結局手軽さを求めるならベネットでいいのがね 炎共鳴、エネルギー供給、回復、元素爆発の軽さどれかひとつにでも優位性持ってないと下位互換にしかならないのが
アレは初期キャラ特有の調整ミスの権化でしか無いから比べてもしゃーない
イアンサは絵巻持てる所からスタートで、爆発は追従っぽいから範囲は無限と仮定するとやっぱ大事なのは攻撃力バフだな。回復は少なくてもまぁなんとかなりそうやし
共鳴の違いだけは確かにと思うが他は数値次第よ。ベネットはベネットでエリアとか色々欠点はあるキャラだし(それ込みでもリターンが飛んでるから今の評があるわけだが)
まあ結局数値次第だとは思うけど、絵巻持ててキャラ追従という時点で"下位"互換としかならないってことはないと思う
それ加えて完凸に炎ダメバフとビルド次第で武器バフもできるバケモンだからなぁ。ただベネフィールドが窮屈なのは大きな欠点だし、プレイヤー側の火力に対して敵が弱すぎてベネ爆発切るほどの場面なんて極僅かだからベネ>イアンサ>非過負荷編成完凸シュヴなら個人的に結構使う機会ありそうだと思うわ
聖遺物も実質フリーだから旧貴族教官絵巻なんでもござれなのずる過ぎるんよ。
ベネットに絵巻…?
>> 111ナタキャラじゃなくても12%はダメバフかけられるからその想定じゃない?
ダメバフ+12%と攻撃力+20%ってダメージの伸びが殆ど変わらなくて、旧貴族が12秒に対して絵巻が15秒だから場合によっちゃ絵巻の方が刺さるんだよね(ベネットのバフエリア自体は12秒で消えるけど攻撃バフは+2秒持続するから)。
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アレは初期キャラ特有の調整ミスの権化でしか無いから比べてもしゃーない
イアンサは絵巻持てる所からスタートで、爆発は追従っぽいから範囲は無限と仮定するとやっぱ大事なのは攻撃力バフだな。回復は少なくてもまぁなんとかなりそうやし
共鳴の違いだけは確かにと思うが他は数値次第よ。ベネットはベネットでエリアとか色々欠点はあるキャラだし(それ込みでもリターンが飛んでるから今の評があるわけだが)
まあ結局数値次第だとは思うけど、絵巻持ててキャラ追従という時点で"下位"互換としかならないってことはないと思う
それ加えて完凸に炎ダメバフとビルド次第で武器バフもできるバケモンだからなぁ。ただベネフィールドが窮屈なのは大きな欠点だし、プレイヤー側の火力に対して敵が弱すぎてベネ爆発切るほどの場面なんて極僅かだからベネ>イアンサ>非過負荷編成完凸シュヴなら個人的に結構使う機会ありそうだと思うわ
聖遺物も実質フリーだから旧貴族教官絵巻なんでもござれなのずる過ぎるんよ。
ベネットに絵巻…?
>> 111ナタキャラじゃなくても12%はダメバフかけられるからその想定じゃない?
ダメバフ+12%と攻撃力+20%ってダメージの伸びが殆ど変わらなくて、旧貴族が12秒に対して絵巻が15秒だから場合によっちゃ絵巻の方が刺さるんだよね(ベネットのバフエリア自体は12秒で消えるけど攻撃バフは+2秒持続するから)。