居座り向きの四風&爆発と、弾切れ即引っ込み向きの重撃・スキル
接近戦には難のある脆さ&機動力だが、法器最短射程&最遅弾速の通常や高い吹っ飛ばしの重撃が近距離を強いてくる
長らく使ってはいるけどいろんなところがかみ合ってないように思えるな
過負荷運用が流行ってるのはネックになるスタミナにあまり頼らず扱えるからだと思うけど、根本的な解決にはなってないし……
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居座り向きの四風&爆発と、弾切れ即引っ込み向きの重撃・スキル
接近戦には難のある脆さ&機動力だが、法器最短射程&最遅弾速の通常や高い吹っ飛ばしの重撃が近距離を強いてくる
長らく使ってはいるけどいろんなところがかみ合ってないように思えるな
過負荷運用が流行ってるのはネックになるスタミナにあまり頼らず扱えるからだと思うけど、根本的な解決にはなってないし……