・敵の詳細
螺旋:方向キー↑
イベ:方向キー→
・キャラ詳細
螺旋:R1
イベ:方向キー↓
・チーム切替
螺旋:L3
イベ:R3
こういうクソUIいい加減改善してほしい
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・敵の詳細
螺旋:方向キー↑
イベ:方向キー→
・キャラ詳細
螺旋:R1
イベ:方向キー↓
・チーム切替
螺旋:L3
イベ:R3
こういうクソUIいい加減改善してほしい
なんならイベントによっても敵詳細のボタン違ったりもするからね。なるべく同じ機能は同じ入力に統一してほしいね。
基本はスマホ版タッチ操作でパパパパパッドで原神wwwwみたいなとこあるのはしゃーなし
コンソール版も出してるのにそれはちょっと・・・
このゲームUIの操作キーをその場のノリで決めてるんか?ってぐらいいい加減だからな…○が決定だなってノリで生きてたらマルチ始まったりするし
わかる、午前中に原盤やってさっき螺旋やったらチーム編成する度に共鳴画面開いてたわ
パッド入力ってそんな問題あるんだ……。逆にPCのキーボードだと編制画面なんかに入るとキーボードほとんど使えないのが地味に面倒になってくるんだよねぇ。ESCでキャンセルと、つい最近料理でSpaceが使えるようになったぐらいしかない。秘境とかで続けて行きますかのはい・いいえとかも全部全部マウスクリック(事故防止の為か、事前にカーソル合わせておくとか絶対にできない)。せめて決定のボタンぐらい何も考えずEnterかSpaceで押させてくれって思う。何千回も繰り返される操作に関して、マウスで一々狙いをつけさせるのは無駄だと思うんだけどなぁ……。操作関連はちょくちょく文句言ってるけど、ほっとんど改善されないのよね……。
駆動力みたいなバフ設定するのもスティックどの方向に動かすのかわかりづらくて苦手
後発のスタレ何故かもっと酷いぞ~、閉じる(B)、OK(A)、続ける(Y)が入り混じるのどうなってんの…
スタレは決定と戻るを入れ替えられるせいか一部衝突してる。まぁ原神も初期の頃のパッドはほんとに悪かったから今はぐちゃぐちゃなだけで遊べはする。
パーティ決めてからそれぞれの装備整えようとすると螺旋やイベントでキャラプレビューボタンも違う。RBとか下とかよくわからんところに割り振られる。まあそりゃ出来ないよりかはいいんだけどね・・・
ありがとう明確にクソ部分比較あげてくれて。ほんとにクソすぎる。頭おかしいよなこれ。