すいません、上に刻晴で通常・重撃は別グループと書きましたが勘違いだったようです。また綾華ですが、固有天賦/重雲の元素付与で共に同じ挙動だったので、ICDは元素付与した側ではなく攻撃キャラ側が参照されるように見えます。この点からすると重雲で全近接キャラのICDを計測でき、「片手剣と大剣キャラは通常攻撃と重撃でクールダウンが共有」が基本だという記述はかなり確からしく思われます。失礼しました。
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すいません、上に刻晴で通常・重撃は別グループと書きましたが勘違いだったようです。また綾華ですが、固有天賦/重雲の元素付与で共に同じ挙動だったので、ICDは元素付与した側ではなく攻撃キャラ側が参照されるように見えます。この点からすると重雲で全近接キャラのICDを計測でき、「片手剣と大剣キャラは通常攻撃と重撃でクールダウンが共有」が基本だという記述はかなり確からしく思われます。失礼しました。
重ねてすいませんが、綾華については検証不足だったので取り消させてください。というかICDの仕組み的に3ヒットで時間・回数クールタイムが共に変わらないので、これも検証できないグループ分けかもしれません。