ソロだと宵宮とか胡桃はニートタイムの間に他のキャラでバフの用意とかするからデメリットがデメリットになってないんだけど、マルチの場合は常時コンスタントに火力が出せるアタッカーが結構強いのよ。タイミング合わせ不要でいつでもベネバフばっちこいって感じだし。現状マルチ必須なコンテンツがないからこれを説く意味はあんまりない気もするけどね
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ソロだと宵宮とか胡桃はニートタイムの間に他のキャラでバフの用意とかするからデメリットがデメリットになってないんだけど、マルチの場合は常時コンスタントに火力が出せるアタッカーが結構強いのよ。タイミング合わせ不要でいつでもベネバフばっちこいって感じだし。現状マルチ必須なコンテンツがないからこれを説く意味はあんまりない気もするけどね