リサの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷怒聖遺物の説明を草関連反応実装後のものに更新しました。
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
恒常からティナリ出たから育成がてらロールプレイで一緒に使ってるけど、ティナリのデコイとリサのスキル爆発がかっちりハマって気持ちいい
リサのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
初期配布3人の中で異様にリサさんだけ出るな〜って思ったたらついに完凸してしまった(アンバー1凸ガイア0凸)。せっかくだから完凸効果活かして純火力で殴る形を取りたいんだけどどんな編成がいいんだろ。名前出そうな手持ち出しておくと鍾離と万葉は未所持、ウェン、ナヒ、雷電は無凸、フィッシュルは完凸。星5武器は四風1凸のみで星4は全部完凸済み。
【リサ(流浪or四風or祭礼)(雷怒り)/九条裟羅/スクロース/ナヒーダ】 「完凸効果を活かして殴りたい」=高い天賦倍率を活かす、なので攻撃力/会心/ダメージバフを満遍なく盛って超激化を狙うことになると思う。リサ爆発→ナヒーダ→スクロース→裟羅スキル→リサスキル長押し。場に出てる時間が短い想定なので四風より精錬5流浪のほうが良い場合が多そう。「とにかくリサ3重スキルでダメージ積み上げたいんじゃ」ってことなら祭礼に賭けるのもアリ。素の状態で攻撃力が2000以上あるなら裟羅枠を草にしてもいいと思うけど、天空巻+剣闘士とかじゃないと相当厳しいので素直に裟羅入れて、素の攻撃力に目を瞑るぶん会心と熟知にリソース回したほうが良さげ。 ただリサキャリーとも言えるこのメンバーと同じ面子で組んでも、満悦or西風でチャージに全振りして絶縁で爆発ループするほうがリサ自身の総ダメージ高くなりそう。想像ですけどね。
金箔熟知リサ楽しい チャージなるべく盛れば便利すぎるわ(熟知+チャージの厳選は辛いけど...
今月の交換でやっと5凸 ぽろっとガチャから出るのを祈るか
ハイブリッドセノにならってリサナヒ夜蘭白朮で使ってるけどかなり良さげ セノと比べてキャラチェンに融通がきくのと雷付着が手軽なのが長所ですね
レイラと組ませて超伝導で物理攻撃でダメージを稼ぐのってありかな
稼げるほどダメージ出ないと思う。なしなし
口が裂けてもオススメとは言わないけどでかい白ダメ見るだけの玩具としてはまあ100%なしってほどではないくらい。効率でいうならレイラと組んだとしても残りを草フィッシュルにして激化ビルドした方が強いのは言わずもがな。
フィールドなら昭心や天空持たせて殴るのは楽しいと思う。武器の追撃弾もレイラも自動攻撃だから他の自動攻撃キャラと合わせて楽しめる。螺旋だと無理だと思うので普通にした方が良い
ナヒ.スクロ.フィッシュルのナヒout白朮inしたら強いと思う。白朮持ってないから試せないが、金箔ナヒじゃ回復足らんのや
バーバラと組むメリットは通常が両方壁貫通攻撃ってのもあるかな。初心者のころ壁に隠れてペチペチ感電させてたわ。
コンボがよくわからんキャラ なんとなくボタン連打している
敵の隙をみてスキル長押しを入れるんだ 万葉落下後ひるみとか、wave追加時の隙とか
「スキル短-通常1-通常2」のループ3回で誘雷3稼いでスキル長押し スキル単押し後通常2回することで1秒CT消化、コンボ中にスキル発動が早すぎると2段目のモーション中にスキル発動してしまって効率低下するから注意! 「重撃-1-2」長押しCT中でDPS 「重撃-1-2-3」スタミナ燃費考慮 スキル長押し16秒CTを表で消化する
何らかの理由で重撃使わないなら3段目キャンセルか4段目まで出してもまあ誤差、重撃で誘雷乗るし神楽以外でメイン張るならこれでいい。重撃倍率は法器に敵なし 凝光の星璇追加で合計ダメージ負けるが 神楽なら重撃はあくまでCT消化中にバフ活かしてダメージ稼ぐ手段として使うから、最初のループ3回でバフ稼ぎ直した方がいい
紙装甲で夜蘭のようなHPも無ければ八重のような置き逃げが基本出来ないし、凝光・煙緋のような重撃スタミナ軽減もなく結晶もなく、スキル短以外は自動ターゲット距離でしか戦えないからプレイヤーの回避スキルがかなり重要
今更だがもし見ることがあったらがんばれ!
刻晴で良いと言われればそれまでなんだけど、金珀雷怒持たせてフィッシュルナヒ綺良々の組み合わせでドライバーするのが楽しい。
粒子が辛いのと防御ダウンも活かしたい思うと雷共鳴+激化になるし、最近は千夜雷怒4チャージ雷杯会心の爆発激化ビルドに落ち着いた。防御デバフと熟知バフしてるしという言い訳で〇〇でいいを乗り切ってる。雷怒のスキル短縮あんま機能しないし絶縁4でもよさげ。結局何をするにしてもチャージというか粒子生成方法が辛い。
爆発撃って控えに下がるなら絶縁、ドライバーするなら雷怒で使い分けてるな。
雷電厳選してる都合でメイン熟知の絶縁が揃ったんだけど、どれくらいの火力出るようになるかな
法器キャラ熟知で揃えてリサフィールド張って戦うのは楽しいしそこそこ強いぞ! でも12層はけっこう工夫しないと辛い気がする 今なら超開花あるからいけるかな?草が無い時代はけっこう辛かった思い出
小威力多段ヒットの爆発が激化と相性いいから草なしよりかなりやれるようになってると思う。あとは法器に草薙みたいなチャージ盛ると他ステ増える武器か、狩人の道や萃光の裁葉みたいな会心スコア高くて熟知変換できる武器くれば最高。現状だと四風か天空か彷徨える星か誓いの明瞳か西風辺りかな?満悦の実はステのマイナスと何より金珀とか言う神武器の存在で法器原型消費が……
満悦の実は小威力多段ヒットだからこそ激化で活きるんですよ。攻撃力ダウンで元々500だったダメージは300になるかもしれないけど、3発に1発5000出せるってなったら攻撃力ダウンを補ってお釣りがくる。その上、西風と同じチャージ効率が付いてるのがリサに合うするポイント。
天賦レベル10絶縁熟知時計(攻撃時計でも一応)、雷杯、会心冠で誓いの明瞳と満悦の実で計算したけど、満悦の激化で上がったダメージ分が明瞳の無反応状態の2発より火力下だったからやっぱり金珀を捨てて作るのには結構抵抗がある。一応チャージ時計で天空で計算してみたけど、無反応2発のダメージ差が満悦の激化の差くらいで追加ダメを考えると持ってれば天空でいいかなって感じだった。
まぁ、なんでしょう、チャージが足りてればもちろんチャージ武器持たすことはないです。CT毎に爆発だけ撃って引っ込む運用が念頭にあったのでリサメインの木で話す内容じゃなかったですね。
誓いの明瞳も天空チャージ時計もチャージ同じくらいになるからサブでも同様だよ(明瞳と天空発動のためにちょっと攻撃必要だけど)。他に流用が利く武器や簡単に手に入る武器ならあれだけど、満悦は熟知が上がるのもあって、ぱっと見の威力がつかみづらいから、ここの書き込み見た人が貴重な原型を消費する前の判断材料として計算しておかないと申し訳ないから書いてるだけなので、2葉が行けると思ったら行っていいと思うよ
すでに精錬5満悦の実持ってるのよ。チャージ250以上あって安定してて私としてはとても満足してます。下の725には満悦薦めたい。確かにリサのこと抜きで何に原型使ったほうがいいかって話なら、間違いなく金珀推しますね。私も金珀の精錬5にした後に満悦の実作ったので。
725だけどそのつもりす。金珀と満悦を並列で気ままに凸するつもり。
熟知リサはチャージ問題解決のために結局西風がいいな。熟知バフする手段が増えてきたし。熟知で会心厳選するのつらあじだけど
スキルアップの新聖遺物4セット効果はなんで2秒なんだよ…リサさんの長押しに合わせられるかもと一瞬期待しちゃったじゃないかよぉ…
ダークアレイの狩人みたいに4秒までセーフだったら良かったのにね
カードのリサさん完凸済みでびっくりした 九条と雷お姉さんコンビ組めそうな感じで楽しみ
誘雷が嫌らしくていいね。それでいて本編でもこの効果にしてくれってならないくらいの調整もいい。
ファントムハンター4組めたら遊ぼうかな。
総評の注意点のところ 胸の大きい詠唱に見えてしまった・・・
ヌヴィレットモチ武器の久遠で大幅強化されてしまったな、激化超開花が普通にガチクラスになってきた感がある
どの点が大幅強化になったと感じてるのか興味あります。攻撃力参照のリサは低攻撃力武器はそのまま低ダメージに繋がります。HPバフはリサに対しては生存性以外に恩恵ありません。チャージ補助はプラスにはなりますが求められてるHP増減のハードルが非常に高い。超開花には会心が無関係。と、噛み合っているのは超激化を起こした際の高会心と重撃バフですが、重撃のみ最大30%バフの久遠よりも全攻撃に最大24%、おまけにスキルにはさらに24%バフできる神楽のほうが相当に優位ではないかと私は思います。
ナヒ&白朮2凸に密着無し行秋の水付着力とリサの雷付着力なら激化&超開花をほぼ維持できるよ。今のところセノに次いで激化超開花両立編成の現実的なキャラだと思う。 まずDPS的な観点からスキルほぼ撃たないし激化&種拾いでスタミナある限りは重撃を撃つしで神楽から明確に強くなったのを螺旋タイムでも強く実感できる、ここまで言って思ったが久遠ある今なら純激化に振ってフィッシュル入れても激化超開花と同等に強いかも
とはいえ、自分でも実際にどうなのか気になったのか同プレイヤー&同編成&リトライ無しで海駿3連づつ比較。雷半減の海駿でこれなので敵が違えばより差は顕著になるか?
これ白朮は必須か。この辺の自傷と回復のバランスは数字と睨めっこしてても分かりにくいから色々試すしかないかな。少なくとも久遠引くなら今が良さそうなのが悩ましい
激化&超開花でやるなら両方の反応バフを得られて、付着をさらに補強できる白朮大前提みたいなところはあるけど、動画で確認したところほぼ全重撃で雷激化を確認できるから重撃の頻度が上がるほど実プレイも計算上も久遠って感じやね。画像は上が神楽で下が久遠、重撃以外も大差がないところに会心ダメ20の偉大さを改めて知る……
このぐらいなら能動的に表のキャラのHPを増減出来るキャラが来ない限りは同じ運用するにしても神楽でまぁええかって気はするな
純潔の水の合成にリサさんのバフが得られると思ってたがそんなことはなかった
イベ武器紺碧の唄持たせて激化リサで遊ぶの楽しい。火力だけなら匣中や流浪の方がいいけど、通常連打でオズのトリガーしながら爆発使える頻度も上がるのがフィールドで遊ぶ分にはちょうどいい感じ
ついに完凸である
やるやん。マルチで自慢しに来てええよ
発動できないやないかーい😂
4凸の星座名、すき
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雷怒聖遺物の説明を草関連反応実装後のものに更新しました。
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恒常からティナリ出たから育成がてらロールプレイで一緒に使ってるけど、ティナリのデコイとリサのスキル爆発がかっちりハマって気持ちいい
リサのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
初期配布3人の中で異様にリサさんだけ出るな〜って思ったたらついに完凸してしまった(アンバー1凸ガイア0凸)。せっかくだから完凸効果活かして純火力で殴る形を取りたいんだけどどんな編成がいいんだろ。名前出そうな手持ち出しておくと鍾離と万葉は未所持、ウェン、ナヒ、雷電は無凸、フィッシュルは完凸。星5武器は四風1凸のみで星4は全部完凸済み。
【リサ(流浪or四風or祭礼)(雷怒り)/九条裟羅/スクロース/ナヒーダ】
「完凸効果を活かして殴りたい」=高い天賦倍率を活かす、なので攻撃力/会心/ダメージバフを満遍なく盛って超激化を狙うことになると思う。リサ爆発→ナヒーダ→スクロース→裟羅スキル→リサスキル長押し。場に出てる時間が短い想定なので四風より精錬5流浪のほうが良い場合が多そう。「とにかくリサ3重スキルでダメージ積み上げたいんじゃ」ってことなら祭礼に賭けるのもアリ。素の状態で攻撃力が2000以上あるなら裟羅枠を草にしてもいいと思うけど、天空巻+剣闘士とかじゃないと相当厳しいので素直に裟羅入れて、素の攻撃力に目を瞑るぶん会心と熟知にリソース回したほうが良さげ。
ただリサキャリーとも言えるこのメンバーと同じ面子で組んでも、満悦or西風でチャージに全振りして絶縁で爆発ループするほうがリサ自身の総ダメージ高くなりそう。想像ですけどね。
金箔熟知リサ楽しい チャージなるべく盛れば便利すぎるわ(熟知+チャージの厳選は辛いけど...
今月の交換でやっと5凸 ぽろっとガチャから出るのを祈るか
ハイブリッドセノにならってリサナヒ夜蘭白朮で使ってるけどかなり良さげ セノと比べてキャラチェンに融通がきくのと雷付着が手軽なのが長所ですね
レイラと組ませて超伝導で物理攻撃でダメージを稼ぐのってありかな
稼げるほどダメージ出ないと思う。なしなし
口が裂けてもオススメとは言わないけどでかい白ダメ見るだけの玩具としてはまあ100%なしってほどではないくらい。効率でいうならレイラと組んだとしても残りを草フィッシュルにして激化ビルドした方が強いのは言わずもがな。
フィールドなら昭心や天空持たせて殴るのは楽しいと思う。武器の追撃弾もレイラも自動攻撃だから他の自動攻撃キャラと合わせて楽しめる。螺旋だと無理だと思うので普通にした方が良い
ナヒ.スクロ.フィッシュルのナヒout白朮inしたら強いと思う。白朮持ってないから試せないが、金箔ナヒじゃ回復足らんのや
バーバラと組むメリットは通常が両方壁貫通攻撃ってのもあるかな。初心者のころ壁に隠れてペチペチ感電させてたわ。
コンボがよくわからんキャラ なんとなくボタン連打している
敵の隙をみてスキル長押しを入れるんだ
万葉落下後ひるみとか、wave追加時の隙とか
「スキル短-通常1-通常2」のループ3回で誘雷3稼いでスキル長押し スキル単押し後通常2回することで1秒CT消化、コンボ中にスキル発動が早すぎると2段目のモーション中にスキル発動してしまって効率低下するから注意!
「重撃-1-2」長押しCT中でDPS 「重撃-1-2-3」スタミナ燃費考慮 スキル長押し16秒CTを表で消化する
何らかの理由で重撃使わないなら3段目キャンセルか4段目まで出してもまあ誤差、重撃で誘雷乗るし神楽以外でメイン張るならこれでいい。重撃倍率は法器に敵なし 凝光の星璇追加で合計ダメージ負けるが 神楽なら重撃はあくまでCT消化中にバフ活かしてダメージ稼ぐ手段として使うから、最初のループ3回でバフ稼ぎ直した方がいい
紙装甲で夜蘭のようなHPも無ければ八重のような置き逃げが基本出来ないし、凝光・煙緋のような重撃スタミナ軽減もなく結晶もなく、スキル短以外は自動ターゲット距離でしか戦えないからプレイヤーの回避スキルがかなり重要
今更だがもし見ることがあったらがんばれ!
刻晴で良いと言われればそれまでなんだけど、金珀雷怒持たせてフィッシュルナヒ綺良々の組み合わせでドライバーするのが楽しい。
粒子が辛いのと防御ダウンも活かしたい思うと雷共鳴+激化になるし、最近は千夜雷怒4チャージ雷杯会心の爆発激化ビルドに落ち着いた。防御デバフと熟知バフしてるしという言い訳で〇〇でいいを乗り切ってる。雷怒のスキル短縮あんま機能しないし絶縁4でもよさげ。結局何をするにしてもチャージというか粒子生成方法が辛い。
爆発撃って控えに下がるなら絶縁、ドライバーするなら雷怒で使い分けてるな。
雷電厳選してる都合でメイン熟知の絶縁が揃ったんだけど、どれくらいの火力出るようになるかな
法器キャラ熟知で揃えてリサフィールド張って戦うのは楽しいしそこそこ強いぞ!
でも12層はけっこう工夫しないと辛い気がする
今なら超開花あるからいけるかな?草が無い時代はけっこう辛かった思い出
小威力多段ヒットの爆発が激化と相性いいから草なしよりかなりやれるようになってると思う。あとは法器に草薙みたいなチャージ盛ると他ステ増える武器か、狩人の道や萃光の裁葉みたいな会心スコア高くて熟知変換できる武器くれば最高。現状だと四風か天空か彷徨える星か誓いの明瞳か西風辺りかな?満悦の実はステのマイナスと何より金珀とか言う神武器の存在で法器原型消費が……
満悦の実は小威力多段ヒットだからこそ激化で活きるんですよ。攻撃力ダウンで元々500だったダメージは300になるかもしれないけど、3発に1発5000出せるってなったら攻撃力ダウンを補ってお釣りがくる。その上、西風と同じチャージ効率が付いてるのがリサに合うするポイント。
天賦レベル10絶縁熟知時計(攻撃時計でも一応)、雷杯、会心冠で誓いの明瞳と満悦の実で計算したけど、満悦の激化で上がったダメージ分が明瞳の無反応状態の2発より火力下だったからやっぱり金珀を捨てて作るのには結構抵抗がある。一応チャージ時計で天空で計算してみたけど、無反応2発のダメージ差が満悦の激化の差くらいで追加ダメを考えると持ってれば天空でいいかなって感じだった。
まぁ、なんでしょう、チャージが足りてればもちろんチャージ武器持たすことはないです。CT毎に爆発だけ撃って引っ込む運用が念頭にあったのでリサメインの木で話す内容じゃなかったですね。
誓いの明瞳も天空チャージ時計もチャージ同じくらいになるからサブでも同様だよ(明瞳と天空発動のためにちょっと攻撃必要だけど)。他に流用が利く武器や簡単に手に入る武器ならあれだけど、満悦は熟知が上がるのもあって、ぱっと見の威力がつかみづらいから、ここの書き込み見た人が貴重な原型を消費する前の判断材料として計算しておかないと申し訳ないから書いてるだけなので、2葉が行けると思ったら行っていいと思うよ
すでに精錬5満悦の実持ってるのよ。チャージ250以上あって安定してて私としてはとても満足してます。下の725には満悦薦めたい。確かにリサのこと抜きで何に原型使ったほうがいいかって話なら、間違いなく金珀推しますね。私も金珀の精錬5にした後に満悦の実作ったので。
725だけどそのつもりす。金珀と満悦を並列で気ままに凸するつもり。
熟知リサはチャージ問題解決のために結局西風がいいな。熟知バフする手段が増えてきたし。熟知で会心厳選するのつらあじだけど
スキルアップの新聖遺物4セット効果はなんで2秒なんだよ…リサさんの長押しに合わせられるかもと一瞬期待しちゃったじゃないかよぉ…
ダークアレイの狩人みたいに4秒までセーフだったら良かったのにね
カードのリサさん完凸済みでびっくりした 九条と雷お姉さんコンビ組めそうな感じで楽しみ
誘雷が嫌らしくていいね。それでいて本編でもこの効果にしてくれってならないくらいの調整もいい。
ファントムハンター4組めたら遊ぼうかな。
総評の注意点のところ 胸の大きい詠唱に見えてしまった・・・
ヌヴィレットモチ武器の久遠で大幅強化されてしまったな、激化超開花が普通にガチクラスになってきた感がある
どの点が大幅強化になったと感じてるのか興味あります。攻撃力参照のリサは低攻撃力武器はそのまま低ダメージに繋がります。HPバフはリサに対しては生存性以外に恩恵ありません。チャージ補助はプラスにはなりますが求められてるHP増減のハードルが非常に高い。超開花には会心が無関係。と、噛み合っているのは超激化を起こした際の高会心と重撃バフですが、重撃のみ最大30%バフの久遠よりも全攻撃に最大24%、おまけにスキルにはさらに24%バフできる神楽のほうが相当に優位ではないかと私は思います。
ナヒ&白朮2凸に密着無し行秋の水付着力とリサの雷付着力なら激化&超開花をほぼ維持できるよ。今のところセノに次いで激化超開花両立編成の現実的なキャラだと思う。 まずDPS的な観点からスキルほぼ撃たないし激化&種拾いでスタミナある限りは重撃を撃つしで神楽から明確に強くなったのを螺旋タイムでも強く実感できる、ここまで言って思ったが久遠ある今なら純激化に振ってフィッシュル入れても激化超開花と同等に強いかも
とはいえ、自分でも実際にどうなのか気になったのか同プレイヤー&同編成&リトライ無しで海駿3連づつ比較。雷半減の海駿でこれなので敵が違えばより差は顕著になるか?
これ白朮は必須か。この辺の自傷と回復のバランスは数字と睨めっこしてても分かりにくいから色々試すしかないかな。少なくとも久遠引くなら今が良さそうなのが悩ましい
激化&超開花でやるなら両方の反応バフを得られて、付着をさらに補強できる白朮大前提みたいなところはあるけど、動画で確認したところほぼ全重撃で雷激化を確認できるから重撃の頻度が上がるほど実プレイも計算上も久遠って感じやね。画像は上が神楽で下が久遠、重撃以外も大差がないところに会心ダメ20の偉大さを改めて知る……
このぐらいなら能動的に表のキャラのHPを増減出来るキャラが来ない限りは同じ運用するにしても神楽でまぁええかって気はするな
純潔の水の合成にリサさんのバフが得られると思ってたがそんなことはなかった
イベ武器紺碧の唄持たせて激化リサで遊ぶの楽しい。火力だけなら匣中や流浪の方がいいけど、通常連打でオズのトリガーしながら爆発使える頻度も上がるのがフィールドで遊ぶ分にはちょうどいい感じ
ついに完凸である
やるやん。マルチで自慢しに来てええよ
発動できないやないかーい😂
4凸の星座名、すき