シロネン2凸した人、中断体制の恩恵実際に感じる事ありますか?
シロネン単体だけだと正直怯むものは怯むからそこまでは大きくないけどムアラニみたいな中断耐性上昇もちとかディシア、行秋、北斗とかの中断耐性ばらまけるタイプ誰か1名と合わせると吹っ飛ぶことはほとんどなくなるから編成次第かな。中断耐性まったくないキャラにシロネンのバフだけだと個人的にはおまけ程度の感覚だった
初手絵巻発動する時に他キャラで付着→シロネンで殴りにしたいから、スキル振らなくても耐性付いてるのはストレス減って良いよ。劇的に変わるもんでは無いけど。
元から0.5ぐらい中断耐性持ってるキャラはかなり快適、普通の弓法器とかだと微妙って感じかな。弊ワットの胡桃とか完凸ニィロウとかはさらにカチカチになったよ
自前中断耐性組は加算もだけど「攻撃振っていない時に飛び道具とか耐える」がデカいよね、常時中断耐性を纏うキャラはさすがに少ない。あと他ツリーでたびたび話題に挙がるけどアタッカー以外の儀式タイム。
上に近い話になるけど状況次第。まず他の自己強化や中断耐性付与合わせればほぼ怯まない、ここに爆発の回復を合わせればシールドいらなくなって白朮の爆発みたいな役割ももてる。単独だと心もとないけどシロネン自身含めローテ回してる間に殴られても怯まなくなるのは魅力。大きな変化ではないけど常時発動でちょっとしたストレス要素排除できるから実際に恩恵は感じてる。例えば爆発カットイン中の無敵切れるのがやけに早いキャラが不意に吹き飛んだりはしなくなる
スキル効果を発動すると結晶シールドができるから中断耐性と合わせて余裕そうに見えるけど違うのか?
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シロネン単体だけだと正直怯むものは怯むからそこまでは大きくないけどムアラニみたいな中断耐性上昇もちとかディシア、行秋、北斗とかの中断耐性ばらまけるタイプ誰か1名と合わせると吹っ飛ぶことはほとんどなくなるから編成次第かな。中断耐性まったくないキャラにシロネンのバフだけだと個人的にはおまけ程度の感覚だった
初手絵巻発動する時に他キャラで付着→シロネンで殴りにしたいから、スキル振らなくても耐性付いてるのはストレス減って良いよ。劇的に変わるもんでは無いけど。
元から0.5ぐらい中断耐性持ってるキャラはかなり快適、普通の弓法器とかだと微妙って感じかな。弊ワットの胡桃とか完凸ニィロウとかはさらにカチカチになったよ
自前中断耐性組は加算もだけど「攻撃振っていない時に飛び道具とか耐える」がデカいよね、常時中断耐性を纏うキャラはさすがに少ない。あと他ツリーでたびたび話題に挙がるけどアタッカー以外の儀式タイム。
上に近い話になるけど状況次第。まず他の自己強化や中断耐性付与合わせればほぼ怯まない、ここに爆発の回復を合わせればシールドいらなくなって白朮の爆発みたいな役割ももてる。単独だと心もとないけどシロネン自身含めローテ回してる間に殴られても怯まなくなるのは魅力。大きな変化ではないけど常時発動でちょっとしたストレス要素排除できるから実際に恩恵は感じてる。例えば爆発カットイン中の無敵切れるのがやけに早いキャラが不意に吹き飛んだりはしなくなる
スキル効果を発動すると結晶シールドができるから中断耐性と合わせて余裕そうに見えるけど違うのか?