八重のは不具合修正と最初説明したけど実際は仕様変更だった上にナーフされる部分が含まれていたのも問題。商品を買った時より弱体化されてたら問題になるでしょ?ゲーム業界でもナーフはそう簡単にはしていない。一方クレーのは明らかに説明とは違うバグ挙動だったから告知なしで修正すること自体は問題ではない。もちろん修正したって事後報告はしてほしかったけどね。だから八重とクレーでは全く別の話。
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八重のは不具合修正と最初説明したけど実際は仕様変更だった上にナーフされる部分が含まれていたのも問題。商品を買った時より弱体化されてたら問題になるでしょ?ゲーム業界でもナーフはそう簡単にはしていない。一方クレーのは明らかに説明とは違うバグ挙動だったから告知なしで修正すること自体は問題ではない。もちろん修正したって事後報告はしてほしかったけどね。だから八重とクレーでは全く別の話。
事実としてはそうだけど、運営側のロジックだと八重もクレーも「修正」だろうし、八重については「改善」だとも言っている(ナーフする理由はないし、実際KQMとかでは螺旋&推奨パーティー前提だと戦闘が安定するという評価だったらしい)。だから、明らかに弱体化するクレーの修正の方がむしろ運営の立場としては説明が必要になるはず、なのかな。
わたしとしては八重も修正として運営は行ったがランダム性をなくすというのは修正するべきポイントとは別のことであるのにそれを手段として使い仕様の変更なった。仕様が変わる以上それは販売した時の商品とは別の物に変わるから説明する必要がある。(ランダムがバグではないことは紹介PVなどから明らかである。)クレーの場合は挙動が説明文とは異なりバグと扱われて修正されてもおかしくない状況であったのでそれを修正されるのは弱体化であっても仕方がないことって考えですね。