鉱物破壊も岩シールドと同じ処理で、攻撃ごと岩元素の消費量が決まっているんじゃないかと思います。参考のページに「Geo Armor Breaking Efficiency’s Relation to "Stagger Strength" of the Attack」というのがありますが、攻撃のダウン値と岩元素消費が関連しているという説が出ていますね。元素でインタラクトできるオブジェクトは全て元素量とかがあって戦闘と同じ元素システムが働いている感じもするので、「元素オブジェクト」みたいな記事にまとめるのもいいかもしれません
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