主人公/雷の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
熟知上げて宵宮と過負荷で使うってのは面白いと感じたけど果たして行秋超えられるのか
落雷の0.5秒毎に過負荷起こしてくれるなら良い勝負できると思う。ウェンティで纏めて雷蛍と宵宮で過負荷祭りを妄想してる。最近は浮かない敵増えたからバフ目当てでスクロースや万葉も選択肢か?
熟知型で宵宮と合わせて過負荷狙って行けば宵宮の弱点であるスキルと通常で範囲攻撃ができないってとこをカバーできそう、いっそ雷主と行秋両方入れて範囲と単体(各個撃破)で分けて使うのもありかも
チャージ盛り盛りにすると80族とは思えないくらい爆発溜まるから使っててとても楽しい、重撃にも反応するから組める相手も多いしかなりのポテンシャルを感じる
祭礼なしでもチャージ積んだら爆発は回せる? とりあえず200%程積んでみたけど、それでも祭礼で二度撃ちして自分で勾玉を取らないと爆発が上手く回せない。 雷キャラを複数入れて元素をさらにシェアし合えばいけるんだろうか。
蛍「雷元素の力を使えば、落雷だって操れちゃうんだから!どすこーい!」
何が…起き…!?
お前に負けるなら悔いはない!
主人公の性能的に雷電もファンネル攻撃やらチャージサポートがメインなんだろうか。七神は別の要素が盛られがちだからあんまりアテにはできんが
旅人と七神は同元素での併用を想定して設計されてる感じがあるのでチャージと追撃が活きる性能と思う
持ってないんで分からないんですけど魈との相性ってどうでしょうか?
チャージを補いつつ拡散の種も仕込めるので結構いいんじゃないでしょうか。(ところで「ショウ」が3連続するリズミカルな文は魈のページでもなかなか見ませんね)
読み返してちょっと草
意識して書いたわけじゃないのに見返して深夜に爆笑しちゃった
永久保存したくなる名文だ
絶縁4で時計元チャでも攻撃力が低ければ爆発バフがあってもダメ低くなるだろうし、かといって攻撃力積んでも元チャ低ければ回転悪いし…、地味に悩むな。元チャは200↑欲しいだろうけど皆どれ位詰んでる…?
200は積んでない。個人的には時計まで積むと露骨に火力低下が気になるかな、武器西風なら割と溜まるし。
西風祭礼天空持たせたり時計をチャージと攻撃で変えたりしたけど、最終的には多少サポートもできる岩斬+超電導の物理アタッカーになってたわ… サポートメインにするにしても時計は攻撃にして西風が一番しっくりきたなぁ。
絶縁持たせる事考えると西風と合わせてサブだけで盛っても余裕で200は行くし時計もチャージにすると過剰+基礎値の低さから攻撃力皆無になるからなあ。それだったら熟知時計とかありなのかなって思ったけどスキル爆発撃ったら下がって反応でのダメに起用しづらくもなるし西風なら攻撃がちょうどいいと思う
総評がっつり書き足しました。あと天賦/スキルの項に絶縁4について追記。検証はチャージ効率200%の雷蛍、絶縁4・チャージ効率158.2%のモナのみを編成して螺旋5-1で行いました。4セットのダメバフ上限に引っかかってはないです。泡影を早く破裂させたりしてもダメージは同じでした。ところで聖遺物欄に亡命者4があってもいいと思うんです。誰か書いてくれないかな(チラッ
星4はサブオプ弱いから実際に使うことはないんじゃないかな 絶縁きたし説明の枠取るほどではないように思う
乙です!!!👏
乙ありです!!!!
武器は感電過負荷型に鉄蜂の刺しも合いそう
元素爆発の持続時間が行秋北斗と同じ15秒ならなぁ。12秒は若干短いんよ…
絶縁をとりあえず4セット揃えてバーバラちゃんと組ませたら、感電死させる愉悦で回復する鬼畜ヒーラーが爆誕。これ絶縁4セット効果は最初のドガーンだけじゃなくて、連動する勾玉サンダーにものってるよね?
厳選しきってない絶縁四セットで天空刃、祭礼、西風、天目と試したが、一番使いやすかったのは西風だったな。やはり自力での元素粒子生成が貧弱すぎるのが痛い。スキルの勾玉含め、西風の白粒子を自分やキャラチェンジ先で自由に受け取れるのもいい。欠点は元素チャージと会心率を両方盛らないといけないところか
やっぱそういう感じか〜。聖遺物を絶縁楽団のチャージ熟知熟知にしたいのだけど、そうなると西風は難しいので天目になるのかな。CT縮むしエネルギー出づらいから祭礼はいまひとつな気がしてる。
天目君は元素爆発が撃てる状態ならいいんだけど、そもそも0から爆発できる状態に持っていくのがツライ。その時は二連スキル撃って勾玉を自力習得して無理矢理回復できる祭礼のほうがいいし、あと熟知盛り盛りだと天目の攻撃が腐ると思うから、西風でお祈りショットガンを撃つか、祭礼のほうが合ってる気がする(あくまで個人の感想)
なるほどありがとう。祭礼は勾玉回収で実質エネルギーがもらえるわけか。熟知冠がなかなか出ないので、ひとまず西風持って絶縁楽団で熟知熟知会心に計画変更してみようと思う。鍛造前で良かった。
ああでも天目には西風達にはない絶対的な優位性があって、アビスシールドで無効化されても武器効果が発動するのが強い。だから事故らなければ安定性は高い天目か、アビスには弱いけど事故ってもリカバリーの効く西風かみたいな感じ。
なるほどなあ…武器説明を見る限り祭礼もバリアには効かなさそうだね。天目の使い方としては戦いが終わった時点でエネルギーが溜まってるように気をつける感じかな?ちょっと話が戻るけど西風を使っていくために率60%くらい盛るにはサブステの厳選がそこそこ必要な気がしてきた。微課金では厳選に時間がかかるので、どの武器を使うかというより、手持ちの聖遺物の状況を見て武器を選ぶやり方も良いかもしれない。
雷主人公の最適聖遺物、絶縁2楽団2説あると思ってるけどどうかな。 チャージ効率は欲しいけど本人の倍率が低いから熟知型に振った方がよさそう
まさにそれを作ろうとしてるとこだぜ。実際使ってる人の感想見て書いて良いと思う。
自分も絶縁の厳選これからだから完全に妄想だけどね。 メインOPはチャージ熟知熟知が理想だけど、西風剣持たせたいから冠会心率でサブにチャージ効率、熟知、会心率の3つを狙って厳選するのが理想かな。
絶縁4のところでさらっと触れてはいるんだけどね。主人公側で反応起こすのが意外と安定しない。蒼古持たせて試してみたけど、エンヒやモナで殴ってると反応の半分はアタッカー側で起きちゃう。行秋と併用すると完全に向こうの熟知を参照する。戦い方を工夫すれば上手くいくのかもしれないけど、長くはない12秒で性能を引き出すには脳死で殴れるアタッカーと組ませて火力装備させるのがいいと感じた。ただ熟知盛り+雑プレイでも反応3回ほど起こせれば、火力装備時のダメージに迫るから捨てきれない。
宵宮と組ませたら良い感じって言ってる人がいた。タルタリヤとはどうかな?なんかアタッカーの元素力が2Uなら主人公で反応しやすいんじゃないかと勝手に思ってるんだよね。今度試してみるつもり。
祭礼に絶縁楽団のチャージ熟知熟知でやってるけどいい感じ
主人公側で反応安定しそう?
熟知盛りをするかどうかは反応が安定するかどうかよりどっちの方が総ダメージ増えるかって考えた方が良いぞ。個人的に元爆火力がしょぼいのと熟知の伸びがデカいから多少反応安定しなくても熟知盛った方がダメージ伸びると思う
タルタリヤと組んだら良い感じだったから絶縁楽団を追記してみたよ。おすすめコンボコーナーも付けといた。ついでにおすすめ武器に影打を追加。
更新バッティングして心臓止まりそうになったゾ...総評、爆発、装備欄の追記修正と元素付着時間の追記。ところで武器のメイン効果とサブ効果ってどっちがどっちなのか統一したいね。武器ページや編集板で議論進んでるんだろうか。
雷蛍ちゃんはみんなの電池になった…ということか…
みぃ~つけた 覗き魔♡
アリオスガ○ダムさん!?
実戦報告。爆発発動後、愚直に1キャラの通常連打してみた。1戦目:西風/絶縁4と、2戦目:腐植/絶縁×楽団。攻撃力と熟知どっちが大事かケリつけましょうや。
主人公側で反応させるのは不安定っぽいし、サブで熟知盛るのがいいと思うけど、どうだろう
雷影剣のCT短ければなぁ・・・・13.5は流石に長いわ・・・・
実質9秒だしそんなに長く感じないなぁ。どちらかというと切り替えをする関係で粒子を自前で回収しにくい所の方が気になるかな。
水→氷→雷の順だと超電導起こしても凍結解除されないんだね。綾華と組ませても元素爆発が無駄ににならなくてうれしいわ
キャラ相性、タルタリヤのところの「最強に見える」って若い人は元ネタ分かるのかな……😅
わかんなくてググりました 1つまたしょうもないミーム知識が増えた
暗鉄剣で遊んでみたかったけど星3だし精錬1止まりだし厳しいな…精錬5まで上げれたらな…
ブロントさんも最早知る人ぞ知る…か(遠い目
インターネット老人会
「しぇぃ!」でイヤミを思い出したテレビ老人もおるぞ
シェイシェイハ!
スキル3HITしないと勾玉が最大数でないのに 密接して撃つと勾玉が3つ全部固まって6秒置きに1コずつ取ろうとしても3つ同時取得してしまう… 1HITでもしたら少し間隔をあけて放射状に3コ設置するじゃダメだったのか
蛍ちゃんのスキルモーション、撃ち終わりに剣の持ち方が逆手になるのオサレ
かっこいいよね。しばらくスクショが止まらなかった(なおCT)
このスクショめちゃ映えてるな!素晴らしい
動画撮ってコマ送りしたら艶かしい表情しててドキッとしちゃった
通常攻撃の2撃目も逆手になる技巧派だよね
元素爆発モーションも大きく腰を落とす珍しいモーションで好き
確かに。スキルの撃ち終わりといい、低姿勢の美しさを見せるっていうテーマだったりするんだろうか。
スーパーヒーロー着地やん。
完凸ベネット使って、熟知の鬼蛍ちゃん単独の過負荷劇場したら結構ダメージ出そうで面白そうだな 実用性は別として
雷怒り4かな。面白そう、試したい......ベネットあと2凸が遠い
蛍ちゃんスキル発動時の「ヒェン!」がかわいい
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熟知上げて宵宮と過負荷で使うってのは面白いと感じたけど果たして行秋超えられるのか
落雷の0.5秒毎に過負荷起こしてくれるなら良い勝負できると思う。ウェンティで纏めて雷蛍と宵宮で過負荷祭りを妄想してる。最近は浮かない敵増えたからバフ目当てでスクロースや万葉も選択肢か?
熟知型で宵宮と合わせて過負荷狙って行けば宵宮の弱点であるスキルと通常で範囲攻撃ができないってとこをカバーできそう、いっそ雷主と行秋両方入れて範囲と単体(各個撃破)で分けて使うのもありかも
チャージ盛り盛りにすると80族とは思えないくらい爆発溜まるから使っててとても楽しい、重撃にも反応するから組める相手も多いしかなりのポテンシャルを感じる
祭礼なしでもチャージ積んだら爆発は回せる? とりあえず200%程積んでみたけど、それでも祭礼で二度撃ちして自分で勾玉を取らないと爆発が上手く回せない。 雷キャラを複数入れて元素をさらにシェアし合えばいけるんだろうか。
蛍「雷元素の力を使えば、落雷だって操れちゃうんだから!どすこーい!」
何が…起き…!?
お前に負けるなら悔いはない!
主人公の性能的に雷電もファンネル攻撃やらチャージサポートがメインなんだろうか。七神は別の要素が盛られがちだからあんまりアテにはできんが
旅人と七神は同元素での併用を想定して設計されてる感じがあるのでチャージと追撃が活きる性能と思う
持ってないんで分からないんですけど魈との相性ってどうでしょうか?
チャージを補いつつ拡散の種も仕込めるので結構いいんじゃないでしょうか。(ところで「ショウ」が3連続するリズミカルな文は魈のページでもなかなか見ませんね)
読み返してちょっと草
意識して書いたわけじゃないのに見返して深夜に爆笑しちゃった
永久保存したくなる名文だ
絶縁4で時計元チャでも攻撃力が低ければ爆発バフがあってもダメ低くなるだろうし、かといって攻撃力積んでも元チャ低ければ回転悪いし…、地味に悩むな。元チャは200↑欲しいだろうけど皆どれ位詰んでる…?
200は積んでない。個人的には時計まで積むと露骨に火力低下が気になるかな、武器西風なら割と溜まるし。
西風祭礼天空持たせたり時計をチャージと攻撃で変えたりしたけど、最終的には多少サポートもできる岩斬+超電導の物理アタッカーになってたわ… サポートメインにするにしても時計は攻撃にして西風が一番しっくりきたなぁ。
絶縁持たせる事考えると西風と合わせてサブだけで盛っても余裕で200は行くし時計もチャージにすると過剰+基礎値の低さから攻撃力皆無になるからなあ。それだったら熟知時計とかありなのかなって思ったけどスキル爆発撃ったら下がって反応でのダメに起用しづらくもなるし西風なら攻撃がちょうどいいと思う
総評がっつり書き足しました。あと天賦/スキルの項に絶縁4について追記。検証はチャージ効率200%の雷蛍、絶縁4・チャージ効率158.2%のモナのみを編成して螺旋5-1で行いました。4セットのダメバフ上限に引っかかってはないです。泡影を早く破裂させたりしてもダメージは同じでした。ところで聖遺物欄に亡命者4があってもいいと思うんです。誰か書いてくれないかな(チラッ
星4はサブオプ弱いから実際に使うことはないんじゃないかな 絶縁きたし説明の枠取るほどではないように思う
乙です!!!👏
乙ありです!!!!
武器は感電過負荷型に鉄蜂の刺しも合いそう
元素爆発の持続時間が行秋北斗と同じ15秒ならなぁ。12秒は若干短いんよ…
絶縁をとりあえず4セット揃えてバーバラちゃんと組ませたら、感電死させる愉悦で回復する鬼畜ヒーラーが爆誕。これ絶縁4セット効果は最初のドガーンだけじゃなくて、連動する勾玉サンダーにものってるよね?
厳選しきってない絶縁四セットで天空刃、祭礼、西風、天目と試したが、一番使いやすかったのは西風だったな。やはり自力での元素粒子生成が貧弱すぎるのが痛い。スキルの勾玉含め、西風の白粒子を自分やキャラチェンジ先で自由に受け取れるのもいい。欠点は元素チャージと会心率を両方盛らないといけないところか
やっぱそういう感じか〜。聖遺物を絶縁楽団のチャージ熟知熟知にしたいのだけど、そうなると西風は難しいので天目になるのかな。CT縮むしエネルギー出づらいから祭礼はいまひとつな気がしてる。
天目君は元素爆発が撃てる状態ならいいんだけど、そもそも0から爆発できる状態に持っていくのがツライ。その時は二連スキル撃って勾玉を自力習得して無理矢理回復できる祭礼のほうがいいし、あと熟知盛り盛りだと天目の攻撃が腐ると思うから、西風でお祈りショットガンを撃つか、祭礼のほうが合ってる気がする(あくまで個人の感想)
なるほどありがとう。祭礼は勾玉回収で実質エネルギーがもらえるわけか。熟知冠がなかなか出ないので、ひとまず西風持って絶縁楽団で熟知熟知会心に計画変更してみようと思う。鍛造前で良かった。
ああでも天目には西風達にはない絶対的な優位性があって、アビスシールドで無効化されても武器効果が発動するのが強い。だから事故らなければ安定性は高い天目か、アビスには弱いけど事故ってもリカバリーの効く西風かみたいな感じ。
なるほどなあ…武器説明を見る限り祭礼もバリアには効かなさそうだね。天目の使い方としては戦いが終わった時点でエネルギーが溜まってるように気をつける感じかな?ちょっと話が戻るけど西風を使っていくために率60%くらい盛るにはサブステの厳選がそこそこ必要な気がしてきた。微課金では厳選に時間がかかるので、どの武器を使うかというより、手持ちの聖遺物の状況を見て武器を選ぶやり方も良いかもしれない。
雷主人公の最適聖遺物、絶縁2楽団2説あると思ってるけどどうかな。
チャージ効率は欲しいけど本人の倍率が低いから熟知型に振った方がよさそう
まさにそれを作ろうとしてるとこだぜ。実際使ってる人の感想見て書いて良いと思う。
自分も絶縁の厳選これからだから完全に妄想だけどね。
メインOPはチャージ熟知熟知が理想だけど、西風剣持たせたいから冠会心率でサブにチャージ効率、熟知、会心率の3つを狙って厳選するのが理想かな。
絶縁4のところでさらっと触れてはいるんだけどね。主人公側で反応起こすのが意外と安定しない。蒼古持たせて試してみたけど、エンヒやモナで殴ってると反応の半分はアタッカー側で起きちゃう。行秋と併用すると完全に向こうの熟知を参照する。戦い方を工夫すれば上手くいくのかもしれないけど、長くはない12秒で性能を引き出すには脳死で殴れるアタッカーと組ませて火力装備させるのがいいと感じた。ただ熟知盛り+雑プレイでも反応3回ほど起こせれば、火力装備時のダメージに迫るから捨てきれない。
宵宮と組ませたら良い感じって言ってる人がいた。タルタリヤとはどうかな?なんかアタッカーの元素力が2Uなら主人公で反応しやすいんじゃないかと勝手に思ってるんだよね。今度試してみるつもり。
祭礼に絶縁楽団のチャージ熟知熟知でやってるけどいい感じ
主人公側で反応安定しそう?
熟知盛りをするかどうかは反応が安定するかどうかよりどっちの方が総ダメージ増えるかって考えた方が良いぞ。個人的に元爆火力がしょぼいのと熟知の伸びがデカいから多少反応安定しなくても熟知盛った方がダメージ伸びると思う
タルタリヤと組んだら良い感じだったから絶縁楽団を追記してみたよ。おすすめコンボコーナーも付けといた。ついでにおすすめ武器に影打を追加。
更新バッティングして心臓止まりそうになったゾ...総評、爆発、装備欄の追記修正と元素付着時間の追記。ところで武器のメイン効果とサブ効果ってどっちがどっちなのか統一したいね。武器ページや編集板で議論進んでるんだろうか。
雷蛍ちゃんはみんなの電池になった…ということか…
みぃ~つけた 覗き魔♡
アリオスガ○ダムさん!?
実戦報告。爆発発動後、愚直に1キャラの通常連打してみた。1戦目:西風/絶縁4と、2戦目:腐植/絶縁×楽団。攻撃力と熟知どっちが大事かケリつけましょうや。
主人公側で反応させるのは不安定っぽいし、サブで熟知盛るのがいいと思うけど、どうだろう
雷影剣のCT短ければなぁ・・・・13.5は流石に長いわ・・・・
実質9秒だしそんなに長く感じないなぁ。どちらかというと切り替えをする関係で粒子を自前で回収しにくい所の方が気になるかな。
水→氷→雷の順だと超電導起こしても凍結解除されないんだね。綾華と組ませても元素爆発が無駄ににならなくてうれしいわ
キャラ相性、タルタリヤのところの「最強に見える」って若い人は元ネタ分かるのかな……😅
わかんなくてググりました 1つまたしょうもないミーム知識が増えた
暗鉄剣で遊んでみたかったけど星3だし精錬1止まりだし厳しいな…精錬5まで上げれたらな…
ブロントさんも最早知る人ぞ知る…か(遠い目
インターネット老人会
「しぇぃ!」でイヤミを思い出したテレビ老人もおるぞ
シェイシェイハ!
スキル3HITしないと勾玉が最大数でないのに 密接して撃つと勾玉が3つ全部固まって6秒置きに1コずつ取ろうとしても3つ同時取得してしまう… 1HITでもしたら少し間隔をあけて放射状に3コ設置するじゃダメだったのか
蛍ちゃんのスキルモーション、撃ち終わりに剣の持ち方が逆手になるのオサレ
かっこいいよね。しばらくスクショが止まらなかった(なおCT)
このスクショめちゃ映えてるな!素晴らしい
動画撮ってコマ送りしたら艶かしい表情しててドキッとしちゃった
通常攻撃の2撃目も逆手になる技巧派だよね
元素爆発モーションも大きく腰を落とす珍しいモーションで好き
確かに。スキルの撃ち終わりといい、低姿勢の美しさを見せるっていうテーマだったりするんだろうか。
スーパーヒーロー着地やん。
完凸ベネット使って、熟知の鬼蛍ちゃん単独の過負荷劇場したら結構ダメージ出そうで面白そうだな
実用性は別として
雷怒り4かな。面白そう、試したい......ベネットあと2凸が遠い
蛍ちゃんスキル発動時の「ヒェン!」がかわいい