名無しの旅人
2023/07/10 (月) 05:16:13
d73e3@0918b
よく言われてる「爆発の裏での継続」、1.0の段階でそれ許してたら直後に出る甘雨の暴れ方がもっと酷かったんじゃないかって気もしてる。
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今だから許してほしいって感じだけど当時だといろいろ弊害出てたやつだよね まぁ初期キャラが足りてないか壊れてるかはゲームではよくある話だが
ウェンティの爆弾吸引不可もそうだけど、この頃は後続のことを考えて慎重になってたんだなぁって。クレーもウェンティも今は解禁してもいい縛りだと思うんだよな…。アルベド鍾離の置物の脆さの改善やタルタリヤ&モナの火力をHP基準にするとか、強化とかではなく、現行キャラ相応の使い勝手にして欲しい。
裏に回るタイプのアタッカーでデザインしたシャンリンが、完全にクレーの下位互換になってしまう。クレーは純アタッカーにしたい。
みたいな考えもありそう。
今の環境で考えたら、香菱は重量級の水→火のしやすい爆発、クレーは軽量級で火→水のしやすい爆発、って感じで差別化はなりそうだけどなぁ。香菱は攻バフ+火バフ+火耐性デバフ付いてるし。
爆発そのものの性能と、4凸効果と6凸効果のアンバランスさも含める。4凸効果なんて無理にキャラチェンジ求めず効果終了時で良かったんじゃね?
発動時と効果終了時(キャラチェンジも含)発動だったらタル国際の逆バージョン(溶解で高ダメージ&氷サブアタの下地役)も狙えたのにな。4凸ならそのぐらいの火力上昇あっても誰も文句は言わんだろうて。