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雑談/シールド / 20

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20
名無しの旅人 2021/12/04 (土) 21:40:01 53b64@95663

シールド強化って直接シールドの耐久力を増加させるのではなくて、シールドが受けるダメージを軽減させることで間接的にシールドの耐久を上げてるってことでいいのかな?

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  • 21
    名無しの旅人 2021/12/04 (土) 22:21:55 749bc@9522e >> 20

    どっちも同じことじゃないかな?被ダメージを{1 ÷ (1+シールド強化%÷100)}で乗算するのは、その逆数で左辺を乗算するのと等価かと。

  • 22
    名無しの旅人 2021/12/04 (土) 22:44:41 a3a6d@e68eb >> 20

    プログラム的には前者だとシールド強化が終了したときに元に戻す処理が必要になるので恐らく後者だと思うけど結果は変わらない

  • 23
    名無しの旅人 2021/12/04 (土) 23:31:35 185dc@3f268 >> 20

    他の方がおっしゃってる通りだけど、個人的には「スキルを有するキャラクターがシールドを有効活用できる効果」みたいに捉えてる、表に出てるキャラのみ効果があるわけだし