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雑談/機関棋譚・霊妙の陣 / 54

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名無しの旅人 2021/08/13 (金) 03:43:05 30d52@d3637

前回そんなに楽しかった人多いの? 前はクソの役にも立たない置物多すぎて凍結ワンパで最後まで通るヌルい脳死放置ゲーだった記憶しかないんだけど…。マップなんか見ずに経路上に水と氷置いて終わりだったくね? 元から試行錯誤するのが好きな人は今回も楽しんでるでしょ。前回は楽しかったのに~が一番わからん

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  • 55
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 03:47:09 2dcd4@1c8e7 >> 54

    前回より今回のが面白い派だけど、文句言ってる人達は最適解をネットで調べて最短時間でクリアして報酬だけ貰えればいいって人達なんかなと思ってる。まぁ原神でやりたくもないジャンルの別ゲーやらされてストレス溜める人も居るそうってのは理解は出来るけどね。

  • 59
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 04:33:29 修正 77355@5ab91 >> 54

    今回の方が回収機関置いてバフ貰える機関おいて、減速してあとはくじ引くだけの脳死ゲーじゃない?
    前回も最後の方はある程度確立されちゃってはいたけど、なんやかんやバシバシ当たるって気持ちよかったし、良い感じのルートに乗せてパフェ取るまで色々試すのがおもろかったわ。
    今回は全体にランダム性があるから、試行錯誤というより試行回数稼ぐだけの運ゲー感が強い。TDというより、カードゲームやってる気分。

    62
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 05:16:09 30d52@d3637 >> 59

    いや前のが確実に脳死ゲーだった。断言する。今回も脳死ゲーなのはその通りだけどね。前の方が頭使ってたは絶対に嘘。初見だったからルール把握してたのを「考えた」と錯覚してるだけだなそりゃ

    63
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 05:46:40 修正 46d7c@5ab91 >> 59

    前回より考える考えないっていうか、今回のが面白くないって感想を述べてるだけだけどね。まぁ仮に前回のルール把握時間を「考えた」と錯覚しているとして、じゃあ今回は何を考えたんだ?試行錯誤も何もマップが固定で、事前に強化も作戦考えることもできないわけだから、とりあえず毎度似たような配置で固定して左下見て色変えて、後は自分が置いた色と同じおみくじ引いて通るのをお祈りするだけだろ。寧ろポチポチおみくじを引いて、その効果を読むことを「考えている」と錯覚しているんじゃないか?と思うけど。

    70
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 07:47:01 74197@f558a >> 59

    瞬間的な判断力の差でしょ。これホント個人差あるから話が噛み合わなくなる

    79
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 11:06:36 2dcd4@1c8e7 >> 59

    そもそも今回のに関してはマップも全部アンロックされてない状態なんだが脳死で通るって判断は時期尚早なのでは・・・

  • 61
    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 05:03:56 af51c@7c2c5 >> 54

    前回が面白かったかどうかはともかくタワーディフェンスだったのがローグライクっぽく変わってるんだから好き嫌いは出るだろうね

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    名無しの旅人 2021/08/13 (金) 06:01:52 77355@5ab91 >> 61

    ローグライクでしっくり来たわ。TDやるつもりでやっちゃダメだったな