完凸かそうでないかで考え方がやっぱ変わってくるな。
完凸だとスキルの元素変化ダメージに破格の熟知依存ダメバフかかるから、熟知特化で超激化ダメージを伸ばす運用想定中。
完凸だと通常攻撃が風元素付与されるから、通常攻撃拡散からの連鎖反応でスキルCT減少させてスキル連打出来ないかなーと。
水元素混ざるのは反応回数増えるからCT減少狙いやすそうだから良いけど、炎元素は反応優先度高いから気を付ける必要ありそうだな。
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完凸かそうでないかで考え方がやっぱ変わってくるな。
完凸だとスキルの元素変化ダメージに破格の熟知依存ダメバフかかるから、熟知特化で超激化ダメージを伸ばす運用想定中。
完凸だと通常攻撃が風元素付与されるから、通常攻撃拡散からの連鎖反応でスキルCT減少させてスキル連打出来ないかなーと。
水元素混ざるのは反応回数増えるからCT減少狙いやすそうだから良いけど、炎元素は反応優先度高いから気を付ける必要ありそうだな。