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雑談/魈 / 1001

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1001
名無しの旅人 2022/03/19 (土) 06:02:20 a37ac@99722 >> 994

1回36%2回35.84%3回21.4%4回6.49%5回0.27%バフを得るために必要な攻撃回数は平均2回(複数敵や複数hitで早くなる可能性あり)。んで雲菫爆発とかと同じ基礎ダメージ追加バフだと思われる。すげーざっくり言うと、3回に1回通常攻撃がめっちゃ強くなる。魈の通常天賦倍率が平均120%だとして、(120×3+70)/(120×3)で期待値でいうと約20%最終ダメージが増加する計算になり、恐らくだが剣闘士4やしめ剣を超える(剣闘士4は通常ダメ+35%だが、ダメバフ過剰な魈にとっては爆発天賦lv9で1.18倍以下のダメージ増にしかならない)。

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  • 1002
    名無しの旅人 2022/03/19 (土) 06:09:51 a37ac@99722 >> 1001

    コピペミスったけど最初の数字はバフを得るまでに必要な殴り回数。多分バフ状態がリセットされるまでバフは獲得されないと思われるので、期待値的にはほぼ3回に1回バフ状態で殴れるはず。とりあえず通常型魈の最適解なのは間違いない。固定値増の雲菫バフを一緒にかけると分からんけど。ただ、雲菫の難点だった魈の攻撃力が上がるほど雲菫バフの効果が(相対的に)落ちる点が、自身の攻撃力参照になったので問題ないのもありがたい。

  • 1003
    名無しの旅人 2022/03/19 (土) 06:14:08 a37ac@99722 >> 1001

    重ね重ね失礼。もし魈の通常1段と4段の2hitが同時判定なら、バフが乗った攻撃を2hitさせられる可能性が出てくる。この辺は流石に検証待ちだが、もしできるなら1〜4段→ダッシュキャンセルが最適になりそう。

  • 1007
    名無しの旅人 2022/03/21 (月) 21:55:02 70ce0@7963a >> 1001

    最後の2ヒットのだけ分からんかったけど、他のは分かった。ありがとう!最後のってもしかして、バフ入ったタイミングによって立ち回り変えたら期待値上がる系ってこと?