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雑談/甘雨 / 4790

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4790
名無しの旅人 2024/06/03 (月) 22:44:21 0f558@020d8

このタイミングで草キャラ実装ってことは、ついに甘雨用の燃焼サポ来たのかもしれん。

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  • 4791
    名無しの旅人 2024/06/03 (月) 22:50:51 b5187@8da63 >> 4790

    甘雨の燃焼溶解の問題はそもそも着火役がどいつもこいつも近接なせいで甘雨の射程を活かせないことだから草で解決するもんじゃなくない?

    4792
    名無しの旅人 2024/06/03 (月) 23:11:31 0f558@020d8 >> 4791

    着火役は炎神が控えているから、今求めているのは燃焼溶解で使える草or炎元素のシールドキャラなんだ。(ディシアは持続時間が短いからキツイ)

    4793
    名無しの旅人 2024/06/03 (月) 23:19:27 b5187@8da63 >> 4791

    綺良々じゃダメなん?

    4794
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 00:23:42 b2688@8a470 >> 4791

    なんだかんだ現状炎継続付着するときに一番敵と距離取れるのディシアだと思うんだけど、そこに草ヒーラー枠で白先生と思ったら白先生とディシアの相性イマイチなのをなんとかして欲しい感

    4796
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 11:35:24 0f558@020d8 >> 4791

    綺良々だと着火役いなくなるじゃん。現状の燃焼溶解はナヒーダありきだから、綺良々入れると残りの枠的にベネットで炎付着する羽目になる。だからこそ、草or炎付着枠と耐久枠を圧縮できるキャラを期待している。要は心海。

    4797
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 12:00:11 7c9a6@03a10 >> 4791

    炎元素版のレイラorディオナが欲しい。トーマは通常攻撃メインのキャラしか組めないし

    4798
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 13:09:43 a0922@1b329 >> 4791

    草心海がきたところで燃焼溶解の問題点はなんも解決せん

    4799
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 13:16:04 a83d3@82d3a >> 4791

    炎心海、ならまあ分かる。個人的には炎北斗かなあ

  • 4800
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 14:39:33 修正 2d30a@5df41 >> 4790

    そも燃焼溶解が注目されたのは適切なタイミングで溶解を起こすと再燃焼によりループが出来るって部分で、例えばベネナヒスキルで燃焼→炎元素が残る→甘雨が溶解を起こすとナヒーダの追撃により再度燃焼が起きる→炎元素が残るって感じで着火は最初のベネットだけで良いのが本来の形なんだけど、これをやると重撃の回数も減るし爆発も切れないので火力ガタ落ちになるから、じゃあ攻撃頻度高めて消火しちゃった時のために追加で炎付着出来るキャラを入れましょう、ってのが今の主流なんね。ぶっちゃけ甘雨からしたら攻撃する時に敵に炎付着さえしてりゃ良いんでわざわざ燃焼である必要がないんだけど、それでも溶解っていうと燃焼が1セットになってるのはナヒーダの熟知バフや複数に着火し易い部分が大きかったりする。まぁそれは置いといて、溶解甘雨において求められるのは「高頻度且つ自動的な炎付着・攻撃バフ・熟知バフ・シールド」辺りになるので、欲しいのはどちらかというと草元素キャラより高性能な炎元素サポートキャラ。

    4801
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 14:44:34 ec902@c0e31 >> 4800

    ディシアがその枠になれれば良かったんだけど現実はあのザマだからね…どうも運営は「裏からの炎付着」を相当警戒してるっぽいしナタまで待たないとかなあ(ヌや召使みたいな反応使わなくてもクソ強い人たち出しといて何を警戒してるのか知らないけど)

    4802
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 15:03:48 2d30a@5df41 >> 4800

    いやほんとそれなんよな…熟知推し&燃焼系のバッファーが居ないってタイミングで炎元素キャラが来る!だったからめちゃくちゃワクワクして待ってたのにいざ実装されたらアレだった。とはいえまぁ、燃焼溶解甘雨でも使えない事はないからまだマシというか。