自分はそもそも爆発殴りしないけど、するとしてもダメバフも会心攻撃も足りない熟知雷電のダメージには全く期待できないから率はほぼ無意味じゃないの。超開花のためにわずかな熟知あげる意味も薄いし恒常無凸で良い滅龍の方がこれからも第一選択肢だと思う。他の槍アタッカーに渡すついでに持ち替えて遊ぶなら分かる
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自分はそもそも爆発殴りしないけど、するとしてもダメバフも会心攻撃も足りない熟知雷電のダメージには全く期待できないから率はほぼ無意味じゃないの。超開花のためにわずかな熟知あげる意味も薄いし恒常無凸で良い滅龍の方がこれからも第一選択肢だと思う。他の槍アタッカーに渡すついでに持ち替えて遊ぶなら分かる
明確に数値で下回る武器を第一選択肢に上げるのおかしくない? 手元に武器があってどれを選ぼうってときに滅龍優先する理由一切ないでしょ? 入手難易度とか、他キャラとの取り合いとかそういうのは武器の適性とは別の話じゃないの? 爆発型の方見ても入手難易度高いからって草薙を漁獲より下げたりしないんじゃない? 割に合う合わないはそりゃあるけど
純粋に数値の限界を求めたら最適は確かに紀行だ。注意書き付きで武器欄に載せたら良いんじゃない?紀行R5の為に割と投資が必要なのと既に1000ある熟知が遺物サブ一回分伸びてもダメージ面で意味薄いから、限界を求めない一般目線での手軽さ込み第一選択肢は滅龍じゃないかと思った。この意見は勝手に手軽さも込みで考えた個人的意見であって万人にはそう言えないね。草薙くらい強くなるなら投資に見合うけど
お金と時間が余ってるなら最強なのは間違いないので一応注意点と一緒に追加しておいた。