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雑談/元素量 / 57

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57
名無しの旅人 2021/11/08 (月) 06:43:21 5c70a@95717

すみません、元素残留の感電反応についてですが2U→1U6秒以下が1つめの元素6秒残留となっていますが、北斗スキル2U→行秋スキル1Uの順でつけたところ両元素共残留無しになります。雨すだれの剣を纏っている状態で敵に触れると水元素が付着する為スキル発動後距離を取って検証しました。これはどういう事なのでしょうか?

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  • 58
    名無しの旅人 2021/11/08 (月) 07:19:31 d9b98@552c7 >> 57

    俺も元素量、特に感電に関して詳しくないけど、
    57氏のムーブをこちらで試した所(動画)
    ・水、雷がそれぞれ0.3sほど同時に残留していた。
    ・感電は計3tickしている。
    なので、
    1.浪追い(雷付着2U) [2.0U]
    2.aura tax(雷消費0.4) [1.6U]
    3.古華剣・画雨籠山1発目 → 感電①1tick(雷消費0.4) [1.2U]
    4.古華剣・画雨籠山2発目 → 感電②1tick(雷消費0.4) [0.8U]
    5.感電①の2tick目(雷消費0.4) [0.4U]
    この間に2Uの時間経過による減衰(1U/6s、つまり0.4U/2.4s)で消えてるのかね

  • 59
    名無しの旅人 2021/11/08 (月) 13:14:17 9b1f6@7619a >> 57

    水が2回付着するせいですね。
    1.浪追い [雷2.0U]
    2.aura tax [雷1.6U]
    3.行秋1発目 [雷1.6U 水0.8U]
    4.感電tick [雷1.2U 水0.4U]
    5.行秋2発目 [雷1.2U 水0.8U]
    6.感電tick [雷0.8U 水0.4U]
    7.感電tick [雷0.4U 水0U]
    2U(1.6U/12s)の減衰速度では0.4/(1.6/12)=3で雷0.4Uは3sで減衰。北斗→行秋で1秒~、感電tickが1秒毎なので7.が丁度1.から3sほどになる。なお感電反応は水/雷の共存状態に対して1tick/sで起こるもので、後から水/雷を付着しても別のtick系列が始まるわけではないはず。

    60
    名無しの旅人 2021/11/08 (月) 13:20:09 9b1f6@7619a >> 59

    (感電時の水付着にはaura taxがあるとして計算しましたが、別に他の反応と同じで無いかもしれません。要検証)