ロサリアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
天空がたまたま手に入ったからそれ用に遺物揃えたけどもう他の武器に戻れないわ。チャージ効率上がるのが素晴らしいし、凸効果考えると西風ほど極端に伸びなくても回転率は落ちない。基礎攻撃力の高さも突破が攻撃%だから最大限活かせる……遺物の厳選難易度以外はモチーフ武器レベルに噛み合うね。
会心と攻撃速度upも自前で持ってる所に上乗せできるから、実際アレを一番無駄なく使いこなせる人だと思う。
攻撃速度アップもどれだけdpsに貢献してるかはさておき活かせるし、全部噛み合ってていいよね
万葉ロサリアモナの組み合わせがマジで頭おかしいベネット添えるとなお可、完全に氷責めやでこれ
ロサリアの氷責めか...。それはそれで中々...。
天賦11で2000%の爆発に(おまけにスキルにも)元素付与CTがなくて、2秒ごとに炎付与が可能なら全ヒット溶解起こせるから絶縁と田中持たせて運用してる 星4縛り螺旋でベネ香菱辛炎っていう全力炎3人組と合わせてからくり陣形ドロドロに溶かしてくれたわ
将軍と組ませると、お目目エフェクトのズバッと感とロサリアさんのキレキレの剣戟モーションがベストマッチで気持ち良すぎる。超伝導と追加攻撃によるのけぞりも発生するので、攻撃も叩き込みやすくなり最高やで。
将軍ペアで探索快適。雑魚ちゃーるはワンパンで倒せるし万葉に引き継げばデカチャールも沈む。多少火力落ちても突進スキルのアドバンテージはやっぱ大きい。
ロサリアさん初心者なので教えて欲しいんだけど、コメント見る限り絶縁もアリなの?最近好感度も兼ねて編成してて、ここの聖遺物の項目見て汎用型かサポーター型かで迷ってたけど、元爆だけ考えた時どれが一番威力出るんだろう?
セット効果的には絶縁が一番火力出ますね。実際はサブオプション次第ですが。記事にも書いておきますかね
旧貴族攻撃バフも必要ないチームもあるので絶縁は結構よさそうですね。盲点
木主ですが、それぞれ教えていただきありがとうございます!サブOP次第とはいえやっぱ絶縁強いのか〜。ロサリアさん元爆主体で使いたいので絶縁掘ってこようと思います。
聖遺物の解説をいろいろ加筆修正しました。特に蒼白4の使い勝手など詳しい方いれば追記お願いします
ロサリアのキャラデザってラジアータストーリーズに登場しそう。なぜだろう、わかる人おりゅ?
蒼白4の項目に「1回の元素スキルで2重にすることは狙いづらいため」ってあるけど不可能では無いってこと?現実的に狙える範囲なら蒼白追加で掘りに行くんだけどやり方知ってる人教えてくだされ
現実的に狙うのはまず無理、100%ではないから表記上断言してないだけで
そっかー...ありがとうございます
「ほぼ無理」くらいのニュアンスの方がこうした質問がなくなるかもしれませんね。
「ほぼ無理」の場合物理型だとスキル撃つより殴ってるほうが強いから、絶え間なくスキル撃っても1秒弱しか効果が続かない蒼白4って他と並べて記載するほど適正あるのかな…?
通常攻撃、スキル、原爆ともにモーションの扱いやすさが優秀だよね。新規で引いたら即メインアタッカーになるわ。
手軽に会心バフ撒けて氷共鳴も可能、爆発の倍率も高く、手軽な移動スキルに粒子3個も優秀。あまり話題にならないけど文句なしに強いな?って最近気が付いた。
ついに気づいたか。これで通常攻撃に氷付与できれば☆5クラスだったんだがなぁ。
そこを重雲よ。 デイリーとかずっと全部ロサリア重雲カズハと適当な水
なるほどオネショタ凍結パか・・・!
空いてるとこに金珀モナ入れれば螺旋36も狙えるパーティになるな。
気付いちまったんだ。初回ピックアップが復刻だと自分もあまり注目しないけど良い調整してるねぇ。俺もおねしょ凍結パ使ってみるわ!
こういうの見るとめちゃくちゃロサリア育てたくなるなあ…育成素材が足りない…
ついでに付着CTがないのでスキル二連溶解とか香菱と合わせて爆発全溶解とかもできるみたい。爆発が北斗行秋香菱みたいな装備型じゃなくてフィールド設置ってところだけが惜しいところ。
逆に言うとフィールド設置だから敵にあまり近づきたくないキャラの場合は合わせやすいんだよね
ロサリアのような突破で攻撃%上がるキャラって砂時計を元素チャージと攻撃どっちにするかで悩むな……さすがに攻撃%にしてる人の方が多いかな
ロサリアの場合、4凸してるならサブopで元チャ30も稼げば過剰になるレベル。
サブ運用で他のアタッカー用の下地として爆発が欲しいなら元チャもアリなのかも。メインアタッカーとして使ってると上の人の言うように30%もあれば普通に溜まってポカジャカ撃てるしね
ようやく6凸できたから天空リサと組んで物理ロサリアしてるけどびっくりするくらい火力出るね。スキルで追撃や緊急回避しながらボコボコにするの、エウルアとはまた違った爽快感あってめっちゃ楽しいわ。
「悩み」から「誕生日」の4ボイスめっちゃいいな。さらに好きになっちまった。
久々に使ってみたけどモーションが力強くて良い、ただ斧槍系の武器が欲しくなるな千岩軍の槍は星が低いから使えん。
横薙ぎの動きが多いからハルバード似合いそうだ。現状で実用性も考えると…あまり斧っぽくはないけど黒岩とかどうだろう
ハルバードとか斧槍とかと言えるかは多少微妙だけど、死闘だと色合いも性能も合うぞ。
完全に見た目だと鉾槍が似合う。
レベル・天賦・好感度の三冠を成し遂げた。
万葉早柚綾華(稲妻ではフィッシュル)ロサリアでの探索PTで不得手が無い物理アタッカーとしてとてもお世話になっている。完凸流月による敵のHPバーがゴリゴリ減っていく感覚はとても良い。
ロサリアって行秋や香菱並は言い過ぎかもだけどそれくらい強い気がしてきた。物理だと完凸したいんだけど、なんか引きたいガチャと被らなくて無念…。
氷キャラの粒子補助としてはかなり優秀だからね。ヒーラー兼任できるディオナが目の上のタンコブだけど、ベネット入れるパーティーならロサリアは十分選択肢に入る。
設置範囲から敵が外れると悲しいから元素爆発のときに出る氷槍を装備して振り回してほしい
でもあの槍自体には当たり判定ないからなぁ
自己エンチャバフ型だと現状のビルド幅が死ぬので今のままでいいかな…。凍結パが可能な属性だから他の範囲型設置よりも全段当てやすい方だし
行秋やモナやガイアあたりと組み合わせて凍結させて釘付けにすれば解決だ
可能なら集敵キャラを入れたい。
地味だけど意外と強くて好感度上げパーティに入れると安定する。パッシブや共鳴で会心が盛られるので氷風4はおすすめじゃないと思う。
情報提供用フォームに「漁獲」の爆発会心率UP分が、味方への会心配布に反映されるってあるけど、これほんとなんですかね?他のサイトでは反映されないとか書いてあったりして...(検証しろって話なんですが)
そもそもロサリアの元素爆発→ロサリアの天賦発動(背後から攻撃で会心率12%アップ) これでバフされる量を見れば、漁獲にも同じことが言える。 結果は、天賦分は配布されませんでした。 「ロサリアの元素爆発発動時の会心率」の参照なので何かのミスでしょうね
ロサリアの会心12%UP天賦(背後攻撃)は、元素爆発ではなく元素スキル時の会心が条件ですね。元素スキルで背後から攻撃して会心を上げた状態で元素爆発を発動すれば、12%UP分の会心数値は味方への配布に反映されます。
木主ですが、結局自分で検証してみたところ、漁獲の元素爆発の会心UP分は、味方への会心配布に反映されませんでした。情報提供用フォームに書かれている通り、少し待ったりしてみましたが、特に味方の会心率に変化はありませんでした。
自分も一応試してきましたが反映されませんでした。漁獲の効果は「元素爆発の会心率アップ」であってロサリア自身の会心率は変わらないからバフに乗らないよなあって。
氷風や氷共鳴と同じ感じかな
逆に、待ったら会心率上がったが本当だったとして、考えられるケースってなに? そういう天賦ってあるのかな
4凸以上の胡桃による、梅印の敵倒したパターンとか…?
見てみたら数値も一致したしこれじゃないかな? って思ったけど、ロサリアはそれにさらに15%分しか配布しないな
意味不明すぎるな。単純に希望的観測か、あるいは釣り協会の手先だな
混乱を招きそうなので、誤情報だと判明した件のコメントはcoして見えないようにしても良いのでは?
海外で綾華、万葉、心海と組んでロサリアで凍結サポートする編成が流行ってるとかいないとか?
DPS No.1パーティにロサリアが入るって熱盛やな
コンセプトがモルガナから大きく変わってるわけじゃないし 凍結させるための氷ならガイヤとかでもいいしなー感
綾華をひたすら会ダメと攻撃盛って氷風4とロサリアの会心バフで会心起こすってコンセプトだからガイアじゃ劣化になるよ
心海のクラゲとロサリアの氷槍をちょうど重ねて設置しやすいし、そこに綾華の爆発をぶちあてる感じかな。ガイアはよく似た役割だけど、ロサリアのような氷付着や会心サポートができない(と単純火力)からちょっと劣る感じ。
元素爆発の氷付与のCTを無視するのが注目されてるのかな。PUに一緒にいたのも納得だわ
元素チャージ抜きでも比較的エネルギー貯めやすいキャラだから、基礎火力目的で新しい星4槍を持つのもありなのかな。会心バッファーとしてだと星4なら死闘のほうが優先度高くはあるんだろうけど、重雲のスキル中にロサリアで殴る構成とか会心バフよりも爆発の火力優先の編成だと候補にはなりそうかな
心海と合わせて爆発サポやるなら無凸わはくえんと完凸西風槍どっちがいいかな?わはくえん使いたいけど武器効果が死ぬんだよなー
爆発サポならスキル一発でモリモリ回復する気持ちよさもあって西風だね。ワハクでも問題ないくらい効率は良いけどサブアタで通常もちょっと殴っていきたい編成にするならってくらいかな
他キャラクターとの相性のところの「基本的には炎アタッカーで攻撃しながらCTごとにロサリアのスキルで溶解を起こし、元素エネルギーが貯まり次第元素爆発を発動していく。」の戦闘スタイルの場合、基本的に炎側で溶解が起こらないから炎アタッカーは火魔女4セットじゃなくて良いと思っているのですが、どうですかね?
ロサロアのスキルじゃ連続融解間に合わないので爆発溜まるまでの間は炎側で2倍融解した方がお得&炎アタッカーの爆発は大抵一発が大きいので融解乗せないてはないので火魔女4セットがいいに1票です。
仮に火魔女4じゃなくてっていうなら何を装備って話になると思うんだけど 火魔女4は熟知上げるのとは違って純粋に炎バフもあるからそっちで良い気がする
代替セットがないので魔女4がベターだと思います。「基本的に」といいつつも戦闘の流れで炎トリガー溶解も起き得るかも。
そもそも火魔女以外の聖遺物でいいものがないって話にもなりますね。意見ありがとうございます。 この立ち回りをするなら炎アタッカーは誰がおすすめだと思いますか?
能動的なキャラチェンができて、炎付着量が多く、爆発の回転率が良いディルックがおススメ。参考動画ロサリアは定期的なスキル回しをするのが天賦・凸ともに有効だからキャラチェンのしやすさは必要かと。
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会心と攻撃速度upも自前で持ってる所に上乗せできるから、実際アレを一番無駄なく使いこなせる人だと思う。
攻撃速度アップもどれだけdpsに貢献してるかはさておき活かせるし、全部噛み合ってていいよね
万葉ロサリアモナの組み合わせがマジで頭おかしいベネット添えるとなお可、完全に氷責めやでこれ
ロサリアの氷責めか...。それはそれで中々...。
天賦11で2000%の爆発に(おまけにスキルにも)元素付与CTがなくて、2秒ごとに炎付与が可能なら全ヒット溶解起こせるから絶縁と田中持たせて運用してる
星4縛り螺旋でベネ香菱辛炎っていう全力炎3人組と合わせてからくり陣形ドロドロに溶かしてくれたわ
将軍と組ませると、お目目エフェクトのズバッと感とロサリアさんのキレキレの剣戟モーションがベストマッチで気持ち良すぎる。超伝導と追加攻撃によるのけぞりも発生するので、攻撃も叩き込みやすくなり最高やで。
将軍ペアで探索快適。雑魚ちゃーるはワンパンで倒せるし万葉に引き継げばデカチャールも沈む。多少火力落ちても突進スキルのアドバンテージはやっぱ大きい。
ロサリアさん初心者なので教えて欲しいんだけど、コメント見る限り絶縁もアリなの?最近好感度も兼ねて編成してて、ここの聖遺物の項目見て汎用型かサポーター型かで迷ってたけど、元爆だけ考えた時どれが一番威力出るんだろう?
セット効果的には絶縁が一番火力出ますね。実際はサブオプション次第ですが。記事にも書いておきますかね
旧貴族攻撃バフも必要ないチームもあるので絶縁は結構よさそうですね。盲点
木主ですが、それぞれ教えていただきありがとうございます!サブOP次第とはいえやっぱ絶縁強いのか〜。ロサリアさん元爆主体で使いたいので絶縁掘ってこようと思います。
聖遺物の解説をいろいろ加筆修正しました。特に蒼白4の使い勝手など詳しい方いれば追記お願いします
ロサリアのキャラデザってラジアータストーリーズに登場しそう。なぜだろう、わかる人おりゅ?
蒼白4の項目に「1回の元素スキルで2重にすることは狙いづらいため」ってあるけど不可能では無いってこと?現実的に狙える範囲なら蒼白追加で掘りに行くんだけどやり方知ってる人教えてくだされ
現実的に狙うのはまず無理、100%ではないから表記上断言してないだけで
そっかー...ありがとうございます
「ほぼ無理」くらいのニュアンスの方がこうした質問がなくなるかもしれませんね。
「ほぼ無理」の場合物理型だとスキル撃つより殴ってるほうが強いから、絶え間なくスキル撃っても1秒弱しか効果が続かない蒼白4って他と並べて記載するほど適正あるのかな…?
通常攻撃、スキル、原爆ともにモーションの扱いやすさが優秀だよね。新規で引いたら即メインアタッカーになるわ。
手軽に会心バフ撒けて氷共鳴も可能、爆発の倍率も高く、手軽な移動スキルに粒子3個も優秀。あまり話題にならないけど文句なしに強いな?って最近気が付いた。
ついに気づいたか。これで通常攻撃に氷付与できれば☆5クラスだったんだがなぁ。
そこを重雲よ。 デイリーとかずっと全部ロサリア重雲カズハと適当な水
なるほどオネショタ凍結パか・・・!
空いてるとこに金珀モナ入れれば螺旋36も狙えるパーティになるな。
気付いちまったんだ。初回ピックアップが復刻だと自分もあまり注目しないけど良い調整してるねぇ。俺もおねしょ凍結パ使ってみるわ!
こういうの見るとめちゃくちゃロサリア育てたくなるなあ…育成素材が足りない…
ついでに付着CTがないのでスキル二連溶解とか香菱と合わせて爆発全溶解とかもできるみたい。爆発が北斗行秋香菱みたいな装備型じゃなくてフィールド設置ってところだけが惜しいところ。
逆に言うとフィールド設置だから敵にあまり近づきたくないキャラの場合は合わせやすいんだよね
ロサリアのような突破で攻撃%上がるキャラって砂時計を元素チャージと攻撃どっちにするかで悩むな……さすがに攻撃%にしてる人の方が多いかな
ロサリアの場合、4凸してるならサブopで元チャ30も稼げば過剰になるレベル。
サブ運用で他のアタッカー用の下地として爆発が欲しいなら元チャもアリなのかも。メインアタッカーとして使ってると上の人の言うように30%もあれば普通に溜まってポカジャカ撃てるしね
ようやく6凸できたから天空リサと組んで物理ロサリアしてるけどびっくりするくらい火力出るね。スキルで追撃や緊急回避しながらボコボコにするの、エウルアとはまた違った爽快感あってめっちゃ楽しいわ。
「悩み」から「誕生日」の4ボイスめっちゃいいな。さらに好きになっちまった。
久々に使ってみたけどモーションが力強くて良い、ただ斧槍系の武器が欲しくなるな千岩軍の槍は星が低いから使えん。
横薙ぎの動きが多いからハルバード似合いそうだ。現状で実用性も考えると…あまり斧っぽくはないけど黒岩とかどうだろう
ハルバードとか斧槍とかと言えるかは多少微妙だけど、死闘だと色合いも性能も合うぞ。
完全に見た目だと鉾槍が似合う。
レベル・天賦・好感度の三冠を成し遂げた。
万葉早柚綾華(稲妻ではフィッシュル)ロサリアでの探索PTで不得手が無い物理アタッカーとしてとてもお世話になっている。完凸流月による敵のHPバーがゴリゴリ減っていく感覚はとても良い。
ロサリアって行秋や香菱並は言い過ぎかもだけどそれくらい強い気がしてきた。物理だと完凸したいんだけど、なんか引きたいガチャと被らなくて無念…。
氷キャラの粒子補助としてはかなり優秀だからね。ヒーラー兼任できるディオナが目の上のタンコブだけど、ベネット入れるパーティーならロサリアは十分選択肢に入る。
設置範囲から敵が外れると悲しいから元素爆発のときに出る氷槍を装備して振り回してほしい
でもあの槍自体には当たり判定ないからなぁ
自己エンチャバフ型だと現状のビルド幅が死ぬので今のままでいいかな…。凍結パが可能な属性だから他の範囲型設置よりも全段当てやすい方だし
行秋やモナやガイアあたりと組み合わせて凍結させて釘付けにすれば解決だ
可能なら集敵キャラを入れたい。
地味だけど意外と強くて好感度上げパーティに入れると安定する。パッシブや共鳴で会心が盛られるので氷風4はおすすめじゃないと思う。
情報提供用フォームに「漁獲」の爆発会心率UP分が、味方への会心配布に反映されるってあるけど、これほんとなんですかね?他のサイトでは反映されないとか書いてあったりして...(検証しろって話なんですが)
そもそもロサリアの元素爆発→ロサリアの天賦発動(背後から攻撃で会心率12%アップ)
これでバフされる量を見れば、漁獲にも同じことが言える。
結果は、天賦分は配布されませんでした。
「ロサリアの元素爆発発動時の会心率」の参照なので何かのミスでしょうね
ロサリアの会心12%UP天賦(背後攻撃)は、元素爆発ではなく元素スキル時の会心が条件ですね。元素スキルで背後から攻撃して会心を上げた状態で元素爆発を発動すれば、12%UP分の会心数値は味方への配布に反映されます。
木主ですが、結局自分で検証してみたところ、漁獲の元素爆発の会心UP分は、味方への会心配布に反映されませんでした。情報提供用フォームに書かれている通り、少し待ったりしてみましたが、特に味方の会心率に変化はありませんでした。
自分も一応試してきましたが反映されませんでした。漁獲の効果は「元素爆発の会心率アップ」であってロサリア自身の会心率は変わらないからバフに乗らないよなあって。
氷風や氷共鳴と同じ感じかな
逆に、待ったら会心率上がったが本当だったとして、考えられるケースってなに?
そういう天賦ってあるのかな
4凸以上の胡桃による、梅印の敵倒したパターンとか…?
見てみたら数値も一致したしこれじゃないかな?
って思ったけど、ロサリアはそれにさらに15%分しか配布しないな
意味不明すぎるな。単純に希望的観測か、あるいは釣り協会の手先だな
混乱を招きそうなので、誤情報だと判明した件のコメントはcoして見えないようにしても良いのでは?
海外で綾華、万葉、心海と組んでロサリアで凍結サポートする編成が流行ってるとかいないとか?
DPS No.1パーティにロサリアが入るって熱盛やな
コンセプトがモルガナから大きく変わってるわけじゃないし
凍結させるための氷ならガイヤとかでもいいしなー感
綾華をひたすら会ダメと攻撃盛って氷風4とロサリアの会心バフで会心起こすってコンセプトだからガイアじゃ劣化になるよ
心海のクラゲとロサリアの氷槍をちょうど重ねて設置しやすいし、そこに綾華の爆発をぶちあてる感じかな。ガイアはよく似た役割だけど、ロサリアのような氷付着や会心サポートができない(と単純火力)からちょっと劣る感じ。
元素爆発の氷付与のCTを無視するのが注目されてるのかな。PUに一緒にいたのも納得だわ
元素チャージ抜きでも比較的エネルギー貯めやすいキャラだから、基礎火力目的で新しい星4槍を持つのもありなのかな。会心バッファーとしてだと星4なら死闘のほうが優先度高くはあるんだろうけど、重雲のスキル中にロサリアで殴る構成とか会心バフよりも爆発の火力優先の編成だと候補にはなりそうかな
心海と合わせて爆発サポやるなら無凸わはくえんと完凸西風槍どっちがいいかな?わはくえん使いたいけど武器効果が死ぬんだよなー
爆発サポならスキル一発でモリモリ回復する気持ちよさもあって西風だね。ワハクでも問題ないくらい効率は良いけどサブアタで通常もちょっと殴っていきたい編成にするならってくらいかな
他キャラクターとの相性のところの「基本的には炎アタッカーで攻撃しながらCTごとにロサリアのスキルで溶解を起こし、元素エネルギーが貯まり次第元素爆発を発動していく。」の戦闘スタイルの場合、基本的に炎側で溶解が起こらないから炎アタッカーは火魔女4セットじゃなくて良いと思っているのですが、どうですかね?
ロサロアのスキルじゃ連続融解間に合わないので爆発溜まるまでの間は炎側で2倍融解した方がお得&炎アタッカーの爆発は大抵一発が大きいので融解乗せないてはないので火魔女4セットがいいに1票です。
仮に火魔女4じゃなくてっていうなら何を装備って話になると思うんだけど
火魔女4は熟知上げるのとは違って純粋に炎バフもあるからそっちで良い気がする
代替セットがないので魔女4がベターだと思います。「基本的に」といいつつも戦闘の流れで炎トリガー溶解も起き得るかも。
そもそも火魔女以外の聖遺物でいいものがないって話にもなりますね。意見ありがとうございます。 この立ち回りをするなら炎アタッカーは誰がおすすめだと思いますか?
能動的なキャラチェンができて、炎付着量が多く、爆発の回転率が良いディルックがおススメ。参考動画
ロサリアは定期的なスキル回しをするのが天賦・凸ともに有効だからキャラチェンのしやすさは必要かと。