反応重視の時の熟知や爆発が回ることが最優先のキャラのチャージみたいな戦い方で欲しい数値が変わるっていうものじゃなくて、将軍の場合本当にギリギリのところで、攻撃、チャージ、雷ダメの組み合わせで基礎火力の伸び自体が変わるから書いてあったと思う。ただ、「鵜呑み」って言葉がせっかく攻略情報書いてるのに途中で放り投げてる感じがするから、「武器やサブ効果によって優先度は逆転するため要計算」くらいにしておいてもいいと思う。
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反応重視の時の熟知や爆発が回ることが最優先のキャラのチャージみたいな戦い方で欲しい数値が変わるっていうものじゃなくて、将軍の場合本当にギリギリのところで、攻撃、チャージ、雷ダメの組み合わせで基礎火力の伸び自体が変わるから書いてあったと思う。ただ、「鵜呑み」って言葉がせっかく攻略情報書いてるのに途中で放り投げてる感じがするから、「武器やサブ効果によって優先度は逆転するため要計算」くらいにしておいてもいいと思う。