クレーを採用する理由としては①天賦と火染めにする事でチャージの回りが良くなる②元素付与のタイミングを意識することなく確実に炎拡散でバフ・デバフを付与できる③キャラチェンジのタイミングをあまり選ばないので、敵の湧きに対して柔軟に集敵を挟みやすい④編成全体の炎の元素付与能力がかなり高く、範囲も広いので炎元素が刺さる場面で活躍しやすい⑤岩盾系も破壊可能⑥元素付与順序が関係ないので、範囲に対しても安定して火力が出せる。この辺か?①と⑥は雷電に対してはあまり優位性がないが、他は採用理由としては充分だと思う。逆にクレーを採用しない理由は単体火力と火染め影響で炎アビススライムで止まること。この手の質問というか、コメント多いし需要あるならどっかに書いたほうが良いのかな。
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