拡散ダメージの為ってのもあるけど、例えば蒸発編成だと追加の水拡散を起こして蒸発を安定させる事が出来たりするので、それを組み込んだルーチンを実現するために元素チャージ確保するなんて目的もある。他には1凸の爆発後のスキルCTリセット目的だったり、2凸の元素熟知バフのためだったり。いずれも考えないなら元素チャージ要らないとは思うけどね
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拡散ダメージの為ってのもあるけど、例えば蒸発編成だと追加の水拡散を起こして蒸発を安定させる事が出来たりするので、それを組み込んだルーチンを実現するために元素チャージ確保するなんて目的もある。他には1凸の爆発後のスキルCTリセット目的だったり、2凸の元素熟知バフのためだったり。いずれも考えないなら元素チャージ要らないとは思うけどね