上に近い話になるけど状況次第。まず他の自己強化や中断耐性付与合わせればほぼ怯まない、ここに爆発の回復を合わせればシールドいらなくなって白朮の爆発みたいな役割ももてる。単独だと心もとないけどシロネン自身含めローテ回してる間に殴られても怯まなくなるのは魅力。大きな変化ではないけど常時発動でちょっとしたストレス要素排除できるから実際に恩恵は感じてる。例えば爆発カットイン中の無敵切れるのがやけに早いキャラが不意に吹き飛んだりはしなくなる
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上に近い話になるけど状況次第。まず他の自己強化や中断耐性付与合わせればほぼ怯まない、ここに爆発の回復を合わせればシールドいらなくなって白朮の爆発みたいな役割ももてる。単独だと心もとないけどシロネン自身含めローテ回してる間に殴られても怯まなくなるのは魅力。大きな変化ではないけど常時発動でちょっとしたストレス要素排除できるから実際に恩恵は感じてる。例えば爆発カットイン中の無敵切れるのがやけに早いキャラが不意に吹き飛んだりはしなくなる