赤砂の杖で熟知型雷電にもワンチャン?
熟知雷電はもう金メッキと田中槍で完成されてる
完全な熟知特化ではなく、絶縁でサブでチャージ盛りつつメイン熟知装備させて、裏から反応火力出しながらチャージ目的の爆発もほどほど(と言っても反応起こしまくれば多分草薙と同じかちょい下くらいになりそう)に火力出していくのがよさそう。普段使いと螺旋攻略みたいなところで付け替えなくていいのが楽。
赤砂+絶縁(熟知/雷ダメ/会心ダメ。サブOPはチャージ・熟知・率ダメ)で、草元素付着多めの編成にして超開花と激化を同時に起こしながら戦うみたいなローテーションだとそこそこダメージ出しつつほどほどにバッテリー務められそうな気がするんだよね。
超開花なら追撃の度に発生するしどちらかというと過負荷や感電で追撃ダメージ盛って総合DPS上げる方向じゃないかな 赤砂装備させるならいっそ熟知におもいっきり寄せて雷電で殴るって意識はしないでもいいまであるかも?
雷電で殴らないならそれこそ田中でいいんじゃないかな?赤砂はあくまで会心率と攻撃力が上がる武器で、これ本体に熟知を上げたりする性能はない。
熟知にある程度寄せて追撃を元素反応に活かしながら、爆発もちゃんと使ってバッテリー役もこなして熟知型雷電の短所をある程度改善しようっていうのが、赤砂雷電の目論見
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熟知雷電はもう金メッキと田中槍で完成されてる
完全な熟知特化ではなく、絶縁でサブでチャージ盛りつつメイン熟知装備させて、裏から反応火力出しながらチャージ目的の爆発もほどほど(と言っても反応起こしまくれば多分草薙と同じかちょい下くらいになりそう)に火力出していくのがよさそう。普段使いと螺旋攻略みたいなところで付け替えなくていいのが楽。
赤砂+絶縁(熟知/雷ダメ/会心ダメ。サブOPはチャージ・熟知・率ダメ)で、草元素付着多めの編成にして超開花と激化を同時に起こしながら戦うみたいなローテーションだとそこそこダメージ出しつつほどほどにバッテリー務められそうな気がするんだよね。
超開花なら追撃の度に発生するしどちらかというと過負荷や感電で追撃ダメージ盛って総合DPS上げる方向じゃないかな 赤砂装備させるならいっそ熟知におもいっきり寄せて雷電で殴るって意識はしないでもいいまであるかも?
雷電で殴らないならそれこそ田中でいいんじゃないかな?赤砂はあくまで会心率と攻撃力が上がる武器で、これ本体に熟知を上げたりする性能はない。
熟知にある程度寄せて追撃を元素反応に活かしながら、爆発もちゃんと使ってバッテリー役もこなして熟知型雷電の短所をある程度改善しようっていうのが、赤砂雷電の目論見