名無しの旅人
2024/09/24 (火) 22:11:25
6134b@07141
全日プリズム余裕だったけど、最終日以外は露骨に後半ヌヴィ対策と思しき水元素生物がいて、それやるなら召使の方も対策しなきゃ意味なくない?とは思ったな 他の水キャラまで一部制限受けてるようなものだし水だけ除け者はちょっと……
前半は新しい試みで面白いと思ったけど、後半得られるバフはちょいちょい「このバフ噛み合って無くない?」みたいなのあったのも気になる
全体的に、よほどヌと召使を持て余してるのか、実質的な強キャラ制限を試みようとしてる感じが否めなかった
キャラゲーでキャラ制限は不評を得やすいから、バランス考えないと非難されそうだけど、
でも戦闘イベにテコ入れしようとしてるのは良い試みだと思うから、今後のシアターや戦闘イベの改善に繋がっていることを期待したいな
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まぁ(恐らく)意図した外れ値と戦闘イベを両立させるには対策必至というか、悪く言えば自業自得な調整要素というか。まぁもう一つの外れ値がそれを補ってるんだけども
そりゃ一度は不具合扱いされた全体攻撃修正を批判で潰したんだもの。プリズムは一応やり込み要素なんだし、他のやり方で対策は入れて来るのは妥当でしょ
そういや結局ヌッさん大回転は今でも出来るんだったな。
プリズムがやりこみ要素だから無理して目指す必要ないのはそうなんだけど、話の主題はそこじゃない
あと「批判で潰したんだもの」は言い方に悪意がありすぎる。スレチだからこれ以上はこの話に言及しないけど、そういう言葉選びをするなら愚痴板へどうぞ
結局はヌヴィ対策の水無効のタイミングでベネシャンぶつけて他はハイドロポンプで薙ぎ払うのが安定してしまうんだよな。結局2,4,5日目はヌヴィレット出勤だった俺
無限湧きイベントのヌヴィって正直バカゲーだけど、ヌヴィが来る前にはなかった類の爽快感を味わえて結構好きだわ。2日目なんかヒルチャールだかスライム?(何が湧いたかも見えてない)がブババババって連続で消滅するところで笑ってしまった
召使の対策は要らないと思うな。イベントの性質上、そこそこの範囲攻撃と継続火力があるキャラが有利で、召使に限らずそこに該当するキャラならスコア出せる。特に炎対策するとシャンリンも同時に潰されるのが痛い。ただでさえ上記に該当するキャラが少ないので、シャンリン潰されると所持キャラの難易度が爆上がりする。