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雑談/魈 / 1259

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名無しの旅人 2022/07/13 (水) 13:12:35 bf92f@dbd8e >> 1254

いやそうじゃない。相当って言うのは、HP%をスコアに換算する時に、攻撃力%のいくらに相当するかって意味。
つまり、最終的な魈のHPでどのくらい攻撃力が上がるかって話じゃない。
具体的に言うと、護摩+魈で基礎攻撃力が、349 + 608 = 957。つまり攻撃力100%バフで、攻撃力が 957 伸びる。
魈の基礎HPが 12736 。HP100%バフでHPは 12736 伸びる。
これを攻撃力に変換すると 12736 × 0.8% = 102。攻撃力100%バフとの割合で表すと 102 ÷ 957 = 10.6%。
低HPのときは 12736 × 1.8% = 229。割合で 229 ÷ 957 = 24.0%
例えば、HP%砂を装備した時、HP(46.6%) 伸びるけど、これは攻撃力%換算 (4.66% / 10.70%) の価値しかないという事。
*あくまでダメージのみ見た時

そもそも自分が最初にこれを記載した理由は、護摩でHPが攻撃力に変換されるなら聖遺物でHP%盛ればいいんだ!って勘違いしている初心者に、HPを伸ばした時の攻撃力の伸びを例示して、HPを伸ばすことを諫めたかったからなんだけど。
冗長にならないように文章削ったら、初心者には理解が難しくなったんだよな。
実際以前、記述をめぐって分かりにくい云々の議論が起こった時には、最終的に + を追記することで終着したけど、もしかしたら、文章で意図的にHP%伸ばすのはやめようって諫めるだけで、具体的な値は折りたたんで表示した方がいいかもしれない。

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