけど僅差だと思ってる
スキルは9まで仲間の爆発火力も上げるから爆発と同じくらい優先にしてた
よーし2凸するぞーって意気込んでたけどいざ育ててみたら無凸で全く不足感じないし、副産物で狙おうと思ってたサラが6凸になったしでやっぱ雷電無凸のままでいいのか…?ってなってる 前回無凸で今回2凸した方、副産物度外視でもオススメでしょうか
2凸すれば強いのは間違いないけど、1凸も2凸も結局は自身の火力を上げるだけだから、火力に不足を感じてないなら凸する必要無いよ
ハイパーキャリーみたいな将軍の火力で戦う編成だと2凸してないと物足りなく感じてナショナルみたいな全体でDPS出す編成だと無凸で十分って印象ですね。
今回で無から2凸&草薙にしたけど雷電で火力貢献したい、雷電が大好きすぎるって訳じゃないなら無凸で十分だよ。
2凸した満足度は大きいけど、別にいらないかなーと。無凸漁獲→2凸草薙にすると火力が大体2倍になるので、それをどう評価するかだと思う。2点変わったなーというのを挙げると、1.今期螺旋12相1間前半の雷電ナショナルのタイムが20sかそれ以上縮んだ。2.精鋭刈りでアビサルビシャップが楽になった。逆にそれ以外の普通の敵だと一発目で倒してしまってチャージが不便になるかも。
むしろ2凸を3凸にして更に底上げした
2.0が実装されて稲妻来たとき雑魚ですら結構硬いなあと感じたので、3.0でスメール行ったら2凸のありがたみ増すかも
願力低めでチャージ優先で西風だと耐久のある複数の敵は3凸ぐらいないとちょっときつい
キツくなるまで凸してても自己封印する変人だけど初回PUから今の今まで解放してないから余裕。いつ解放できるのか…
2凸する余裕はない。もしもがあるかもしれないし、ちょっと試しに武器ガチャやってみようかな?と思った。
そして気がついたら3天井24000円と石が消えていた。はぁ。。。
ちなみに漁獲R5からの乗り換えだが、元素供給が目に見えて増えたように思う。
雷電の火力はまぁまぁ上がったし、全体のサイクルが良くなってDPSが上がったし、見た目も良くなったし、これはこれで正解だったのでは?とも思っている、思いたい。
ピックアップ武器一つ手に入れるより無凸→2凸するほうが金かからんこともままあるのが武器ガチャよ。今回は武器は見た目が良くなるから良かったと思っておこう。
ちなみにダメの伸びは無凸草薙雷電より完凸漁獲の雷電2凸の方が上
モーションが薙刀だし似合うのは間違いない
落ち込んでるのに追撃するのは辞めてやるんだ!
了解、神変・悪曜開眼!
爆発のエネルギー回復効果って、アビス系エネミーのシールドに当てた場合(ダメージ自体は発生していない場合)も発動しますか?
トリガーが「命中」なので発動してると思う 上の情報提供コメ欄のところの人も多分発動してるって言ってるし
エネルギー回復はされてる、発動しないのはスキルの追撃やね
爆発中に一番火力出るのはドラゴンストライク×5からの通常1段目みたい
オリジナル料理、微妙な~系の奴より効果下がるけど何回作ってもオリジナルになる…みたいなのがあったらいいのにな
それは料理ができないとは言わない。料理をしたら生命が誕生するくらいじゃないと
将軍様が鍔とフライムを作ってくれると聞いてやってきました
将軍様「玉子焼きを作ろうとしたらひよこができました」
モーション
とか下半身とか眺めてるけど体重移動が美しすぎる。特に5段目、一瞬力を抜いて前傾姿勢、そのまま体重を推進力に変えつつ一撃に乗せている。さすがの武神というべきか実際の武芸を参考にして制作されたってどこかで見た気がする
今更だが何で槍なんだと思ったけど友達のSEKIROの一心も槍と刀じゃんで納得した
一心は十文字槍だけど、将軍のは槍じゃなくて薙刀だけどね(というか、この話題で一心ってややこしいなw)
ってことは喜多院十文字槍使えばなりきりプレイか
あっちも雷使うしな。…逆用しかされてないけど。
返せる狼殿がおかしいだけだから...
むしろ返せないと死
武芸全部納めたら長物武器に落ち着くらしいしね
間違えた。修めるか
やっぱリーチは正義ってとこかね
武芸マスターさんも爆発は槍だったっけ
チャージ270率81ダメ132攻撃2400行ったから自分的にはこれで完成だわ他のキャラ厳選しよう
カメラをグリグリ回して、おっぱいとお尻を見ているうちにメッチャ好きになった。2凸しとくんだったと後悔している。
復刻の楽しみが増えたな!
ゆさゆさ揺れるお胸とお尻を眺めてるだけで幸せになれるから影ちゃんゲットしてから探索が10倍楽しくなった。操作キャラは女にするべきだシンイチ!
螺旋やるたびに「このキャラマジでイカれてんな…」って毎回思わされる、そんなキャラ。いつもお世話になっております将軍様……
サブステで熟知が伸びちゃっても普通に嬉しいのが影ちゃんのいいところ。フライム狩りに煙緋使ってるんだけどそこに将軍合わせると敵が溶ける溶ける
世界観の設定的にこの人は強くなきゃいけないみたいな感じあるしな。ストーリーの対雷電将軍は初心者キラーだったし。
考察の元素爆発にある注意書き「代わりに攻撃範囲が大きく広がってスタミナ消費も20に減る*1。」なんだけど、翻訳が修正されてるっぽいから消しちゃっていいんじゃないかな?
スキルダメージ伸ばして八重と合わせるとフィールド雑魚が楽すぎてヤバいな…、問題は付け替えが面倒くさいからセット機能はよ
微課金で武器ガチャ引けないから天空の脊コンボなんて一生使わないだろうと高を括っていたら恒常で当ててしまった…これまでは通常連打してきたけどいい機会だし重撃絡めたのも練習するかー
天賦欄の元素スキル説明、ダメージバフの数字を天賦Lv.7(倍率0.28%)で算出してない…? >天賦Lv.8での参考値は、必要エネルギー40族が11.2%、60族が16.8%、80族が22.4%となり、90族である自身にも25.2%のダメージバフが入る。
雷電ナショナル(雷電香菱行秋ベネ)組みたいんだけど武器が星4しか無い場合漁獲と西風は雷電と香菱のそれぞれどっちに持たせるのがいいんだろ?
雷電ナショナルは基本香菱と行秋でダメージ稼ぐ編成だから香菱に漁獲でいいと思う。雷電が2凸以上だとちょっと迷うけど。
ちょい違うね。行秋は水付与とダメ軽減役でダメ貢献は一番低い
西風槍は表にいないと発動しないから雷電が持つべきって聞いた
今回のイベで雷電ナショナル試してみたけど過負荷でふっ飛ばすので思ったよりも使いづらい
基本は螺旋みたいな吹っ飛ばないところで使うし、雷電の攻撃範囲が長いからそれで倒していくんじゃないかな。行秋は雑魚には使いづらいと思う
雷電の海外のmemeで好きになった
週ボス雷電のえちえちスキン販売してほしいなぁ...
爆発中のコンボの「重撃×6」ってできる?ヒットストップ込みかつ2ヒットを確認してからステップ入れるとどうしても間に合わないんですが
むしろダッシュ要らないと思うけど
自分も同じことを思っていて遺跡守衛相手に何度も試しましたが6回は間に合いませんでした。重撃2ヒット確認して5回が限界でした。最大火力コンボも通常3重撃3ループ+通常1重撃になりました。
よく考えたら、他の二人と違ってイミテーション神の目つける理由ないよね。
だからついてないんでしょ