ナショナルは編成の骨子としては雷電ではなく香菱が中心に居る炎元素ダメージ重視のパーティだからそのまま草反応取り入れてもチグハグにしかならないね。雷+炎+水は感電が水雷同時付着状態になるおかげで過負荷と蒸発が共存できるけど、雷+炎+草は原激化が燃焼で上書きされて燃焼は過負荷で上書きされて消滅って形になるから共存が厳しい。雷電使って草混ぜた編成考えるなら、雷電+八重や雷電ハイパーキャリーなどの雷元素が中心の編成を基にする方がキレイに収まるね。
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なるほどそういう挙動になるのかthx 原神は複雑怪奇だわ
まぁ草キャラ増えてちゃんとやってみないとわからないからここの人の意見信用するのも違うよ。真面目に試した事誰もないからね
他人の検証が信用できないのなら、どうせ誰も真面目に試してないに決まってるで終わるよりも自分も検証してみるって気概の方がWikiの充実にも繋がるし良い事尽くめですよ。
開花とは共存できるよ
激化は水、火とは相性悪いだけで
上で言われてるベネットを草主人公(教官装備しただけの未育成)にしてナショナルしてみたら蒸発、開花関連、超激化が頻繁に起きてて共存してました。燃焼、過負荷、感電は少し起きてたかもしれないけどかなり少なかった。相当強く感じたけどノーガードだから草回復来てからかな
自分は蒸発と過負荷と感電と開花が多かったから順番とかで変わりそう
取り敢えず反応いっぱいで楽しい
超激化は原激化中に雷元素付着が条件で、原激化状態は他元素で消えてしまうのでおそらく頻繁に発生してるのは超では無く原激化ですね。現状草反応はとりあえず反応を起こすだけで強いタイプではなく反応を起こした後に+αで何かすることで強さに繋がる反応って感じなので、反応の種類を絞らないと反応の数自体は起こってても効率悪くて強くないって意味で共存が厳しくなる感じですねぇ。
消えるのは火と水だけだよ
あと開花と燃焼で必ず消えるわけじゃなく草が残る事もありその場合原激化で草付着が延長されるから噛み合えば超激化が頻繁に起こる可能性も全然あるよ