名無しの旅人
2021/01/13 (水) 20:45:39
7fc52@ca03a
刻晴、ディルック、フィッシュル(完凸)、ベネット
フィールド上の戦闘や、秘境(雷不利でなければ)、どこでも弱点なく戦える構成。
・3色アビスのシールドを割りやすい。
フィッシュルでオズを出す → 刻晴の元素爆発 → 刻晴の元素スキル
この3つを当てれば確実にシールドが割れる(LV90アビスで確認)。雷共鳴があるのでシールドを割る頃には刻晴の爆発がチャージされてる。
・盾ヒル、王者ヒルのアーマーを割りやすい。
フィッシュルでオズを置き、ディルックで爆発やスキルを交えて殴れば、両手剣+過負荷のダブル効果でアーマーがすぐ割れる。
・フィールド上で敵がばらけてるときのストレスが少ない。
敵が散らばってるときはディルックの爆発を使える(ディルックの火力次第では爆発だけで雑魚は死ぬ)
弓ヒルが高台など遠くにいるときはフィッシュルの狙い撃ちができる
・爆発のチャージがしやすい。
フィッシュル以外は爆発のコストが低いので、オズと雷付与刻晴で殴ってるだけですぐ爆発チャージする。
ベネットの爆発をちょいちょい使ってヒールや攻撃バフができる。
このように利点が結構ある。これ以外にも、弓があるので遺跡モンスターの弱点を突けるし、元素攻撃がしづらい場合も刻晴の物理攻撃でなんとかできる。精鋭ボスだってほぼストレスなく倒せる。(爆炎樹だけはコアを破るのにちょっと時間かかるのがストレスかもだけど、ダウン後ワンターンキルは余裕)
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追記
水アビスのシールドは上記の3つを当てただけでは割れません…記憶違いでした。シールドの半分までは削れるので、そこから刻晴の通常攻撃で殴り続ければすぐに割れはします。