名無しの旅人
2024/10/13 (日) 10:26:24
bd05c@a25d0
シロネン2凸の探索パが悩む。案くれシロネン夜蘭万葉は確定として、あと一人入れるなら誰が良いかな?シロネンはサポビルドだけど探索アタッカーなら出来そうなくらいには育てて戦闘は3人でほぼ足りてる。風共鳴ならヒーラー枠か金箔平蔵、岩共鳴なら鍾離か雲錦くらい?4元素だとフリーナか魚がいいかと思うが、フリ入れると水無効が厳しい
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今はとりあえず早柚入れてる
俺は1凸閑雲
全然趣旨と違うと思うけど、放浪者閑雲千織の最速編成に突っ込むだけで千織のスキルダメ5万超えるから、もうこれでいいんじゃないかなってなってる
自分はムアラニシロネン召使万葉。召使→万葉→シロネン→ムアラニで大体終わるし、残った敵や水無効の相手は召使がなんとかしてくれる。万葉外すとドロップ拾うの面倒なんや…
あとナタ限定ではあるけどムアラニとペアだと交互にトランス出来て快適(参考動画)。
シロネン、ムアラニ、キィニチ、千織(ここは自由枠)でナタギミック全対応の最強パや!火力的にはムアラニで水付けてシロネンで殴るだけで大体解決できる
ナタ以外なら放浪者かなあ。攻略時のギミック無視っぷりが凄い
ジンかなあ2凸でシロネン加速させておく
探索なら風2が欲しい欲張りマンなので鶴仙人入れとるが、ナタかどうかと全体的な凸次第で探索性能と個々火力もかなり変わるとも思うからなんとも言えないかも?まぁ元から使ってた夜万鶴鍾から鍾離→シロネンに変えただけなんだけどね
移動速度+10%なら風共鳴に拘らなくても千織入れてやれば良いけど、風岩草を3人入れるとサンプル音源2色が満たせず、ローラーダッシュ中に敵蹴り飛ばして夜魂値の途中回復が出来なくなるのをどう見るかだよね。自分は2凸ネン、夜蘭、千織、ディオナで移動速度+20%の夜蘭とシロネンで交互に走ってるかな。上方向の移動も崖登れるから万葉外してもそうストレスに感じなくなった