火力が落ちにくいだけで実際火力は落ちるし、他キャラに影響しないチャージ時計をメイン火力のキャラに持たせるのを推奨すること自体がどうなん?と思う。西風槍で裏の香菱とかの強力な爆発もチャージできるとかなら悪くないと思うけど。攻撃力を犠牲にしてチャージ時計を持たせて爆発を回すんじゃなく、編成だったり立ち回りだったりを見直してようなアドバイスをしてあげるほうが初心者にとってもよいと思う
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火力が落ちにくいだけで実際火力は落ちるし、他キャラに影響しないチャージ時計をメイン火力のキャラに持たせるのを推奨すること自体がどうなん?と思う。西風槍で裏の香菱とかの強力な爆発もチャージできるとかなら悪くないと思うけど。攻撃力を犠牲にしてチャージ時計を持たせて爆発を回すんじゃなく、編成だったり立ち回りだったりを見直してようなアドバイスをしてあげるほうが初心者にとってもよいと思う