名無しの旅人
2025/01/08 (水) 02:09:28
68e89@1dfcb
スキルの粒子生成がグゥオパァーみたいなちょっとずつタイプで自分ではほぼ回収できないのと、爆発の夜魂値回復はスキル発動前でもできるのを踏まえると爆発>スキルの動きで固定化したほうがスキル継続時間を有効活用できそうね
通報 ...
そうかなるほど、爆発だけだと夜魂の加護には入らないから、スキルの42獲得が(加護中スキル再発動時の「42になる」ではなく)額面通り加算で42貰えるのか。これは良い指摘かも