自分もいろいろ試すまではこの考えだったんだけど(だから他キャラの最適に比べやや劣るキャラだなと)すべての戦闘が同じ敵、同じ編成、同じ特性でない以上、メインに据えるアタッカーの特性を状況ごとに選べ、そのときクレーが有効! って場所はちゃんとある。
過剰な火付与と爆破属性が刺さるところでは今でも最優じゃないかな(ただキャラ単体としては欠点も多く抱えた叩かれやすい仕様だと思う。モチーフ星5武器が復刻2回目でもないのはなんでや…?)
通報 ...
自分もいろいろ試すまではこの考えだったんだけど(だから他キャラの最適に比べやや劣るキャラだなと)すべての戦闘が同じ敵、同じ編成、同じ特性でない以上、メインに据えるアタッカーの特性を状況ごとに選べ、そのときクレーが有効! って場所はちゃんとある。
過剰な火付与と爆破属性が刺さるところでは今でも最優じゃないかな(ただキャラ単体としては欠点も多く抱えた叩かれやすい仕様だと思う。モチーフ星5武器が復刻2回目でもないのはなんでや…?)