名無しの旅人
2021/07/12 (月) 23:47:51
a1819@26ad5
今までトワリンから出た天賦素材確認したら爪13で吐息32。吐息使うキャラは全く育成してなくて爪使うキャラが一番使ってる。溶媒が出てから足りなくはなくなったけど、こんだけ差があると確率が均一じゃないことを疑うわ。もし均一ならこうなる確率はどのぐらいなんだろう。
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羽根は1個も出てないん?
定期的な話題。
確率がランダムなら結果は均一にならないってのは、数学的にはそうなんだが直感的には分かりにくいから仕方ないね
羽根を除外したという前提だけど、爪と吐息合計45個でた中で13:32に偏るのは大体500人に1人くらいかな(45!/13!32!2^45)。低いにゃ低いが残念ながらあり得ないという程の確率ではないかと。
高いような低いような…。まぁ育成素材出ないのは本当に困ったから溶媒実装したのは良かった。羽は充分出てて不満なかったから数えなかったけど今数えたら30丁度で思ったより出てた。使わない奴は溜まるから認知バイアスもかかるんだろうね
結論: 気 の せ い
一応、確率1/3のアイテムを75回抽選してお目当てが13回ジャストしか手に入らない確率は約1000分の1くらいだけど、13回"以下”として概算するとやっぱり600分の1~700分の1くらいに収まる……と思う。
均等が1/3だとすると3万週くらいから寄ってきて300万週あれば大体均一になる
ちくわ難民
なんで完全なランダムって作れないんだろうな。凸素材にしても聖遺物にしてもちゃんとバラけるようにしてほしいわね
基本的に望む結果が起こる確率<望まない結果が起きる確率になるはずだからいちいち操作を疑ってたらキリないですお。多くの中から数少ない必要なものを取り出すわけだからね
ノエル育成中に週ボス3体から連続で大剣原型もらったことがあるからそのときにテイワット全土のいい方向の偏りを消費しちまったんだと思う。すまない
いや、良い方に偏ってる事もあるだろ。10連ガチャで星5を3体引いてる人もいるし、原型が3~4連続出てる人もいる。悪い事ばっかり記憶に残ってるのは人の性なだけであって、擬似乱数は人の記憶や感覚よりは正確にランダムだよ
人が感じるランダムにするためには疑似乱数そのまま使うのではなくわざと偏るようにしないといけないって何かで見た気がする
確率なんだから良い方に偏ることも当然ある。だいたい操作操作って文句言ってるやつって、運営に「今俺が欲してるのはこれだ!」って毎度毎度メールでもしてるのか?その時点でそのプレイヤーが何を欲してるのかなんて本人の以外誰にも分からないのに、パチスロの大当たりみたいな「明確なハズレ」とは訳が違う。荒唐無稽な文句を言うなら愚痴掲示板ってのがあるから、そちらでどうぞ
そのプレイヤーの持ってる在庫を参照してダブついてるのを当たりやすくすることは簡単に出来るよ。実際のとこはプログラム覗いてみないと分からんけどまぁ大半が気のせいだろうね
ガチャ陰謀論未だに無くならんよな
5Gワクチン陰謀論者とか他人事じゃないよなと気を引き締めないといかんな
まぁ有志が検証を重ねた結果消費者庁コラボを達成したソシャゲもあるから、疑いを持つこと自体は悪くは無いと思う。ただ、「なんとなくそう感じる」とか「根拠はないけど(自分的に)有り得ないくらいの低確率」とか言うのはただのイチャモンだと自覚して欲しい
均等確率なんて何処にも書いてない以上偏った排出率にしていてもおかしくないからなあ…
それはそうと、原型のドロ確率ってどれ位に設定されてるんですかね。