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雑談/楓原万葉 / 2728

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名無しの旅人 2023/08/11 (金) 08:22:33 e008c@f3d26

総評欄の更新を提案します。草元素実装で万葉の使い方も少なからず変わりましたが、当のこの記事はVer.1.6終了時点からあまり記述が変わっていない(エフェクト周りくらい)ため、一度そのあたりを整備したいです。
1.注意点欄の元素爆発の機能についてを削除し、強み(ICD0の広範囲元素付着)として特徴欄に記述
2.注意点のダメージバフについてを「キャラやパーティーで有用度が大きく変わる」に変更

1.について、心海並みの高頻度ながら超広範囲の元素付着が可能なのに「機能が控えめ」という評価はやや不適だと思われます。超激化でのダメージソース化や燃焼溶解での炎付着補助といった、この一年で新たに注目された活用法にも触れておきたいです。
2.について、以前の胡桃版でのVVVapeと水共鳴の比較の議論や、草元素追加で多様化したパーティー構成の選択肢を考えると、「万葉自身の性能は変わらなくともそれ以外の要素によって相対的な強みや優先度が変わりうる」ということは記述しておくべきだと考えます。レイアウトが変わってキャラ別の相性と距離が離れたことも変更の希望理由です。現行の記述はわざわざ強調しなくとも一行添えれば十分かと思います。

拡散反応と天賦倍率の二つも「熟知特化としての弱点」とかにまとめられそうな気もしますが、まずはこちらの議論を優先したいです。先に改稿そのものについての是非を確認した後で草稿を起こしたいと思います。よろしくお願いします。

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  • 2730
    名無しの旅人 2023/08/14 (月) 11:59:47 10c84@1e93b >> 2728

    変更は構わないけど、大きな変更になるから時間かけてやった方がよいかな。まずは砂場に叩き台をつくって1週間を目処に反応をみた方が良い。
    そこからブラッシュアップ案や上がってきたら対案を見て議論。
    最終案できたら1週間反応みて、本ページの改定かな。

  • 2738
    名無しの旅人 2023/08/18 (金) 10:17:21 2c1c0@107c6 >> 2728

    遅くなりましたが1.は全面的に同意します。初心者の頃「機能は控えめ」と書かれているのにチャージ効率も欲しいというような記述が多くありどっちなんだと思ったことがあります。そもそもこの文章当初はICD0について言及がなかったので、ICDの概念が浸透しきる前に書かれた文章に後からICDの文面が追加されたため、現状の歪な記述になっているものかと思います。
    2.は難しいところですが、私は現行の記述を残しておいてもいいのでは、という立場です。確かに書いてあることは当たり前といえば当たり前ですが、仕様がわからない初心者からしてみたら、「万葉はダメージバフを配るキャラ」と聞いたらベネットのように「(例外なく)攻撃力を配れるキャラ」のような印象を持つかもしれませんし、キャラの強みの根幹の部分なので残しておいてもいいかなと。

  • 2755
    名無しの旅人 2023/08/20 (日) 13:47:49 e008c@f3d26 >> 2728

    遅くなりまして申し訳ございません。変更自体には賛同いただけそうなので、ひとまず叩き台を砂場に作成しました。1.は注意点欄のネガティブ記述を削って考察欄の要約を付け加え、2.は現行の記述もある程度目立つ形で残しました。ひとまず1週間程度様子を見ます。

    2761
    名無しの旅人 2023/08/25 (金) 18:21:52 f0eed@d235d >> 2755

    すみません流れたと思い込んで>> 2759にコメント記載しました…

  • 2762
    名無しの旅人 2023/08/27 (日) 04:40:49 e008c@f3d26 >> 2728

    いただいたコメントを元に砂場を更新しました。もう一度1週間程度様子を見てから最終稿を仕上げ、その後に更新について伺いたいと思います。

    2769

    遅くなりましたが良いと思います。