完凸ファルザンの追撃はフィールド上のキャラクターがダメージを与えるとき発生だからアルベドの追撃の間を埋めるものでは無くない?あと魈ジオは鍾離の柱が2秒毎だからアルベドの追撃も2秒毎に発生しない?とかベネットの火だけで結晶シールドは難しくない?とか色々気になるな。シールド要らない状況なら鍾離抜いてアルベドとかジンとかは好みで良いと思うけど。
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完凸ファルザンの追撃はフィールド上のキャラクターがダメージを与えるとき発生だからアルベドの追撃の間を埋めるものでは無くない?あと魈ジオは鍾離の柱が2秒毎だからアルベドの追撃も2秒毎に発生しない?とかベネットの火だけで結晶シールドは難しくない?とか色々気になるな。シールド要らない状況なら鍾離抜いてアルベドとかジンとかは好みで良いと思うけど。
その通りで、完凸ファルザンの追撃は効果を受け取っている味方が攻撃をしたときに連動して発動するものであって自動発動するものではないから、魈PTのときは魈の攻撃周期に連動する点は変わらないですね。まあ実際のところは周期が違う追撃2種があれば追撃までの時間差やクールタイムの関係で追撃の順番や周期が入れ替わるだろうから追撃が増えこそすれど減ることはないと思う。多分。結晶生成はベネットだけはかなりつらそうなので相手頼みかな。鍾離の柱で2sごと追撃トリガーは、個人的には魈が相手ノックバックさせて散らしちゃうからあんまり期待できない印象。
ファルザンの追撃が味方のキャラに連動ってことを忘れてた。確かに間を埋めるのは無理だね。でも鍾離の柱追撃は鍾離1凸してないとかなり難しいと思う。