聖遺物効果とかで岩創造物の耐久力+200%とか来たらいけるか・・・?
貴重な聖遺物効果を創造物の耐久力に持ってかれるのはちょっと‥と思うから岩共鳴に追加とかが個人的にはいいなあ。なんにせよ創造物がもう少し優遇されて欲しいわね
岩創造物は敵のスタック等に影響する+それぞれの岩創造物には厳密に耐久性を設定していない(一度でも破壊判定が入った時点でアウト)だろうし、耐久性挙がっても先ず岩創造物を壊される懸念残る時点でアルベド的にはきつい。岩主・鍾離・凝光は一部の能力が失われるだけで、使い物にならないという次元ではないからね……。岩創造物の懸念が消えないくらいなら、最初から陽華の仕様変更でよくない?と考えてる(➀エレベーター&設置時ダメージがある陽華本体、➁陽華と同時に展開される追撃フィールド(ディシアや重雲の方式)を分離させるなど)
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貴重な聖遺物効果を創造物の耐久力に持ってかれるのはちょっと‥と思うから岩共鳴に追加とかが個人的にはいいなあ。なんにせよ創造物がもう少し優遇されて欲しいわね
岩創造物は敵のスタック等に影響する+それぞれの岩創造物には厳密に耐久性を設定していない(一度でも破壊判定が入った時点でアウト)だろうし、耐久性挙がっても先ず岩創造物を壊される懸念残る時点でアルベド的にはきつい。岩主・鍾離・凝光は一部の能力が失われるだけで、使い物にならないという次元ではないからね……。岩創造物の懸念が消えないくらいなら、最初から陽華の仕様変更でよくない?と考えてる(➀エレベーター&設置時ダメージがある陽華本体、➁陽華と同時に展開される追撃フィールド(ディシアや重雲の方式)を分離させるなど)