名無しの旅人
2022/07/03 (日) 13:39:47
47612@052bb
護摩の杖の攻撃力上昇って基礎攻撃力%じゃなくてHPを参照にした固定値ですよね?ちょっと勘違いしそうな気がする
通報 ...
「HP(+100%)は攻撃力(+10%/+24%)に相当する。」のことでしょうか?
「HP(+100%)は攻撃力(+10%/+24%)相当の効果を持つ。」でしたら問題ありませんか?
すいません、その攻撃力(+10%/+24%)相当~の部分です。サブOPを考慮せず、本人の基礎HP(レベル90)+聖遺物の花(レベル20)のHP合計で最低でも攻撃力(+140/+315)になるので、固定値で記載した方がわかりやすくないですかねという事です。
いやそうじゃない。相当って言うのは、HP%をスコアに換算する時に、攻撃力%のいくらに相当するかって意味。
つまり、最終的な魈のHPでどのくらい攻撃力が上がるかって話じゃない。
具体的に言うと、護摩+魈で基礎攻撃力が、349 + 608 = 957。つまり攻撃力100%バフで、攻撃力が 957 伸びる。
魈の基礎HPが 12736 。HP100%バフでHPは 12736 伸びる。
これを攻撃力に変換すると 12736 × 0.8% = 102。攻撃力100%バフとの割合で表すと 102 ÷ 957 = 10.6%。
低HPのときは 12736 × 1.8% = 229。割合で 229 ÷ 957 = 24.0%
例えば、HP%砂を装備した時、HP(46.6%) 伸びるけど、これは攻撃力%換算 (4.66% / 10.70%) の価値しかないという事。
*あくまでダメージのみ見た時
そもそも自分が最初にこれを記載した理由は、護摩でHPが攻撃力に変換されるなら聖遺物でHP%盛ればいいんだ!って勘違いしている初心者に、HPを伸ばした時の攻撃力の伸びを例示して、HPを伸ばすことを諫めたかったからなんだけど。
冗長にならないように文章削ったら、初心者には理解が難しくなったんだよな。
実際以前、記述をめぐって分かりにくい云々の議論が起こった時には、最終的に + を追記することで終着したけど、もしかしたら、文章で意図的にHP%伸ばすのはやめようって諫めるだけで、具体的な値は折りたたんで表示した方がいいかもしれない。