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雑談/エウルア / 4837

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4837
名無しの旅人 2023/11/27 (月) 12:36:20 7f04f@7ca45 >> 4831

九条裟羅も特殊運用で入れるのはどうかな? エウルア爆発に裟羅バフは入らないけどスキルのプチ爆発にも通常にもバフ入るし他の雷キャラ入れるならバフも掛けられるからいい感じだと思うんだけど他の人の意見も聞きたい

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  • 4838
    名無しの旅人 2023/11/27 (月) 12:52:30 7f04f@7ca45 >> 4837

    デメリットは九条裟羅が最低1凸出来れば完凸って所と編成全体のチャージ要求多いとこだと思ってる

  • 4839
    名無しの旅人 2023/11/27 (月) 13:32:31 acefc@e38df >> 4837

    裟羅の攻撃バフをスキルだけで行いたい場合は2凸が前提。固有天賦のチャージ補助恩恵も微量・地味ながら有効に働く。二人のスキルだけで超電導・バフまで完結するため爆発を温存したいときや探索時に精鋭もサクッと狩れる火力を出せる。火力のある爆発を用いたサブアタッカーとしても運用可能。完凸していればもう一人雷キャラを編成している場合、そちらへの強化幅が大きい。編成全体のチャージ要求が増える。特徴を挙げるとこんな感じかな

  • 4840
    名無しの旅人 2023/11/27 (月) 14:57:52 7f04f@a302e >> 4837

    おおーありがとう こんな感じのこと言いたかった あと裟羅1凸じゃなくて2凸だったすまん

  • 4911
    名無しの旅人 2023/11/28 (火) 11:40:45 ae8da@74510 >> 4837
    • サポーター兼サブアタッカー。元素爆発を切らずとも超電導・バフまで完結するため、手軽にサクッと火力を出せる。
      また、固有天賦のおかげでスキルにチャージ補助が付き、微量・地味ながら有効に働く。
      さらに元素爆発を用いることで、サブアタッカーとしての役割も果たせる。
      運用するときは凸状況の把握が重要。2凸…スキルのみで(チャージショットを省いて)バフを撒ける。完凸…もう1人雷元素キャラを加えることで、パーティ全体を大幅強化できる。
      ただ、固有天賦があるとはいえ、チャージ要求自体は重い。エウルアとの相性以上に、パーティ全体のコンセプトに頭を使うだろう。

    こんな風ですかね?なるべく意図を崩さず完結にまとめたつもりですが、それでも長い…;

  • 4935
    名無しの旅人 2023/11/28 (火) 19:57:49 7f04f@a302e >> 4837

    お疲れ様です!ありがとうございます!
    ほんの少しだけ弄ってみました…

    サポーター兼サブアタッカー。元素爆発を切らずとも超電導・バフまで完結するため、手軽にサクッと火力を出せる。
    さらに元素爆発を用いることで、サブアタッカーとしての役割も果たせる。
    ただしエウルアの降臨の剣に裟羅バフを乗せるにはキャラチェンジでの強制起爆が必須
    運用するときは凸状況の把握が重要。2凸…スキルのみでバフを撒ける。完凸…もう1人雷元素キャラを加えることで、パーティ全体を大幅強化できる。
    エウルアも裟羅もチャージ要求が重いので西風ロサリアや雷電将軍等でチャージ補助するのもよい

  • 4942
    名無しの旅人 2023/11/29 (水) 04:12:49 ae8da@77723 >> 4837

    いい感じですねー!自分はサラエアプなので太字まで気が回らんかった…
    最後の一文を「エウルアも裟羅もチャージ要求が重いので、他のメンバーで補助しよう」とすればより短くなりますが…固有添付に触れるかどうかは悩みどころですねー。サラ有識者的にその辺どうなんでしょ?

  • 4951
    名無しの旅人 2023/11/29 (水) 13:07:43 7f04f@a302e >> 4837

    固有天賦は回復量が少なすぎるしいれなくてもいいかなって…
    触れるにしても「回復量が少ないのであまり当てにならない」みたいな感じで入れとくでいいと思います
    最後の一文に関してはそっちのが簡潔になるしそっちでいきましょ!

  • 4965
    名無しの旅人 2023/11/30 (木) 12:57:33 ae8da@74510 >> 4837

    他に意見がなさそうだったので、本記事へ反映しました。ありがとうございました。